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《宝可梦-风与波》地区原型确认-菲律宾玩家实地对比揭示东南亚元素

发布时间:2026-02-28 09:45:05 来源:17173 编辑:小岚
速览《宝可梦:风与浪》(Pokémon Winds and Waves)作为第10代宝可梦游戏,定于2027年在 Nintendo Switch 2 平台发布。此次新地区灵感明显来源于东南亚,尤其是菲律宾、印度尼西亚和马来西亚,吸引了众多东南亚玩家的关注和热议。本文详细介绍了游戏中世界设计与现实东南亚景观的相似之处,并探讨了文化元素的融合。

《宝可梦

随着第10代游戏《宝可梦:风与浪》(Pokémon Winds and Waves)的公开,宝可梦社区迎来了一个激动人心的时刻。该作定于2027年在 Nintendo Switch 2 平台上发布。对于宝可梦社区中所有的东南亚玩家来说,这也是一个特别令人兴奋的时刻——我们终于拥有了自己的地区!虽然新地区的名称尚未公布,但发布预告片展示的世界设计显然灵感源自菲律宾、印度尼西亚和马来西亚。

当预告片展示游戏中的层级梯田时,我立即产生了联想,这与菲律宾看到的景观非常相似。具体来说,它们被广泛认为是2000多年前在菲律宾吕宋岛建造的伊富高梯田。梯田旨在利用丰富的自然资源进行高效灌溉,看起来就像嵌入山坡上的巨大阶梯。它们至今仍在使用,被联合国教科文组织列为世界遗产,并被通俗地称为“世界第八大奇迹”。

在发布期间,菲律宾的社交媒体非常活跃,玩家们纷纷截取预告片画面并与实景照片进行对比。这包括漂浮的竹屋、巴拉望岛沿岸深蓝绿色的悬崖水域,以及东南亚常见的乡村风格住宅。

主播兼内容创作者 Sevy 对此表示:

“天哪,这简直就是菲律宾!”

还有人发现了红树林,这是印度尼西亚和马来西亚等热带地区的原生植物:

“好吧,看来第10代是以东南亚为原型的!所以不只是菲律宾,还有印度尼西亚和马来西亚。为红树林点赞!”

再看这一条:

“这一代我们要开启菲律宾模式了。”

乍一看,它似乎只是一个拥有棕榈树和广阔海滨的典型热带地区,但考虑到之前的游戏都使用了现实世界的灵感,这种联系并非空穴来风——《朱/紫》中的帕底亚地区灵感源自西班牙,《太阳/月亮》中的阿罗拉地区源自夏威夷,《X/Y》中的卡洛斯地区源自法国,以此类推。游戏名称和受东南亚启发的地区都是近期宝可梦泄露事件的一部分,而此次发布的内容与“Teraleak”中发现的细节相吻合。考虑到这一点,我也很期待该地点如何融入东南亚文化的其他部分,无论是语言、符号还是食物;我不会把爱吃豚(Lechonk)归为后者,因为我们爱这只小猪,但我很乐意看到西班牙与菲律宾文化的交汇(毕竟有历史渊源)。

目前,我们已经对《宝可梦:风与浪》进行了大量报道,例如目前已确认的所有宝可梦,以及为什么新的火系初始宝可梦 Pombom 会迅速成为玩家的最爱。此外,还可以查看 2026 宝可梦发布会(Pokémon Presents 2026)中公布的其他所有内容,包括《火红/叶绿》移植版在 Switch 上的推出、《宝可梦 XD:暗之旋风》加入 NSO 的 Gamecube 游戏库等等。

《宝可梦:风与浪》不仅在游戏设计上体现了东南亚丰富的自然与文化特色,也让该地区玩家感受到归属感。随着更多细节公布,期待游戏能更深入展现东南亚文化元素,带来独特的宝可梦体验。

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