当前位置:首页 游戏资讯 业界快讯 → 正文

BaldursGate3发行总监回应大预算争议-批评公开公司模式失效

发布时间:2025-11-26 09:05:29 来源:DVG整理 编辑:南风
速览本文聚焦《Baldur's Gate 3》(博德之门3)发行总监Michael Douse对游戏行业大预算争议的看法。他反驳“大预算等于烂游戏”的观点,指出问题在于传统产品链中的人,而非预算本身。同时,他批评娱乐行业的公开公司模式已破裂,阻碍了创作者与受众的有效连接。

《Baldur's Gate 3》(博德之门3)的发行总监不认为电子游戏中“大预算=烂游戏”,但他确实表示娱乐行业的“公开公司模式已破裂”。

针对最近Dan Houser的采访,后者作为《GTA》编剧曾指出游戏行业“过于关注赚钱”,这一观点也被《Duke Nukem 3D》联合创作者George Broussard评论,Michael Douse认为问题出在“传统产品链中的人”,而非预算本身,且如今找到受众“比以往任何时候都容易”。

George Broussard在推特中写道:“欢迎来到2006年。一旦游戏(360时代)制作成本从2000年左右的300-500万美元涨到3000万美元,再跃升至1亿至2.5亿美元,原创性和冒险精神就彻底结束了。发行商无法承担如此巨额资金的风险。”

他补充道:“这就是为什么你会看到顶级20-25个知识产权的AAA游戏变成两年一作,以及新游戏数量极少。没人还能承担风险了。”

“这并非新现象,”他继续说,“这已经持续了20年。如今随着超级大作AAAA游戏成本飙升,情况更糟。最终市场会崩溃,因为玩家拒绝继续购买续作或寻找其他适应方式。AAA尝试服务型/GaaS游戏,但大多失败并逐渐消退。”

对此,Michael Douse回应:“我不认为‘大预算=烂游戏’是真的。关键是所有参与者必须有共同的使命感,而这在九成情况下并非如此。现在找到受众(即使不需要特别庞大)比以往更容易,但问题出在传统‘产品链’中的人。”

他补充:“他们要么不理解这一点,要么视其为对商业模式的风险,或者无法向投资者解释。娱乐行业的公开公司模式已经破裂,而此时连接创作者和受众理应比以往更容易。这其中一半是愚蠢的自我保护,另一半则是缺乏远见和领导力(或机构愚昧)。”

Dan Houser的话语发布之际,这位Rockstar Games联合创始人兼Absurd Ventures创始人与许多同行不同,承认他和团队“正在尝试”人工智能,但“它还没有达到某些公司所宣称的实用程度”。

BaldursGate3发行总监回应大预算争议

总结来看,Michael Douse强调游戏行业的问题不在于预算规模,而是传统产品链中的管理和理念缺陷。同时,他批评公开公司模式阻碍了创新和创作者与玩家的直接连接,呼吁行业反思并寻求新的发展路径。

热门推荐

Rockstar解雇员工风波-Slack政策引发Discord讨论后裁员事件

Rockstar解雇员工风波-Slack政策引发Discord讨论后裁员事件
速览 本文报道了《侠盗猎车手》开发商Rockstar因Slack政策变更引发员工在外部Discord服务器讨论,最终导致34名员工被以“严重不当行为”为由解雇的事件。事件涉及员工对Slack规则的讨论、公司对内部沟通渠道的限制以及工会活动的影响,反映了企业与员工之间的紧张关系。
2025-11-25

《巫师3》和《赛博朋克2077》导演谈AI创作-人工智能辅助但无法取代创意

《巫师3》和《赛博朋克2077》导演谈AI创作-人工智能辅助但无法取代创意
速览 CD Projekt资深开发者Konrad Tomaszkiewicz认为,人工智能在游戏开发中有其作用,但不应取代人类创意。他分享了新工作室Rebel Wolves在RPG《The Blood of Dawnwalker》开发中,利用AI测试对白以辅助创作的经验,强调AI应作为工具帮助而非替代创作者。
2025-11-25

丹·豪瑟谈AI应用-尚未达到期待效果

丹·豪瑟谈AI应用-尚未达到期待效果
速览 Rockstar联合创始人兼Absurd Ventures创始人丹·豪瑟在新作宣传中透露,团队正在尝试将AI用于游戏及其他项目,但目前阶段AI技术尚未如部分公司所宣称的那样万能,仅能解决部分任务,还需更多时间和投入来发挥更大作用。
2025-11-25

SteamMachine定价将具竞争力-与同级PC价格相当

SteamMachine定价将具竞争力-与同级PC价格相当
速览 Valve宣布的Steam Machine硬件将在价格上提供良好性价比,目标是与同等性能的PC价格相当。软件工程师Pierre-Loup Griffais在访谈中表示,目前Valve内部尚未确定具体价格,但会努力做到竞争力强且性能优良。该设备采用基于Linux的SteamOS,性能预计是Steam Deck的六倍,计划于2026年发布。
2025-11-25

Xbox或将再度涨价-RAM短缺影响游戏主机市场

Xbox或将再度涨价-RAM短缺影响游戏主机市场
速览 微软可能再次提高Xbox游戏主机的售价,原因是持续的RAM短缺问题。随着AI热潮推动数据中心对RAM的需求激增,Xbox的供应链面临压力,而竞争对手索尼则因提前储备RAM而相对从容。若价格上涨,将是2025年内的第三次调整。
2025-11-25

RobloxCEO回应儿童安全质疑-坚称平台对孩子极具吸引力

RobloxCEO回应儿童安全质疑-坚称平台对孩子极具吸引力
速览 本文报道了Roblox首席执行官David Baszucki在接受纽约时报播客采访时,围绕公司儿童安全措施展开的紧张对话。Baszucki强调,Roblox致力于创新和保护用户安全,认为平台目前对孩子来说非常适合,并对外界质疑做出回应。
2025-11-25

沙特主权基金资金紧张-游戏与电竞投资受限

沙特主权基金资金紧张-游戏与电竞投资受限
速览 沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)因多年来在游戏和电竞领域的大规模投资,目前现金储备紧张,限制了新的投资活动。尽管PIF声称拥有600亿美元现金及类似金融工具,但部分投资项目陷入财务困境,导致资金流动受限。
2025-11-25

育碧与腾讯合作完成-维京工作室获11.6亿欧元投资

育碧与腾讯合作完成-维京工作室获11.6亿欧元投资
速览 育碧宣布腾讯对旗下负责《刺客信条》、《孤岛惊魂》和《彩虹六号》系列的维京工作室完成11.6亿欧元投资,腾讯持股26.32%。此次合作标志着育碧转型的重要里程碑,增强了财务实力并支持未来投资。
2025-11-22

ClairObscur:Expedition33横扫金摇杆奖-2025年度最佳游戏与工作室揭晓

ClairObscur:Expedition33横扫金摇杆奖-2025年度最佳游戏与工作室揭晓
速览 Clair Obscur:Expedition 33在2025年金摇杆奖中大放异彩,斩获六项大奖,开发商Sandfall Interactive荣获年度最佳工作室称号,成为本届最大赢家。
2025-11-21

育碧公布上半年业绩超预期-确认腾讯合作即将完成

育碧公布上半年业绩超预期-确认腾讯合作即将完成
速览 育碧公布2025财年上半年业绩表现超出预期,确认与腾讯的11.6亿欧元合作协议将在“未来几天”内完成。公司发布了符合国际财务报告准则(IFRS)及非IFRS标准的财报,显示数字预订和旧作表现强劲,运营亏损较去年大幅收窄。此次合作将通过新成立的子公司Vantage Studios管理《刺客信条》、《孤岛惊魂》和《彩虹六号》等核心品牌,腾讯持股25%。育碧正推进组织重组和成本控制,力求实现长期现金流改善。
2025-11-21

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2025 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1