01 镜调整解析

本次调整取消了镜像附带的惩击伤害,但提升了近距离时镜像的伤害10%。这削弱了镜双惩击抢龙和刷野的效率,发育节奏放缓,经济优势难以拉开,装备压制力下降。虽然削弱了镜的上限,但英雄本身容错率高,伤害上限仍保持较强。

调整后,镜的胜率在全分段排位中从43%以上下降至不足42%,巅峰赛表现也下滑至中等偏下。高端局仍是镜的主要表现舞台,巅峰千强榜胜率维持在52%-54%区间,后续表现值得关注。
02 少司缘削弱影响

少司缘的2技能连招和大招伤害被削弱。作为全分段热门辅助,削弱影响范围广泛。此前少司缘凭借高输出能力,常常抢夺野区资源,给对手带来极大压力。此次调整使其输出回归辅助定位,胜率回落至50%左右,符合玩家预期。

少司缘对射手威胁明显,削弱后辅助角色的职责更加明确,游戏体验更为平衡。
03 幽影袖箭装备表现

幽影袖箭优化上线首日,部分玩家反馈效果不及预期,可能与英雄选择有关。该装备虽解决了红buff暴露视野问题,但隐身后影子提示频率较高,单靠走位难以完全躲避攻击。建议搭配具备位移技能的英雄使用,如孙尚香,具体表现仍需实战验证。