资深演员特洛伊·贝克表示,虽然“妖魔化”和“贬低”人工智能及其对全球游戏产业的影响很诱人,但他相信AI最终会“引导人们走向真实”,他补充道:“在过去2500年里,自我们首次登上舞台以来,人类一直在这样做。所以也许我们应该信任这一点。”
在接受The Game Business采访时,曾为《最后生还者》(The Last of Us)中的乔尔·米勒(Joel Miller)、《死亡搁浅》(Death Stranding)中的希格斯·莫纳汉(Higgs Monaghan)以及《印第安纳·琼斯与大圆环》(Indiana Jones and the Great Circle)配音和动作捕捉的贝克强调,艺术“需要艺术家”。
“创作艺术有一个根本前提,现在人们似乎忘记了,那就是它需要艺术家,”贝克说。
“人们会说,‘看看AI能做什么’。我说,‘是的,我知道它能做什么,但那并不重要。’我们不需要贬低它,也不需要妖魔化它。我们只需接受它的存在。”
“但这并不剥夺我作为表演者和制作人的选择权,我可以说,‘但我选择这样做。’”他补充道,“在过去2500年里,自我们首次登上舞台以来,人类一直在这样做。所以也许我们应该信任这一点,也许我们应该相信这将成为创作过程的一部分。”
尽管他承认“内容行业的人们”对此感到担忧,并且“毫无疑问,AI能比人类更好地制作内容”——“你想看看盖茨堡演说当时的情景吗?Sora几分钟甚至几秒钟内就能做到”——大型语言模型(LLM)可以创作内容,但它们“无法创造艺术”。
“原因在于艺术不可避免地需要人类的体验,”贝克补充道,“我认为,AI的诞生和这一新兴产业实际上会引导人们回归真实。”
“我们将看到这样的机会:‘我想去现场听这个人唱歌。’‘我想看戏剧。’‘我想读书。’‘我想拥有第一手的体验,而不是通过黑镜头看到的稀释内容。’我认为这是件好事,这是一场革命。”
1月6日,Arc Raiders开发商Embark Studios的CEO兼创始人帕特里克·索德伦(Patrick Söderlund)表示,公司并未利用AI来减少对人力的投入。
