《堡垒之夜》泄密诉讼迈向和解-禁令申请与赔偿细节未明
速览 Epic Games与《堡垒之夜》泄密者的诉讼案件已进入和解阶段,双方重新提出永久禁止泄...
新闻中心
网游资讯 · 11-21
《三角洲行动》全面战场和烽火地带有什么区别-全面战场和烽火地带选哪个
网游资讯 · 11-18
《魔兽世界》21周年庆典 参与“地心之战”
单机资讯 · 10-18
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》角色魅力获认可-开发团队提议设立性感老爸奖
单机资讯 · 10-18
《消逝的光芒》前主管加盟Bloober发行部-寻找下一个小岛秀夫
全部新闻
《堡垒之夜》泄密诉讼迈向和解-禁令申请与赔偿细节未明
速览 Epic Games与《堡垒之夜》泄密者的诉讼案件已进入和解阶段,双方重新提出永久禁止泄...
Xbox裁员风暴-奥布西迪安及多家工作室受影响
速览 2026年7月6日,Xbox宣布裁员3200人,约占公司总人数的20%。此次裁员涉及旗下多家游...
Xbox裁员3200人及剥离五家工作室-微软游戏部门重组调整
速览 Xbox宣布进行大规模裁员,计划裁减3200名员工,占Xbox组织的20%。此次裁员是微软整...
CompulsionGames与DoubleFine重获独立-微软裁撤后回归自主运营
速览 微软宣布裁员并剥离五家工作室,Compulsion Games与Double Fine回归独立管理,继续...
EpicGames与前承包商泄露Fortnite合作信息案和解-保护机密信息成关键
速览 Epic Games与前承包商之间关于泄露Fortnite未公布合作项目的诉讼已达成和解,强调保...
《辐射》系列重塑-Bethesda专注核心IP全面改革
速览 Xbox正经历史上最大规模重组,裁员3200人,多家第一方工作室将脱离平台独立运营或出...
《刺客信条:黑旗记忆重置》新实机演示-战斗系统全面重构更流畅
速览 近日油管频道Access The Animus分享了《刺客信条:黑旗 记忆重置》的新实机演示,展...
《王国之心4》公布策略调整-SE重新审视游戏发布节奏
速览 SE官方在年度股东大会上承认,旗下游戏如《王国之心4》存在公布过早、发售间隔过长...
PS5实体游戏游玩时长消失-玩家反馈引发争议
速览 近期,PS5实体游戏的游玩时间追踪功能出现故障,导致许多玩家的光盘版游戏不再显示...
《光与影-33号远征队》总监谈游戏个性-不完美才有魅力
速览 《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche在采访中分享了他对游戏个性与完美...
PC游戏优势明显-主机市场面临挑战
速览 本文分析了索尼宣布2028年停产实体游戏盘后,主机市场面临的困境及PC游戏的优势。随...
数字版游戏所有权风险-玩家关注未来游戏生态安全
速览 随着索尼宣布2028年起取消PS实体游戏,数字版游戏所有权引发广泛讨论。本文总结了数...
《幻兽帕鲁》1.0正式版上线-7月10日大规模更新内容揭秘
速览 《幻兽帕鲁》1.0正式版即将于7月10日上线,开发商Pocketpair公布了发布时间、存档处...
前暴雪总裁呼吁索尼保障数字版游戏权益-确保玩家数字所有权与自由
速览 随着索尼宣布2028年起停止生产PS新游戏实体光盘,数字版游戏的所有权问题成为玩家关...
《龙之信条2-黑暗觉者》剧情介绍-全新奇幻冒险即将开启
速览 本文详细介绍了《龙之信条2:黑暗觉者》的官方剧情及游戏版本信息。游戏将于2026年1...
游戏开发者救助基金启动-UVW-CWA助力被裁员工
速览 美国和加拿大的游戏行业开发者因裁员面临困难,United Videogame Workers工会(UVW-...
《幽灵行者3》续作前景-开发商有想法但决定权在505Games
速览 《幽灵行者》系列开发商One More Level透露,团队对《幽灵行者3》已有初步构思,期...
《最终幻想》系列重制未来方向-SE回应不再统一分割发售
速览 本文详细介绍了Square Enix针对《最终幻想》系列重制版未来发展方向的官方回应,强...