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《魔兽世界》家宅玩法未来展望-逐步放宽房屋数量限制

发布时间:2026-02-04 14:45:25 来源:17173 编辑:DVG攻略组
相关专题:魔兽世界
速览随着《魔兽世界》玩家房屋系统在“地心之战”资料片中以早期体验形式上线,玩家们展现了极富创意的建造能力,系统潜力巨大。开发团队计划推出更多建造相关内容和活动,同时逐步放宽账户房屋数量限制,以满足玩家多样化需求。

随着《魔兽世界》玩家房屋系统在“地心之战”资料片中以早期体验形式上线,一场席卷艾泽拉斯的创意风暴已然成形。从精妙的哥布林机甲、宏伟的空中战舰,到忠实还原的《哈尔的移动城堡》,玩家们正用惊人的想象力,将自由放置与无限制拼叠的系统功能发挥到极致。

《魔兽世界》家宅玩法未来展望

这套直观易用的建造系统,其潜力远不止于装饰个人空间。设计总监Maria Hamilton透露了团队更长远的计划,他们希望能设计有关建造内容的任务,或是举办玩家间的建造比赛。

不过她也坦言,这目前仍是一个愿景,因为团队的首要任务是夯实基础,优先满足玩家的创作需求。在即将到来的“至暗之夜”资料片阶段,复制粘贴、批量复制物品等功能将被率先实装。

然而,在玩家创意蓬勃迸发的同时,一个现实的限制也浮出水面:目前每个账户仅能拥有两处住宅(联盟与部落各一)。这对于拥有众多角色、渴望打造不同主题家园的角色扮演玩家而言,显得有些捉襟见肘。

针对玩家对更多房屋数量的强烈呼声,首席美术Jay Hwang表示增加账户的房屋数量限制并非不可能,但团队必须谨慎行事。因为测试环境很难完全模拟海量真实玩家涌入新系统时的复杂情况,如果规模过大,服务器可能不堪重负,导致所有人都无法顺畅进入自己的房子,那整体体验就太糟了。

不过团队表示,目前他们正在学习系统的承载能力和阈值,并会逐步放宽限制。

《魔兽世界》的家宅系统正处于快速发展阶段,团队将持续优化功能并逐步放宽房屋数量限制,期待为玩家带来更丰富的创作体验和互动内容。
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《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。

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