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《Windrose》周末玩家数破20万-表现超越《红色沙漠》

发布时间:2026-04-20 19:36:40 来源:17173 编辑:阿赫
游戏:Windrose
速览《Windrose》抢先体验首周末表现出色,周日同时在线人数峰值突破22万,超过了《红色沙漠》同期数据,显示出强劲的市场反响。作为一款海盗题材游戏,Windrose凭借独特玩法和玩家口碑迅速积累人气,尽管仍处于抢先体验阶段,其未来表现备受期待。

Windrose 上周开启抢先体验,从首周末的玩家活跃度来看,显然已经俘获了众多玩家的心。周日,这款热门海盗游戏的同时在线人数一度突破 20 万,这一峰值甚至超过了 红色沙漠 整个周末的表现。

今年早些时候,数以千计的玩家试玩了 Windrose 的演示版,而上周其抢先体验开启仅几个小时,就有超过 2 万名玩家登上了各自的船只。种种迹象表明,Kraken Express 的这款新作取得了巨大成功,但我相信包括开发者自己在内,没人能预料到 Windrose 一经推出就能取得如此出色的成绩。

Windrose 周末同时在线人数峰值达到 222,000 人

《Windrose》周末玩家数破20万

自周二发布以来,Windrose 在 Steam 上的同时在线人数峰值逐日攀升。直到周日,根据 SteamDB 的数据显示,美东时间下午 2 点左右,有高达 222,000 名玩家航行在其七大洋之上。游戏(尤其是新游)在首发后的首个周末往往表现最佳,因此 Windrose 今天晚些时候很难再超越这一数字,但谁也说不准。

将 Windrose 与 红色沙漠 进行比较似乎有些不公平,因为即便在发布一个月后,Pearl Abyss 这款广受欢迎的作品在 Steam 上依然保持着极高的人气。对于一款单机游戏来说,这无疑是一项令人印象深刻的成就。但值得注意的是,与 Windrose 相比,红色沙漠 自发售以来,其周末同时在线人数峰值首次跌破了 20 万大关。

红色沙漠 周末 Steam 同时在线人数首次未破 20 万

《Windrose》周末玩家数破20万

自发布以来,红色沙漠 每个周末在 Steam 上的同时在线人数都超过了 20 万。它甚至打破了“首个周末表现最好”的常规,在第二个周末以 276,000 名同时在线玩家的成绩超越了首发表现。然而,在上个周末,其达到的最高玩家人数仅为 155,000 人

红色沙漠 的周末峰值出现在 Windrose 之前几个小时。或许前者的玩家为了看看这款新游戏到底有何魅力,暂时离开了 Kliff 一两个小时。

这两款游戏在未来的成功之路上有着关键的区别。红色沙漠 的工作已经基本完成,它卖出了数百万份拷贝,且在发售一个月后仍有数十万玩家在游玩这款单机大作,这本身就是巨大的红利。

Windrose 虽然起步势头强劲,但真正的考验才刚刚开始。它目前仍处于抢先体验阶段,这意味着 Kraken 将根据玩家反馈持续进行调整,并寄望于玩家能持续回归,查看反馈的落实情况。首发 20 万玩家是一个惊人的数字,尽管它并非网游或 MMO,但 Windrose 仍需保持玩家黏性,以平稳度过抢先体验期。此外,它的售价仅为 红色沙漠 的一半,且目前仅在单一平台发售。

《Windrose》周末玩家数破20万

Windrose

发布日期:2026年4月14日

开发商:Kraken Express

发行商:Kraken Express, Pocketpair Publishing

多人模式:在线合作,在线多人

玩家人数:单人

《Windrose》周末玩家数破20万

《Windrose》周末玩家数破20万

《Windrose》周末玩家数破20万

《Windrose》周末玩家数破20万

《Windrose》周末玩家数破20万

《Windrose》周末玩家数破20万

《Windrose》周末玩家数破20万

《Windrose》首周末表现优异,玩家峰值超越《红色沙漠》,展现出强大的市场吸引力。尽管目前仍处于抢先体验阶段,游戏的未来发展和玩家留存值得关注。相比之下,《红色沙漠》虽已完成主要销售阶段,但依然保持稳定人气。两款作品各有优势,未来表现值得期待。

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