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《怪奇物语》盖顿·马特拉佐谈非游戏玩家的社交困境-成长与游戏的边界

发布时间:2026-04-11 20:46:09 来源:17173 编辑:青砚
游戏:怪奇物语
速览本文讲述了《怪奇物语》演员盖顿·马特拉佐在成长过程中因母亲对电子游戏的严格限制而面临的社交困境。他因只能玩家庭导向的游戏,与朋友们热衷的射击游戏存在差距,影响了他的社交能力。随着年龄增长和环境变化,他逐渐获得更多游戏自由,形成了独特的游戏品味。文章通过他的经历展现了游戏对个人成长和社交的重要影响。

对于那些父母过于担心电子游戏的严格管教者:《怪奇物语》明星盖顿·马特拉佐懂你。当他的朋友们沉浸在使命召唤21:黑色行动6中时,他却仅限于精通Wii体育。妈妈更喜欢“家庭导向”的游戏,而不是第一人称射击游戏。

他能玩的游戏和大家谈论的游戏之间的差距一直困扰着他。现在听马特拉佐笑着谈论对吉他英雄:世界巡演的痴迷和对Wii Fit的怀念很有趣,但这些记忆中也有一丝苦涩。

“每次妈妈提起我不太能玩很多暴力游戏时,我都感到沮丧,”他对Polygon说道。游戏本身并不那么重要,但友谊很重要。“这妨碍了我社交的能力,”他记得曾这样告诉妈妈。

本月,我们很高兴邀请马特拉佐作为嘉宾参加《Shelf Quest》,这是Polygon新的YouTube系列节目,探讨塑造我们的游戏。因为对他来说,游戏不仅仅是娱乐——它们是某种略微遥不可及的东西,是需要追逐的东西。然后,就像成长电影的情节一样,规则改变了。

当马特拉佐以童星身份崭露头角——先是作为戏剧演员,然后在一部名为《怪奇物语》的小节目中——围绕游戏的严格界限几乎一夜之间就放宽了。长时间工作,接触到更成人化的环境,他的妈妈重新调整了标准。突然间,那个必须在亲戚家偷偷玩几局使命召唤21:黑色行动6(还要等到大人睡觉)的孩子,有了更多按照自己意愿探索游戏媒介的自由。

这种迟来的起步以一种独特的《Shelf Quest》风格塑造了他的品味。马特拉佐并非从小埋头于每年的新游戏发行,但当他终于可以时,他投入得非常深入。如今他谈论塞尔达传说:旷野之息时所怀有的那种敬意,就像他的年长同事谈论史蒂文·斯皮尔伯格电影一样。

《怪奇物语》盖顿·马特拉佐谈非游戏玩家的社交困境

盖顿·马特拉佐在Pizza Movie中照片:Disney/Brett Roedel

在他现在谈论这一切的方式中,也有一种自我意识。马特拉佐并没有否定妈妈的直觉——他理解。但他也认识到,善意的限制很容易超出其目标。

马特拉佐目前正在兼顾《怪奇物语》之后的职业生涯,其中包括一部新的Hulu喜剧(《Pizza Movie》)和在安迪·瑟金斯即将上映的《动物农场》中的角色,他完全可以敷衍地出现在《Shelf Quest》上。相反,他展现的恰恰是他真实的样子:一个真诚、略带痴迷、深思熟虑的玩家,仍然记得那种从外部向内看的感觉。

请在《Shelf Quest》的最新一期中欣赏他的故事。

盖顿·马特拉佐的经历揭示了家庭对游戏限制对青少年社交生活的深远影响。随着成长和环境变化,他逐渐获得更多自由,形成了独特的游戏品味和对游戏文化的深刻理解,体现了游戏在个人成长中的重要角色。

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