《博德之门3》这款RPG大作迄今已售出超过2000万份。
彭博社在对开发商拉瑞安工作室(Larian Studios)创始人兼CEO兼创意总监斯文·文克(Swen Vincke)的采访中报道了这一销售里程碑。根据最新官方数据,截至2024年底,《博德之门3》销量已超过1500万份,2025年又新增了500万份销量。
文克还谈到了与《龙与地下城》(Dungeons and Dragons)版权方巫师海岸(Wizards of the Coast)再次合作开发新作品的情况。拉瑞安曾在开发另一个D&D项目,但因团队不再享受开发过程而取消了该项目。
“从概念上看,所有打造一款精彩游戏的要素都具备了,唯独缺少开发者的热情,”他说。
目前,拉瑞安工作室正在开发其自有《神界》(Divinity)系列的新作,该作已于2025年游戏大奖(The Game Awards 2025)上公布。开发团队尝试将人工智能技术应用于制作流程,但文克表示效果并不理想,AI主要用于内部演示、概念艺术和占位文本。文克坚称《神界》新作中不会包含任何AI生成内容。
“所有内容均由真人演员完成,所有剧本均由我们亲自撰写。”
拉瑞安工作室由文克及其妻子控股,腾讯持有少数股权。文克表示,腾讯并不干涉公司的运营,但其支持至关重要。此前彭博社报道指出,腾讯对全资拥有的公司态度更为强硬,而对投资的公司则提供定制化支持。
“这让我有信心说,我再也不用在加油站打电话给妻子说我付不起钱了。”文克说道。
文克还谈及拉瑞安工作室的发展情况,这家比利时工作室现拥有530名员工,分布在欧洲、北美和亚洲七个地点。虽然如此规模对于制作AAA级项目是必要的,但也带来了挑战。
“我想很多创始人都有同样的问题,”文克解释道。
“我必须做大,否则无法开发我的游戏。随着规模扩大,随之而来的是许多你之前从未想过但必须承担的责任。规模带来了你无法想象的新问题。”
《博德之门3》于2020年10月开启抢先体验,2023年8月正式1.0版本发布。
