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《影之刃零》类魂新作盘点-2026年十款热门游戏解析

发布时间:2026-02-25 11:51:00 来源:17173 编辑:南风
游戏:影之刃零
速览2026年类魂游戏市场异常火爆,众多续作与新作齐聚,涵盖了从视觉风格到战斗机制的多样创新。本文盘点了十款最值得关注的类魂游戏,涵盖免费体验、第一人称视角、联机合作等多种特色,特别介绍了国产大作《影之刃零》,其融合了快节奏动作与硬核类魂元素,备受期待。

类魂游戏早已不是小众代名词,而是成长为游戏产业的常青树。2026年,这一赛道将迎来空前拥挤的阵容——既有续作试图超越前作,也有新秀野心勃勃地想要一战成名。以下是外媒dualshockers盘点的今年最值得关注的十款类魂新作。

1. 《万物契约》:免费能玩出花来?

《影之刃零》类魂新作盘点

Tipsworks Studio打造的免费类魂游戏,承诺包含类型应有的全部要素——代价自然是某种内购系统,但尚未揭晓。最大亮点在于视觉风格:极其丝滑的画面质感在类魂中独树一帜,玩家将穿梭于两个截然不同的世界,寻找能够穿越其中的力量。

2. 《致命躯壳2》:从“家里蹲黑魂”到真正的继承者?

《影之刃零》类魂新作盘点

初代《致命躯壳》被戏称为“家里蹲黑魂”——点子不错,但整体僵硬得像从初代《黑暗之魂》里爬出来的。续作则是一次彻底重塑:从画面到战斗动画全面升级,血腥程度拉满,武器格挡反击的动作流畅得不像话。故事也将更靠前,初代的“躯壳附身”机制迎来优化。有时候,一个好的续作足以让整个系列翻身。

3. 《Fatekeeper》:第一人称也能打出“卡肉感”

《影之刃零》类魂新作盘点

Paraglacial开发、THQ Nordic发行的第一人称类魂,画面写实得让人想起初公布时的《宣誓》。但真正让人移不开眼的是战斗系统:闪避、弹反、配合极佳的“卡肉感”,呈现出可能是目前最好的第一人称近战体验。除了近战,还有念力投掷等超能力供玩家发掘。

4. 《圣物:第一守护者》:今年的隐藏黑马

《影之刃零》类魂新作盘点

Project Cloud Games的作品,目前信息极少,但仅凭几段战斗剪辑就足以让人记住。主角动作比一般类魂角色流畅得多,环境氛围安静而神秘,与大多数同类的“喧闹”形成反差。有预感它会成为今年的《第一狂战士:卡赞》——没人知道它从哪来,但一定会留下印记。

5. 《Forsaken Realms: Vahrin's Call》:开发者在用爱发电

《影之刃零》类魂新作盘点

Titan Roc工作室大部分成员主业并非游戏开发,这使得本作像一部充满爱的作品。美术风格介于《神鬼寓言》与《黑暗之魂》之间,野心远超新人工作室的体量。最大卖点是没有职业限制,你可以是擅长弓箭的法师,也可以是挥舞大剑的咒术师。整体氛围让人想起Xbox 360时代的RPG——一种如今稀缺的味道。

6. 《The Duskbloods》:宫崎英高又搞联机?还是独占!

《影之刃零》类魂新作盘点

FromSoftware出品,但这次似乎与《血源》或《只狼》都不太一样。更接近《艾尔登法环:黑夜君临》的联机合作向作品,视觉上要把Switch 2的性能压榨到极限——是的,Switch 2独占,这意味着大量粉丝只能看不能玩。怪异晦涩的故事、隐秘到变态的支线、巨型Boss战,一样都不会少。

7. 《轮回之兽》:宝可梦开发商的文艺魂系

《影之刃零》类魂新作盘点

《宝可梦》开发商Game Freak带来的原创IP,讲述一位被诅咒的女孩与她的白犬被逐出村庄,被迫在荒野中寻找解药的故事。画面惊艳,战斗带点《只狼》的味道,武器设计同样出彩。人与犬的羁绊注定会是一条情感主线——在一向以晦涩著称的类魂里,这可能是最催泪的一作。

8. 《不朽遗忘》:第一人称也能弹反?

《影之刃零》类魂新作盘点

One More Level挑战第一人称类魂。这个类型本以翻滚、盔甲定制为基石,第一人称等于直接抽掉了这些“常识”。但从实机演示来看,他们似乎解决了第一人称近战手感稀烂的通病,战斗强度不输任何第三人称同类。敌人设计也相当诡异,但挑战在于:如何让第一人称的动画不显得重复。

9. 《堕落之主2》:最被低估的遗产继承者

《影之刃零》类魂新作盘点

2023年的《堕落之主》是绝对的遗珠——无论是氛围、故事、Boss战还是武器手感,它都最接近《黑暗之魂4》。续作在此基础上全面升级:更血腥的处决、更多武器、更大的地图。亡者领域的风格从神秘的紫色变成了血腥的红色,意味着更大的危险。一代开发者用70多个补丁证明了对玩家反馈的重视,这些经验大概率会注入续作。联机模式回归,依然是类魂中最好用的之一。

10. 《影之刃零》:速度与精准的终极融合

《影之刃零》类魂新作盘点

备受期待的国产大作《影之刃零》融合了《忍者龙剑传》的快节奏与类魂的硬核框架,主角造型已成经典。战斗速度感前所未见——弹反动画会随敌人不同而变化,反击动作甚至可以让敌人用自己的武器捅自己。如果剧情和角色同样出彩,它可能就是类魂的新王。9月9日登陆PS5和PC。

这十款类魂新作里,你最看好哪一款?是《影之刃零》的速度美学,还是《堕落之主2》的幽邃回归?欢迎在评论区聊聊你的年度期待。

2026年类魂游戏呈现多样化发展趋势,从免费体验到独占大作,从第一人称创新到传统续作升级,均展现出强烈的创新与传承精神。《影之刃零》以其独特的速度与精准操作备受关注,或将成为年度焦点。玩家可根据个人喜好选择期待作品,迎接新一轮类魂游戏热潮。

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