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RomeroGames开发小型射击游戏-借鉴已取消项目元素

发布时间:2025-12-13 09:22:48 来源:DVG整理 编辑:小岚
速览爱尔兰的Romero Games正在开发一个全新且规模较小的射击游戏项目,该项目大量借鉴了此前被发行商取消的射击游戏内容。工作室创始人John Romero在2025年马德里游戏展上透露,这款新作在设计上进行了彻底重塑,团队规模也大幅缩减,但保留了之前项目中价值约5000万美元的游戏元素。尽管原项目被取消,团队依然保持活力,转而专注于更小、更具乐趣的独立游戏开发。

爱尔兰的Romero Games正在开发一个新的较小项目,该项目大量借鉴了此前被发行商取消的射击游戏。

在2025年马德里游戏展(Salón del Videojuego de Madrid 2025)上,资深业界人士John Romero表示,工作室已经“挺过”了上述游戏被取消的打击,并且该项目已被“完全重新设计”。

这个新项目“规模要小得多”,并且从被取消的射击游戏中汲取了许多元素。

Romero还提到,被取消的游戏代表了“价值5000万美元的游戏”,这是首次透露该项目的规模。

“所以我们挺过了那个庞大游戏被取消的难关,”Romero说。

“我们曾有110名员工每天辛勤工作多年。游戏基本上被完全重新设计了。新游戏与之前的游戏没有直接关系,但融合了之前游戏中的许多元素。我们不是从零开始。

“我们有价值5000万美元的游戏内容,可以从中抽取部分内容,放入全新的独立游戏中。我们有很多素材可以用。设计完全不同,但团队对新设计非常兴奋。游戏规模小得多,但对我们来说更有趣,因为参与开发的人都是各部门的主管,他们之前并没有亲自编程或设计,现在我们可以亲自做自己擅长的事情。这就是小团队的优势。”

Romero Games在7月份宣布取消其正在开发的第一人称射击游戏项目,原因是该项目的发行商撤回了资金支持。

虽然发行商身份未公开,但有报道称可能是微软。该消息发布时,微软正进行重组,裁员约9000人,并取消多个项目及关闭工作室。

Romero Games随后否认了因项目取消而关闭工作室的传闻。

RomeroGames开发小型射击游戏

图片来源:Romero Games

Romero Games在经历了大型射击游戏项目被取消的挑战后,转向开发一个更小规模但更具创意和乐趣的独立射击游戏。团队利用之前项目中积累的丰富资源和经验,期待为玩家带来全新体验,同时保持工作室的活力与创新。

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