德国游戏产业正缓慢从国际整合和资金不确定性的影响中恢复。
这是根据德国游戏产业协会(Game)发布的新数据得出的,该数据基于由Goldmedia重新构建的gamesmap.de数据库,现包含约1800条条目,涵盖开发商、发行商及相关公司。
数据显示,游戏公司数量略有增加,但就业人数持续下降。
今年德国游戏公司的数量增长了4%,从917家增至956家。增长最强劲的是仅专注于开发的工作室,增长6%至474家。
同时,既开发又发行的公司增长了3%,专注于发行的公司增长了2%。
游戏开发商和发行商的就业人数下降了3%,降至12,235人,标志着连续第二年减少。
总体而言,德国游戏产业在教育、媒体、公共部门和零售领域支持了超过3万个就业岗位。
Game协会将行业在全球整合期间的韧性归功于政府措施,如扩展的联邦游戏资助计划和“Press Start”创业奖学金。该奖学金支持了75个新游戏工作室的成立。
Game执行董事Felix Falk表示:“德国游戏公司的形势依然充满挑战——这一点在连续第二年下降的就业数字中表现得尤为明显。”
“另一方面,公司数量的增加是一个令人鼓舞的信号。在全球市场整合浪潮中,德国的表现优于许多其他国家。通过这些措施以及即将推出的基于税收的游戏资助,联邦政府正在为游戏这一关键未来产业注入重要的增长动力,提升德国的国际竞争力。”
