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《怪奇物语》最终决战灵感来自《博德之门3》-达菲兄弟详解战斗设计

发布时间:2026-01-07 20:34:51 来源:17173 编辑:阿竹
游戏:怪奇物语
速览本文介绍了《怪奇物语》第五季第8集《翻转面》中最终决战的设计灵感,揭示了该战斗场景受到《博德之门3》及其团队协作玩法的影响,详细描述了英雄们如何发挥各自技能协同作战击败夺心魔。文章还包含了达菲兄弟和拉瑞安工作室负责人的相关回应与粉丝疑问的解释。

《怪奇物语》最终决战灵感来自《博德之门3》

达菲兄弟透露,《怪奇物语》的最终决战受到了《博德之门3》的启发。

警告! 以下内容包含《怪奇物语》第五季第 8 集《翻转面》(The Rightside Up)的剧透:

在结局中,我们的英雄们前往“深渊”与维克那(Vecna)进行最终对决,而维克那的行动基地被揭示正是夺心魔(Mind Flayer)本身。最终决战中,英雄们从不同位置使用各种武器围攻夺心魔,而一支小型突击队则深入内部直接对抗维克那并营救被绑架的孩子。

事实证明,《怪奇物语》的联合主创兼联合剧集负责人马特·达菲在与他的兄弟罗斯·达菲构思最终战斗的走向时,正在玩《博德之门3》。拉瑞安工作室广受好评的组队角色扮演游戏影响了这场戏的呈现方式。

在接受采访时,马特·达菲提到了《龙与地下城》(D&D)和《博德之门3》(《博德之门3》当然是官方的 D&D 电子游戏,采用了其战斗规则并设定在其宇宙中)。

“我们当时在思考 D&D,而我那时正在玩《博德之门3》,我们觉得非常重要的一点是,他们打败它的唯一方法就是整个小队通力合作,”马特·达菲解释道。

“每个人都已完全觉醒——无论是通过自我接纳还是解决了各自的种种问题——进入那场最终战斗时,他们都已准备就绪。他们是终极团队,是整个小队协同作战来击败这个怪物。而且他们每个人都有各自独特的技能,对吧?这就是我回归到《龙与地下城》以及像《博德之门》这类游戏的地方。因为这就是你击败那些看似不可战胜的怪物的方法。最终决战中应用了大量的电子游戏参考。”

在《博德之门3》中,玩家不仅控制自己创建的角色,还要在战斗中控制其著名的伙伴角色。像半精灵牧师影心、高精灵游荡者阿斯代伦和提夫林野蛮人卡菈克,都带来了不同的技能,而研究如何在艰苦的 Boss 战中发挥他们的最大作用正是乐趣所在。

同样,《怪奇物语》的英雄们在最终决战中也发挥了各自的技能。小十一(米莉·波比·布朗 饰)利用她的异能为进入夺心魔内部开辟道路并对抗维克那。与此同时,达斯汀(盖登·马塔拉佐 饰)建议其他人散开,从各方进行侧翼包抄,“一点点削减它的生命值。”

南希·惠勒(娜塔莉亚·戴尔 饰)展现了她神勇的一面,利用枪械技巧吸引夺心魔的注意,而团队的其他成员则从上方伏击。乔纳森·拜尔斯(查理·希顿 饰)使用了喷火器,其他人则投掷莫洛托夫鸡尾酒和其他炸弹。史蒂夫和达斯汀使用近战武器从下方发动攻击。随后,威尔带着他的异能加入,协助完成最后的一击。

在达菲兄弟的爆料之后,拉瑞安的老板斯温·温克(Swen Vincke)在社交媒体上表示:“这非常酷。”拉瑞安的发行总监迈克尔·道斯(Michael Douse)补充道:“该死,现在我真的该去看看《怪奇物语》了”

尽管如此,一些粉丝对《怪奇物语》的最终决战仍有异议,疑惑当维克那最需要它们的时候,所有的魔狗(Demogorgons)都去哪儿了。达菲兄弟对此有自己的解释。我们还掌握了关于真人衍生剧的首批细节、关于目前在社交媒体上流传的《怪奇物语》“从众门”理论的解释,以及萨迪·辛克对小十一结局的解读。

《怪奇物语》的最终决战设计深受《博德之门3》团队协作机制的启发,展现了角色多样技能的配合与战术运用。达菲兄弟与拉瑞安工作室的互动也体现了跨界创作的趣味。尽管部分剧情细节引发讨论,但整体呈现了紧张刺激的终极对决。

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