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《我们之中(国际)》下载量突破十亿次-社交推理游戏全球盛行

发布时间:2026-04-17 18:46:40 来源:17173 编辑:小岚
速览《我们之中(国际)》自2018年发布以来,凭借其独特的社交推理玩法和跨平台联机功能,成为全球玩家联络感情的热门选择。尤其在2020年疫情封锁期间,游戏迎来巅峰,最高同时在线人数近50万。时至今日,游戏依然保持强劲势头,安卓平台下载量突破十亿次,彰显其在全球游戏市场的巨大影响力。

我们之中(国际) 最初发布于 2018 年,但直到 2020 年才真正声名鹊起。随着全球因新冠疫情进入封锁状态,世界各地的朋友们都在寻找联络感情的方式,而 我们之中(国际) 成为了完美的平台:这是一款社交推理游戏,你和伙伴们可以在其中社交、叙旧,享受欢乐时光。

虽然这款游戏从未达到 2020 年那般巅峰(当时有近 50 万人同时在线),但六年后的今天它依然势头强劲,最新的里程碑便是最好的证明:下载量突破十亿次(!!)。

我们之中(国际) 确实是全球最伟大的游戏之一

《我们之中(国际)》下载量突破十亿次

十亿是一个巨大的数字。它相当于一千个百万,是地球总人口的八分之一。而这仅仅是 我们之中(国际) 在安卓设备上的下载量。这是一个令人震惊的成就,很少有游戏能做到这一点。即使是史上最畅销的游戏之一 Grand Theft Auto 5,其销量也仅为 2.25 亿份。诚然,它的平台覆盖范围更受限,但这足以彰显 我们之中(国际) 所达到的高度。

这一消息在游戏的官方社交媒体频道上分享,文案写道:“哟哟哟,我们最近在 @GooglePlay 商店的下载量突破了 10 亿次???”随后画风变得有些“狂野”,补充道:“这是如此多的船员感谢大家的游玩我激动得想在通风管道里吐了,这太酷了”

单看这些数字就足以令人震撼,但这甚至还没有计入 我们之中(国际) 可用的其他平台。如果苹果设备的下载量达到安卓的 50%,那又是 5 亿次。此外,它在 Steam 上估计还有 3200 万的销量,再加上所有的主机和 VR 平台销量。

我们之中(国际) 的开发商 Innersloth 通过其独立发行品牌 Outersloth 将该游戏的许多资金用于支持独立开发者发布他们的作品。

当然,这是下载量而非购买量,因此肯定有人多次下载过该游戏,但这并不能抹杀其下载量已超过十亿次的事实。我们之中(国际) 绝对在电子游戏殿堂中占据了一席之地。

《我们之中(国际)》下载量突破十亿次

发行日期2018年6月5日ESRB评级E10+(10岁以上):轻微血腥、幻想暴力开发商InnerSloth发行商InnerSloth引擎Unity多人模式在线多人跨平台联机移动端、PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One & Xbox Series X|S

《我们之中(国际)》凭借其创新的社交推理玩法和广泛的跨平台支持,成功吸引了全球亿万玩家。其十亿次下载量的里程碑不仅体现了游戏的持久魅力,也彰显了其在全球游戏市场中的重要地位。

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