瑞典开发商Embark Studios的CEO兼创始人Patrick Söderlund表示,公司并未利用人工智能来减少对员工的投入。
在接受GamesBeat采访时,这位高管坚称游戏是一个“以人为本的行业”,回应了外界对该公司在其产品中使用人工智能的批评,最近的例子是备受欢迎的提取射击游戏《Arc Raiders》(弧光突袭者)。
“我们并不使用人工智能来避免雇佣员工或替代某些岗位,”他说。
“这不是重点。我们有多位签约的配音演员,我们持续与他们合作,也将继续合作。他们当然是这幅拼图中的核心部分。我们会支付他们的配音费用,有时使用人工声音能让我们更快地更新游戏,如果想对游戏做出改动,可以迅速提交。人们需要退一步,理解这是什么以及它能做什么。它能极大地帮助开发者,也能极大地惠及玩家。”
他继续说道:“我知道这是一个复杂的话题和讨论,但这从来不是为了替代人,而是为了让那些繁琐、甚至无聊的工作消失或变得更快。目的是让人们的时间用在真正有意义的地方。”
Söderlund指出,Embark免费射击游戏《The Finals》(决赛)持续获得支持,部分原因是工作室利用了人工智能。
“没有人工智能的帮助,我们无法打造和维护我们开发的游戏,”他说。
“以《The Finals》为例,自发布以来,每周都会进行一次更新,游戏有了实质性的改进。没有人工智能的帮助,我们无法做到这一点,但最重要的是通过对工具、流程、技术和优秀人才的明智投资。游戏行业是一个以人为本的行业,将永远如此。我不认为游戏会由某种人工智能自动完成,我并不这样看待这个问题。”
《Arc Raiders》于10月发布,成为Embark母公司Nexon历史上“最成功的全球发行”。

图片来源:Embark Studios