速览《梦幻西游》中三大种族在成长与初始属性上有明确区别:仙族成长偏向魔力与耐力,体质成长较低;魔族成长偏向体质与力量,耐力成长较低;人族成长均衡,无明显专长或缺陷。系统赋予各族不同的初始属性,魔族为体质12、魔力11、力量11、耐力8、敏捷8;人族五项均为10;仙族为体质12、魔力5、力量11、耐力12、敏捷10。了解这些数值可作为选择种族与初期属性侧重的直接依据,便于判断起始定位与属性分配的方向。
成长差异
三个种族成长不一样。仙族成长:魔力、耐力成长高,体质成长低。魔族成长:体质、力量成长高,耐力成长低。人族成长:比较中庸,无专长也无缺陷。

初始属性
初始属性也不一样。人物的初始属性由系统赋予、不同种族的初始属性不同,魔族:体质12、魔力11、力量11、耐力8、敏捷8;人族:体质10、魔力10、力量10、耐力10、敏捷10。仙族:体质12、魔力5、力量11、耐力12、敏捷10。

结论:仙族侧重魔力与耐力,魔族偏向体质与力量,人族均衡。选择种族时应以成长倾向和以上初始数值为参考,决定起始属性侧重。