Marathon美术总监Joseph Cross在Bungie工作十年后离开了这家开发商。
他在接受Kotaku采访时表示,离开是他个人的决定,但未透露具体原因。
“我非常自豪这个项目以及团队在过去六年中取得的成就,”他说。
Cross还在社交媒体上发文,表示他将“作为粉丝和大家一起享受这款游戏”。
“我对我们为Marathon打造的视觉世界感到无比自豪,”他写道。
“能在如此大规模上获得支持,做一些与众不同的事情是很难得的,Bungie的美术团队是业内最棒的。我会作为粉丝和大家一起享受这款游戏。非常感谢所有一路支持我们的人。”
Cross自2011年加入Bungie,最初担任首席概念艺术家,2018年晋升为高级美术总监,参与了Destiny系列的开发。
在Marathon项目中,他负责美术指导和视觉开发长达七年,领导了包括联合开发和外包在内的80多人的美术团队。
此前,Cross曾任职于Electronic Arts和Motion Theory的概念艺术家,也曾在Probably Monsters担任美术总监。
在经历无限期延期后,Bungie宣布Marathon的发售窗口定于2026年3月。
该游戏原计划于2025年9月23日发布,Bungie后来承认需要更多时间将Marathon打造成真正体现玩家热情的作品。
索尼在8月的财报中表示,预计Marathon将在本财政年度内发售。
该公司在上个月的第二季度财报中重申了这一信念,称“全力以赴确保按计划推出该作”。

图片来源:Bungie/Sony Interactive Entertainment