2XKO 是拳头游戏(Riot Games)的首款格斗游戏。你可能以为他们会做得比较简单,但事实上,他们推出的是一款拥有丰富系统和复杂机制的游戏。这绝非一款简单的游戏,如果这是你的第一款格斗游戏,起初你可能会经历一段艰难的时光。
学习连招、选择心仪的角色(这里称为“英雄”),并理解所有通用机制都需要时间。但如果你愿意投入精力,你会获得非常有成就感的体验。让我们通过这些面向 2XKO 初学者的实用技巧来助你一臂之力。
如何选择英雄

在开始一款新的格斗游戏时,发现自己想要精通的角色是最美妙的事情之一。同时,这也不是一个简单的过程,因为通常有很多选项可供选择,而你可能没有足够的时间去一一测试。
2XKO 目前的英雄数量并不多(目前只有 12 个),而且你通常会同时使用两个角色。那么,你应该考虑什么呢?首先,如果你从未玩过《英雄联盟》或看过《双城之战》,请仔细观察所有可用角色。你喜欢某个人的特定风格吗? 当你看到他们的招式时,你觉得帅气吗?
这绝非玩笑;如果你真的想学会玩 2XKO,你将不得不花几十个小时盯着同样的角色。他们最好符合你的审美,对吧?
其次,关键在于玩法风格。有人可能会说角色的上手难度也是一个重要因素,但现在不用担心这个。如果你真的喜欢他们,你自然会花时间去学习如何操作。就这么简单。
你可以在练习模式和连招挑战中免费试用任何角色。
回到玩法风格,做一个简短的总结:如果你喜欢牵制型(Zoner)/在屏幕上投掷飞行物和各种道具的角色,可以尝试金克丝、提莫和凯特琳(凯特琳并不完全是牵制型,但先跟上思路)。适合近距离作战的重型角色:德莱厄斯、布隆和布里茨。俄洛伊也是重型角色,但她的触手让她显得更加特殊。
对于更倾向于近战但拥有更多位移手段的英雄,推荐蔚、沃里克和亚索。艾克凭借其“残影”能力成为一个变数,而阿狸拥有飞行物和良好的机动性,但防御力稍弱。
好消息是,你不需要为不同的超级必杀技(Supers)、终极必杀技(Ultimates)和辅助换人(Assist Tags)学习不同的指令——它们的按键都是通用的。
我应该花真金白银买英雄吗?

与拳头游戏的所有免费游戏一样,2XKO 允许你使用现实货币解锁角色。初始状态下你只拥有一半的英雄,你可以消耗一个免费的英雄代币来立即解锁一个。至于剩下的五个,你可以选择通过微交易(KO 点数)或赚取游戏内货币来获取。
单个英雄的价格是 10,000 货币,这需要相当大的工作量。你有三个每周任务,每个完成后可获得 800 货币;还有三个每日任务,每个提供 250 货币。当你第一次完成角色的连招挑战时,每个角色大约能提供 500 货币,教程部分也会奖励一些。
在线对战也会提供货币:胜场 25,败场 10。
因此如果你投入时间,尤其是在游戏初期的几个小时里,你会赚到不少货币。之后,你就需要依靠任务和对战了。如果你想立即拥有所有角色,那就掏钱包购买 KO 点数。但如果你有耐心,仅通过游玩就能解锁全英雄阵容。
在撰写本文时,凯特琳有一个专属活动,让你无需花钱即可解锁她。随着未来新英雄的发布,这种情况可能会再次出现。
如何选择系能(Fuse)

系能(Fuses)是游戏中的通用机制,你在角色选择界面选好英雄后进行选择。有几种可供选择,你可能会对使用哪一种感到困惑。
我对新手的建议很简单:从 Juggernaut 开始。这个系能让你专注于单英雄作战。虽然你可能认为这是一种劣势,但你能迅速掌握单个角色,并获得一些增益,比如更多的能量槽(Super Meter)等细节。
如果你无论如何都想开始尝试双英雄作战,那么请选择 Double Down。这是其中最简单且最实用的,它允许你组合使用超级必杀技(或一个超级必杀技加一个终极必杀技),操作非常简单。
你需要在教程部分解锁 Freestyle 和 2X Assist 系能。
警惕连招挑战

格斗游戏新手可能会认为连招挑战(Combo Trials)是应该投入大量时间的地方,觉得不完成每一项挑战就不算入门。错了!
对于新玩家来说,连招挑战可能非常困难,而且除非你有格斗游戏背景或良好的直觉,否则它们并不能教你太多。当然,它们并非毫无用处——它们可以让你快速了解角色的特定工具和连招逻辑。然而,你真正应该投入时间的地方是
没有单人模式,所以多练习

道场、实验室、老牌的练习模式。我知道这可能很枯燥,但现实是绝大多数玩家都是通过在线对战和练习模式的结合来学习的。在这里,你可以花几分钟热热手,也可以花上几个小时探索英雄的连招路径并练习操作。
我坚信在这个模式中投入时间(比如每周至少几个小时)会对你的水平和对游戏的理解产生奇效。尝试几周,然后亲眼见证成果。
以下是我建议开启的一些设置,以便在屏幕上获得足够的信息:
攻击判定显示(Hitbox Display): 开启
受击判定显示(Hurtbox Display): 关闭
碰撞判定显示(Collision Display): 关闭
数据统计显示(Data Display): 开启
帧数条(Frame Meter): 开启
辅助英雄帧数条: 开启
帧数条属性: 开启
输入历史显示: 开启
连招的本质

没有连招的 2XKO 还能叫格斗游戏吗?虽然连招可能不是最重要的部分(学习通用机制才是),但如果你想打出高额伤害并发挥角色的最大潜力,你就必须学习一些。
查阅特定网站和观看视频是最好的学习方式,但在此之前,你需要从简单的开始。游戏中的一些通用连招理论:只要你按照从弱到强(即从轻攻击到重攻击)的顺序,就可以使用不同的攻击按键创建连招。如果你反过来操作,是行不通的。
例如,一个通用路径是:轻攻击 -> 中攻击 -> 重攻击。通常你可以加入特殊技,比如:轻攻击 -> 中攻击 -> 重攻击 -> S1,然后以超级必杀技收尾。
这条规则同样适用于空中,尽管招式的属性会改变,对手的受击硬直时间取决于很多因素。例如,你可以从地面开始:L -> M -> H -> 蹲下 H(这是挑空技)-> 跳跃 -> L -> M -> 特殊技或超级必杀技。
作为一个提升连招水平的通用技巧,去查看你英雄的哪些招式可以进行地面追击(OTG),因为在这个游戏中你会经常用到。此外,使用蓄力重攻击并利用闪避(Dash)取消是一个很强的机制。
我应该使用脉冲连招(Pulse Combo)吗?

接上一个技巧,问题来了:你应该使用脉冲连招吗?这基本上是 2XKO 中自动连招(Auto-combos)的名称,在某些方面它对新手很有用:只需多次按下轻、中或重攻击,你就能打出一套特定的连招,而无需担心任何复杂的指令输入。如果你有能量,甚至会以超级必杀技或终极必杀技结束连招。
当你刚开始玩时,这有一定的价值,因为它让你在不需要精细操作或过多思考的情况下做出一些帅气的动作,并让你对角色的能力有一个大致的了解。
是否使用它取决于你。我个人不推荐它,因为这种控制方案舍弃了角色的许多选项,当你准备切换到标准方案时,可能会觉得还没学会怎么玩——尽管你其实已经学到了很多关于距离控制和通用机制的知识,即使你还没意识到。
了解你的防御机制

进攻很重要,但有时知道如何保护自己同样重要,甚至更重要。2XKO 拥有许多你可以使用的防御机制,以下是简要说明:
格挡 (Block) 在受到攻击时输入后或下后。站立格挡可以防御常规攻击、中段攻击和空中招式,但下段攻击只能通过下格挡来防御。受身滚动 (Tech Rolls) 如果你被击倒,在起身时按住后或前进行滚动。起身攻击 (Get Up Attacks) 被击倒后,按住 S1 或 S2 进行安全的反击。爆发 (Break) 消耗所有爆发槽产生爆炸并将敌人震开。受击时按下 S1 或 S2 + 换人键(Tag)激活。对空 (Anti-Air) 应对跳向你的敌人。每个角色都有特定的对空招式,但所有人都可以通过蹲下重攻击(2H)进行对空。后撤防御 (Retreating Guard) 格挡后向后移动一小段距离。你需要在格挡攻击后按下 后 + 闪避键。(对下段攻击无效。)推开辅助 (Push Assist) 在格挡时使用辅助将敌人推远。注意这算作一次辅助动作(有简短的冷却时间)。招架 (Parry) 如果你在攻击命中前瞬间招架,可以避开攻击。如果成功,会让敌人处于破绽状态(除非招架的是飞行物)。但请记住,这会消耗一格能量,如果失败,能量不会自动恢复。招架有专门的宏按键。
前提是敌人没有利用这一点进行反制。
在你玩这个游戏几十个小时之前,先别考虑招架(Parry)。
《2XKO》作为拳头游戏的首款格斗作品,拥有丰富的英雄和复杂的机制。新手应重点关注英雄选择、基础连招和防御技巧,合理利用练习模式提升操作水平。耐心积累游戏内货币可解锁更多英雄,逐步掌握游戏核心玩法。