当前位置:首页 网游 网游资讯 → 正文

《降世神通:最后的气宗》泄密者新加坡被捕-动画制作团队表达痛心

发布时间:2026-04-25 09:33:43 来源:17173 编辑:南风
速览《降世神通:最后的气宗》电影内容约两周前被泄露,导致影片在未正式发布前广泛传播并流入盗版渠道。近日,新加坡警方逮捕了一名涉嫌未经授权访问媒体服务器并泄露影片的26岁男子,相关指控可能面临最高七年监禁及罚款。动画工作室Flying Bark对此次泄露表示遗憾,并感谢所有参与制作的工作人员。此次事件对制作团队造成重大打击,未来派拉蒙的发布策略尚未明确。

大约两周前,一个随机的推特账号泄露了即将上映的电影《降世神通:最后的气宗》(The Legend Of Aang: The Last Airbender)的全片内容。该片是整个《最后的气宗》系列中三个重大动画项目中的第一部,原定于10月9日通过Paramount+发布,但在泄露后被无休止地传播,并最终流向了盗版网站。

《降世神通:最后的气宗》泄密者新加坡被捕

快进到今天,有关部门认为他们已经在新加坡抓获了泄密者。

据《综艺》(Variety)杂志首先报道,一名26岁的人员因在网上泄露影片而被捕。此次泄露并非来自派拉蒙内部,而是由个人所为。据新加坡新闻机构《海峡时报》报道,该人员目前被控未经授权访问计算机材料,这项指控最高可判处七年监禁,并处以不超过5万美元的罚款,或两者并罚。

据称,该人员是通过未经授权访问一个媒体服务器来窃取并分发这部电影的。警方查获了其电子设备,并在随附的硬盘中发现了该电影的副本。

“看到《降世神通:最后的气宗》的片段在网上泄露,令人心碎,”该片背后的动画工作室Flying Bark的发言人表示,“这次泄露并非源自Flying Bark。我们的工作室很自豪能参与这部作品的制作直到最后,我们也感谢那些为制作这部制作精良的电影而不知疲倦工作的电影制作人、演员、艺术家和动画师。”

参与《降世神通:最后的气宗》的工作人员感到痛心

任何形式的泄密都是有害的,但看到一部作品在上映前就被完整泄露,这对参与制作的人员来说打击尤为巨大。

一位参与该片的动画师在社交媒体上表达了对泄露事件的沮丧。Flying Bark的动画导演泰莎·布莱特(Tessa Bright)也在社交媒体上表达了他们的担忧。

鉴于此次泄密事件,目前尚不清楚派拉蒙是否会改变其发布策略。至少,对于那些受此行为影响的人来说,正义似乎正在得到伸张。

《降世神通:最后的气宗》泄密者新加坡被捕

此次《降世神通:最后的气宗》电影泄露事件不仅影响了影片的正常发行,也给制作团队带来了沉重打击。随着泄密者被捕,相关法律程序正在推进,期待未来能够有效保护创作者的权益和作品的完整性。

相关文章

热门推荐

吉田修平谈PlayStation游戏首日登陆PC-非明智之举解析

吉田修平谈PlayStation游戏首日登陆PC-非明智之举解析
速览 本文详细解读了前索尼互动娱乐总裁吉田修平关于PlayStation游戏首日登陆PC平台的看法。他认为同步发售并非最佳策略,强调错峰发售有助于维护大预算游戏的投入和回收成本。文章还涉及索尼近期取消部分PC移植计划及其未来战略方向的讨论。
2026-04-24

《乐高指环王》米那斯提力斯套装爆料-附赠Grond攻城锤赠品

《乐高指环王》米那斯提力斯套装爆料-附赠Grond攻城锤赠品
速览 最新爆料显示,《乐高指环王》即将推出迄今为止规模最大的米那斯提力斯套装,预计包含超过8000块零件,售价约649.99美元。该套装将限时附赠Grond攻城锤作为购买赠品,极具收藏价值。套装中还将包含多名小人仔,包括骑马的甘道夫,细节备受期待。
2026-04-24 乐高指环王

《魔戒:咕噜™》灵感来源-徒步哈德良长城与桌游创意

《魔戒:咕噜™》灵感来源-徒步哈德良长城与桌游创意
速览 本文讲述了作者在徒步哈德良长城时的挑战与经历,以及如何从这段旅程中获得灵感,设计出一款以罗马人建造长城、不列颠人抵抗为主题的双人桌游。文章详细描述了徒步过程中的困难、装备调整、沿途风景和文化体验,最终将这些元素融入游戏设计中,体现了自然体验与创意结合的魅力。
2026-04-24 魔戒:咕噜™

《红色沙漠》简单模式引争议-社区反对难度歧视守门人

《红色沙漠》简单模式引争议-社区反对难度歧视守门人
速览 《红色沙漠》最新更新增加了简单、普通和困难三种难度选择,极大提升了游戏的包容性。简单模式降低了敌人强度和玩家所受伤害,延长了格挡与闪避判定窗口,适合时间有限或身体受限的玩家。困难模式则提高了挑战性,强化了敌人能力和战斗机制。尽管简单模式受到许多玩家欢迎,认为它让游戏更易上手且更具探索乐趣,但社区中仍有部分玩家对选择简单模式者持批评态度,引发了关于游戏难度和玩家自由的激烈讨论。
2026-04-24 红色沙漠

《Saros》挑战与成长-体验外星生存射击游戏

《Saros》挑战与成长-体验外星生存射击游戏
速览 《Saros》是一款由Housemarque开发的Roguelike射击游戏,强调死亡带来的成长与经验积累。玩家在荒凉的Carcosa星球上不断挑战自我,面对变化的地图和进化的敌人,体验紧张刺激的战斗和丰富的故事背景。游戏通过多样化角色和精妙的射击机制,带来既绝望又充满希望的冒险体验。
2026-04-24 Saros

《红色沙漠》相机设置技巧-实现俯视角模式详解

《红色沙漠》相机设置技巧-实现俯视角模式详解
速览 本文介绍了《红色沙漠》中通过调整相机设置实现俯视角模式的方法,详细说明了具体操作步骤及其优缺点,帮助玩家以独特视角体验游戏世界。
2026-04-24 红色沙漠

《好莱坞报道》揭秘Meta裁员8000人-关闭6000招聘职位

《好莱坞报道》揭秘Meta裁员8000人-关闭6000招聘职位
速览 Meta宣布裁员约8000人,关闭6000个招聘职位,影响约10%员工,计划下月最终确定。此次调整旨在将资源聚焦于人工智能投资,涉及旗下Facebook、Instagram及Reality Labs部门。此前Reality Labs已裁员逾千人并关闭多家VR工作室。
2026-04-24 好莱坞报道

《Saros》媒体评分汇总-2026年度最佳游戏有力竞争者

《Saros》媒体评分汇总-2026年度最佳游戏有力竞争者
速览 Saros 是 PlayStation 2026 年首款重量级独占大作,由 Housemarque 开发,继 Returnal 之后备受期待。该作在正式发售前已获得极高媒体评分,成为今年迄今为止评分最高的游戏,展现了 Housemarque 的自我超越和创新。本文详细汇总了 Saros 的评分表现及媒体评价,解析其为何能超越前作 Returnal,成为年度最佳游戏的有力候选。
2026-04-24 Saros

《S-mail》正式发售-女性向情感叙事游戏体验AI恋人

《S-mail》正式发售-女性向情感叙事游戏体验AI恋人
速览 《S-mail》是一款由OFF LAB出品的女性向情感叙事游戏,现已在Steam平台正式发售。游戏以收发邮件为核心玩法,讲述了在2057年人工智能成熟的未来,玩家通过邮件与逝去恋人的AI建立联系,体验情感的延续与成长。游戏包含5万字文本、40余张CG插画、8首原创音乐及5种结局,单周目时长约1-2小时,现正值发售优惠期,极具情感代入感。
2026-04-24 S-mail

《困兽之国》移动端上线-全平台新增多语言支持及限时折扣

《困兽之国》移动端上线-全平台新增多语言支持及限时折扣
速览 《困兽之国》现已正式登陆iOS与Android平台,带来完整的硬核RPG体验。游戏无额外付费内容,首个区域免费试玩,支持手柄及高度自定义触控操作。此次更新还新增波兰语与西班牙语支持,Steam平台同步开启限时-34%折扣优惠,玩家可在多平台畅玩这款纯手工打造的黑暗奇幻像素RPG。
2026-04-24 困兽之国

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1