当前位置:首页 游戏资讯 业界快讯 → 正文

谷歌与Epic达成协议-或将开放Android第三方应用商店

发布时间:2025-11-06 16:47:26 来源:DVG整理 编辑:木犀
速览谷歌与Epic Games达成了一项协议,可能终结双方长期争端,并推动全球范围内Android平台支持第三方应用商店。这项协议还涉及调整谷歌对通过Play分发且使用替代支付方式的应用支付佣金比例,标志着Android生态系统向更开放和多样化迈进的重要一步。

谷歌与Epic Games达成了一项协议,可能终结双方长期的争端,并为全球范围内Android平台开放第三方应用商店铺平道路。

2024年10月,法官James Donato裁定谷歌必须允许通过Google Play分发第三方应用商店。随后,上个月,谷歌根据美国法院判决作出调整,允许第三方支付系统,因为法院裁定谷歌不得限制用户仅使用Google Play计费系统。然而,这两项判决仅适用于美国地区。

目前,谷歌与Epic提交了一份联合动议,概述了一项协议,允许全球范围内在Android上使用第三方应用商店。此外,协议提议谷歌将不再收取传统的30%佣金,而是根据交易类型,对通过Play分发且使用替代支付选项的应用支付收取“9%或20%”的佣金。

修订后的服务费仅适用于新安装的应用,联合动议中的“附件B”定义为“2025年10月30日或之后首次从Google Play安装或更新的应用”。附件B还列出了适用20%佣金上限的情形,包括开箱即得(loot boxes)和提供“超过微不足道的游戏优势”的购买。相比之下,9%佣金上限适用于“不提供超过微不足道游戏优势”的购买(如装饰性物品)、应用内订阅以及非游戏应用中的应用内和关联购买。

该提案仍需美国法院批准。下一次听证会定于11月6日举行,若获法院接受,协议将持续至2032年并适用于全球范围。

Epic CEO Tim Sweeney在X(前Twitter)上称赞该协议为突破性进展。“谷歌提出了一项极佳的提案,待法院批准,将在美国Epic诉谷歌案中开放Android,解决我们的争议。这真正强化了Android作为开放平台的初衷,简化全球竞争商店的安装流程,降低Google Play开发者服务费,并支持第三方应用内及网页支付。”

“这是一个全面的解决方案,与苹果封锁所有竞争商店、仅在支付环节保留竞争的模式形成鲜明对比。”

Android负责人Sameer Samat同样表示振奋。“令人兴奋的消息!”他在X上写道,“我们与Epic Games共同提交了一套针对Android和Google Play的提议,重点是扩大开发者选择和灵活性,降低费用,鼓励更多竞争,同时保障用户安全。如果获批,将解决我们的诉讼问题。我们期待周四与法官进一步讨论。”

多家公司已推出或准备推出替代应用商店和第三方支付系统,新的协议预计将加速这些进展。就在上个月,Epic Games发布了面向PC和移动设备的Epic Web Shops服务。

“这标志着Android生态系统的重要时刻”

视频游戏支付提供商Xsolla总裁Chris Hewish欢迎Epic与谷歌的提议。“这标志着Android生态系统的重要时刻,”他在提供给GamesIndustry.biz的声明中表示,“通过支持替代应用商店和支付系统,谷歌为开发者和用户打开了更多选择的大门。”

“尤其是游戏开发者将受益,因为微交易、订阅和跨平台优惠现在可以更灵活地运作。这有助于小型工作室更容易竞争和创新,同时为用户提供更具竞争力的价格和多样化选择。”

“与此同时,这种开放也带来了新的考量,比如维护安全、提供可靠更新和确保整体商店质量,以保障每个人的安全和一致体验。总体而言,这是迈向更开放、平衡和创新的移动游戏环境的积极一步。”

支付提供商Appcharge首席营销官Gil Tov-Ly也对新提案表示欢迎。“谷歌与Epic的协议正是我们期待已久的时刻,”他在提供给GamesIndustry.biz的声明中说,“30%的佣金从未对发行商经济上合理,商店现在必须证明其价值。感谢Epic、DTC群体和勇敢的工作室推动这一进展。结果是为玩家和发行商带来了真正的选择,网页商店成为掌控关系和优化单位经济的核心。”

本文已修订,明确修订后的佣金费率仅适用于新安装应用,并补充了9%和20%佣金适用情形的相关信息。

谷歌与Epic达成协议

谷歌与Epic Games的协议不仅可能结束双方的法律纠纷,还将推动Android生态系统的开放性和多样性。通过允许第三方应用商店和调整佣金比例,开发者和用户将获得更多选择和更灵活的支付方式。这一举措有望促进移动游戏市场的创新和竞争,带来更加健康和繁荣的生态环境。

热门推荐

Krafton公布2025年第三季度创纪录业绩-多平台增长与AI转型驱动

Krafton公布2025年第三季度创纪录业绩-多平台增长与AI转型驱动
速览 Krafton在2025年第三季度财报中公布了创纪录的累计业绩,收入和营业利润均实现显著增长,得益于印度市场的IP竞争力提升及向AI优先公司的转型。公司多平台业务表现稳健,特别是PC端受《绝地求生:大逃杀》持续热度推动实现强劲增长。
2025-11-06

Atomhawk关闭加拿大工作室-专注英国团队持续游戏创新

Atomhawk关闭加拿大工作室-专注英国团队持续游戏创新
速览 Atomhawk这家自2009年成立以来,参与多款游戏设计的数字艺术工作室,宣布关闭其加拿大分部。公司领导表示这一决定令人痛心,并承诺支持受影响员工。Atomhawk将继续在英国运营,作为游戏行业的创意创新伙伴。
2025-11-06

Rockstar解雇员工因泄密非打压工会-工会指责管理层优先打压

Rockstar解雇员工因泄密非打压工会-工会指责管理层优先打压
速览 2025年11月,Rockstar回应上周解雇员工事件,称因泄露机密信息而非工会活动引发解雇。工会则指责公司打压组织权利,双方争议激烈。
2025-11-06

手势+6DoF改写游戏交互规则 VITURE Luma系列XR眼镜上市

手势+6DoF改写游戏交互规则 VITURE Luma系列XR眼镜上市
三年崛起:从“年度最佳发明”到XR领域的隐形巨头3年前,VITURE 凭借其前所未有的设计与体验,荣登美国《TIME时代周刊年度最佳发明》,惊艳全球。3年后,VITURE 已悄然成长为全球XR领
2025-10-21

华为游戏中心携手50+款鸿蒙游戏参展2025 ChinaJoy,带来大有不同的游戏体验

华为游戏中心携手50+款鸿蒙游戏参展2025 ChinaJoy,带来大有不同的游戏体验
第22届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于8月1日至8月4日在上海新国际博览中心举办。华为游戏中心将以“HarmonyOS游戏——非凡体验 大有不同”为主题,携手50+款热门游
2025-07-08

英伟达推出AI游戏助手G-Assist项目,为PC游戏和应用提供上下文感知帮助

英伟达推出AI游戏助手G-Assist项目,为PC游戏和应用提供上下文感知帮助
G-Assist项目是一款由RTX支持的AI助手技术演示Demo,它可以接收玩家的语音或文字输入内容,游戏窗口的上下文信息,并通过AI视觉模型处理数据,然后生成定制的回复,以文本或语音形式
2024-06-04

美少女梦工厂2重生PS4/PS5版内容有和谐,且延期发售

美少女梦工厂2重生PS4/PS5版内容有和谐,且延期发售
PS版将删除增加女儿胸围的选项,删去父嫁结局以及和管家结婚结局,同时延期至8月8号发售NS版和steam版内容无任何和谐,且不会延期
2024-06-04

任天堂完胜,“Joy-Con手柄漂移”集体诉讼全被驳回

任天堂完胜,“Joy-Con手柄漂移”集体诉讼全被驳回
根据外媒Game File编辑Stephen Totilo表示,五年前的任天堂Switch“Joy-Con手柄漂移”集体诉讼现已被驳回,这包含两个案件:2019年的Diaz诉任天堂案和2020年的Carbajal诉任天堂案
2024-06-04

韩国ACTFIVE获龙图44亿韩元投资 开发《侍魂》手游中

韩国ACTFIVE获龙图44亿韩元投资 开发《侍魂》手游中
近日,龙图韩国分公司宣布,将对韩国游戏开发商ACTFIVE投资44亿韩元(折合人民币约为2575万元),强化战略合作关系。 在2014年创办的ACTFIVE,核心成员来自“
2021-03-28

Epic放弃对抗 《堡垒之夜》上线Google Play

Epic放弃对抗 《堡垒之夜》上线Google Play
Epic宣布,此前独立渠道登陆Android平台的《堡垒之夜》现已正式登陆官方商店Google Play,同时还阐述了放弃与Google对抗的原因。 在Polygon发出声明
2021-03-28

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2025 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1