在《Resident Evil Requiem》中有一个场景,里昂被一只巨型蜘蛛跟踪。如果你在玩最新的生化危机游戏时,这个场景让你想起了《指环王》,那么这似乎不仅仅是新游戏和老电影共享相似的敌人类型那么简单。
患有蜘蛛恐惧症的读者请注意,下方有一个包含两只巨型蜘蛛的视频。此外,对一款发售六周的游戏和一部23年前的电影有轻微剧透。

Capcom
Twitter账号SceneinCinema指出,《Requiem》中里昂的蜘蛛场景让人感觉熟悉,很可能是因为它的拍摄方式与《王者归来》中弗罗多被一只老蜘蛛网住之前的场景相似。事实证明,这不仅仅是巧合性的相似。它似乎是一个镜头对镜头的致敬,与《指环王》中的场景如此接近,几乎可以肯定是有意为之。

两个场景都以里昂和弗罗多的镜头开始,两者的构图相似,他们都低头看到脚下有一具骷髅。然后镜头切换到我们第一次看到巨型蜘蛛,它在游戏和电影中以同样的方式爬入画面,然后再回到构图完全相同的弗罗多和里昂镜头,让我们看到这个八条腿的怪物在他们身后爬行,时间相隔超过20年。
致敬到此为止,因为如果你看过《王者归来》并玩过《Requiem》,你会知道之后两只蜘蛛的命运截然不同。《王者归来》中的蜘蛛Shelob在与弗罗多的战斗中绝对是胜利者。里昂永远不会被一只老蜘蛛打败,无论它有多大。就像在多部生化危机游戏中所有挡在他路上的东西一样,蜘蛛在《Requiem》中被里昂亲手终结。

虽然有些这样的相似性可以归因于巧合,但这毫无疑问是一个彩蛋,由卡普空公司里热爱《指环王》的某人(很可能不止一人)巧妙地植入。他们在游戏中放入了一只巨型蜘蛛,这让他们想起了《王者归来》中的场景,然后他们设想了一种方法,让他们自己的部分场景与彼得·杰克逊三部曲最终章中的场景相匹配。
《Requiem》在近六周前发售,它的《指环王》致敬花了这么长时间才被发现。一方面,这可能意味着游戏充满了这样的引用,除非它们激发了某些玩家非常特定的记忆,否则很难发现。另一方面,让我惊讶的是这类东西竟然能被发现。确实,《Requiem》和《王者归来》都有巨型蜘蛛,但我从未想过它们各自的巨型蜘蛛场景在某个点上会完全一致。