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《失落星船:马拉松》项目稳定-Bungie承诺多年持续更新

发布时间:2026-03-31 15:46:48 来源:17173 编辑:璃月
速览《失落星船:马拉松》作为Bungie首款DirectX 12游戏,尽管面临部分玩家对其未来的担忧,但官方明确表示项目不会受关停传闻影响。Bungie承诺将对游戏进行长期投入和多次性能优化,尤其是提升CPU表现,确保游戏在竞争激烈的实时服务市场中稳步发展。近期游戏推出了首个“突袭风格”地图“低温档案馆”,获得社区好评,显示出良好的发展势头。

人们竟然在讨论要关闭一款拥有可观玩家数量、并得到Bungie和索尼两大巨头支持的《失落星船:马拉松》,这简直荒谬。然而,在某些圈子里,这确实是围绕《失落星船:马拉松》的论调。几款实时服务游戏(有些甚至刚发布几周)突然且出人意料地停运,已经让人们习惯于担心自己喜爱的游戏随时会被夺走。

《Concord》、《巅峰守卫》以及许多其他游戏的停运给社区留下了伤疤,这也迫使Bungie试图安抚《失落星船:马拉松》玩家群体的担忧。根据SteamDB的数据,《失落星船:马拉松》表现尚可,但与该工作室在多人第一人称射击游戏领域的传统相比,或许并未达到Bungie的期望。

然而,喜欢《失落星船:马拉松》的玩家无需担心,因为Bungie最近的一次优化更新承诺,对于这款撤离射击游戏,工作室将“进行长期投入”。

Bungie承诺将进行多年更新

《失落星船:马拉松》项目稳定

Bungie

“《失落星船:马拉松》是Bungie发布的首款DirectX 12游戏。我们知道许多玩家已经注意到过去一年里《失落星船:马拉松》在视觉上的巨大变化。这些变化很大程度上源于你们的反馈,我们也希望对《失落星船:马拉松》的性能采取类似的处理方式,”帖子在“未来改进”部分写道。

“虽然我们尚未准备好提供具体细节,但我们已经确定了一些可以很快实施的较小改进,特别是为了提升CPU性能。我们还计划了更长期的变更,以进一步改善CPU性能。我们的计划是尽快推出改进,而不是等待一次性全部发布,”帖子继续写道。

“虽然我们对自Alpha测试以来游戏的整体外观和感觉所取得的成就感到非常自豪,但我们对《失落星船:马拉松》是长期投入的。我们期待未来多年能对游戏的各个方面进行稳步改进。感谢你们与我们一同踏上这段旅程!”

对于《失落星船:马拉松》这种规模的游戏,承诺进行多年更新是意料之中的,但在当今残酷的实时服务生态系统中,能听到一家工作室如此保证,仍然令人耳目一新。

《失落星船:马拉松》最近收到了其首个“突袭风格”地图“低温档案馆”。该地图的排队游玩仅在周末开放,这引发了一些抱怨,但总体而言,该地图受到了社区的好评。

在突袭发布前自愿暂停《失落星船:马拉松》的评测,显著提升了游戏的平均评测分数,使其超过了原版《宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend―》。

《失落星船:马拉松》项目稳定

失落星船:马拉松

射击,

PVP,

科幻,

搜打撤

游戏本身的品质具备在搜打撤品类里站稳脚跟的底子,但它能否这个渐趋饱和的赛道中坚持到终点,还要看正式上线后的表现。

《失落星船:马拉松》项目稳定

《失落星船:马拉松》项目稳定

Released March 5, 2026

ESRB Teen / Animated Blood, Language, Violence, In-Game Purchases, Users Interact

Developer(s) Bungie

Publisher(s) Bungie

Multiplayer Online Multiplayer, Online Co-Op

Cross-Platform Play Full

《失落星船:马拉松》项目稳定

《失落星船:马拉松》项目稳定

《失落星船:马拉松》项目稳定

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