Gordon Van Dyke,瑞典独立游戏发行商Raw Fury的联合创始人,宣布重启原《Kingdom: Two Crowns》开发商Stumpysquid。该工作室曾被Raw Fury收购,Raw Fury负责发行该游戏,但在Raw Fury被Altor收购时,Van Dyke保留了Stumpysquid的所有权。他本人于今年三月离开了Raw Fury。
Stumpysquid目前正在寻找合作伙伴和投资者,支持一款新作的开发。该作被描述为“微策略生存游戏”,在延续《Kingdom: Two Crowns》设计基础的同时,探索新的机制、主题和系统,带来独特且现代的游戏体验。
Van Dyke表示:“《Kingdom: Two Crowns》的粉丝可以期待一款直观且基于熟悉设计原则,同时又具有独特风格的游戏。”
他在接受GamesIndustry.biz采访时透露,新作的核心设定灵感源自2013年观看《行尸走肉》第三季后产生的想法:“我对将监狱改造成一个你愿意居住的地方感到着迷,尽管现实中那是你绝不想去的地方。这个概念一直萦绕在我心头,现在觉得是时候重新探索它了。这里有个小提示:新作不会有僵尸,但你会在一些非常酷的地方建造基地以求生存。”
目前团队有四名成员,Van Dyke预计在获得投资后增加两到三人,但有意保持团队规模小巧。团队不包括《Kingdom》系列创作者Thomas van den Berg,但Van Dyke表示仍与其保持良好关系,并且已分享新作设计理念,获得了他宝贵的反馈。
团队计划自主发行,目标融资约180万欧元,涵盖开发和发行费用。Van Dyke称:“我们已有多场强有力的洽谈,从最初的纸面提案发展到更正式的讨论。我知道自己在获得初次会面上有一定优势,但无论是谁,都需要一个出色的提案。”
他补充道:“目前概念获得了积极反馈,难点在于将兴趣转化为承诺,所有合作方都希望看到可玩版本。为此,我们在三周内制作了一个原型,目前正在打磨,这极大推动了多场洽谈。没有这个原型,我们很难获得资金或进入更严肃的谈判。”
Van Dyke表示,他与Raw Fury的关系仅限于“在场边为他们加油”。
“我本质上是个创作者,想回归游戏制作。这次意味着打造自己的知识产权,运营一个独立工作室,与亲密的朋友合作,同时继续发展我与《Kingdom》系列共同定义的微策略设计理念。”
Raw Fury另一位联合创始人Jonas Antonsson上月宣布离开公司,现由CEO Pim Holfve掌管。COO Iris Andresdottir与Van Dyke一同于三月离职。今年二月,Raw Fury发行的《Blue Prince》取得重大成功,截至九月累计玩家数达200万,Steam销量近60万份(数据来源GameDiscoverCo)。

图片来源:Raw Fury