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《StrangerThanHeaven》Xbox发布会前瞻-全新战斗系统与故事揭秘

发布时间:2026-05-07 08:45:02 来源:17173 编辑:青砚
速览Xbox 发布会带来了关于《Stranger Than Heaven》的丰富信息,涵盖了主角 Makoto Daito 的人生旅程、游戏跨越的五座日本城市、以及全新打造的战斗系统。制作团队和多位知名艺人参与解读,揭示了游戏深厚的故事背景和独特的音乐创作玩法,展现了这款即将于冬季登陆 Xbox Series X|S 和 PC 的作品的魅力。

Xbox 发布会:深入解析 Stranger Than Heaven——我们了解到的所有信息(包括 Snoop Dogg 的角色!)

这场全新的展示会提供了 30 分钟关于 Stranger Than Heaven 世界观的全新信息,并由 RGG Studio 的核心团队成员和演员们进行了深入解读。

我们进一步了解了主角 Makoto Daito、故事发生的城市,并首次展示了为本作专门打造的全新战斗系统。

Stranger Than Heaven 将于今年冬季登陆 Xbox Series X|S 和 PC 平台,并支持 Xbox Play Anywhere,首日加入 Xbox Game Pass。

我们刚刚结束了“Xbox 发布会:深入解析 Stranger Than Heaven”——这场专属展示会旨在带大家走进由才华横溢的 RGG Studio 开发的这款激动人心的新作。

在 30 分钟的直播中,多位幕后核心主创——包括 RGG Studio 负责人横山昌义、制作人坂本宽之以及游戏导演阿部美信——为我们梳理了故事结构、玩家将探索的不同地点,以及在主角 Makoto 的人生旅程中将会邂逅的个性角色。我们还听到了传奇巨星 Snoop Dogg 和他的亲生儿子 Cordell Broadus 的分享,他们在这一宏大的冒险中都扮演了重要角色。此外,还有多位艺人将在游戏中登场,包括 J-Pop 歌手藤原聪(Satoshi Fujihara)和美国唱作人 Tori Kelly。

内容非常丰富,我们整理了直播中发布的所有要点——从角色揭秘、游戏跨越的五座城市,到 RGG Studio 专为 Stranger Than Heaven 构建的全新战斗系统。

让我们深入了解一下!

《StrangerThanHeaven》Xbox发布会前瞻

故事背景

Stranger Than Heaven 的叙事跨越了 50 年,讲述了主角 Makoto Daito 的一生。Makoto 出生于美国,父亲是美国人,母亲是日本人。他年幼时双亲双亡,在西方成长的过程中历经磨难。1915 年,他决定前往日本,并偷渡上一艘船。在那里,他被 Orpheus(由 Snoop Dogg 饰演)抓获——据演员本人描述,这是一个“冷酷而富有魅力”的走私犯。

Makoto 还遇到了 Yu Shinjo——一个比他稍大一点的男孩,同样是混血儿,他的目标也是在日本开启新生活。Yu 最终成为了 Makoto 在 Stranger Than Heaven 故事中的挚友兼对手,两人的命运紧紧交织在一起。

这对年轻人差点被 Orpheus 扔进海里,但相反,一段合作关系的雏形却由此萌芽。

“Orpheus 在那一刻意识到,他命中注定要交付的或许就是这两个男孩的生命,”饰演剧中另一位尚未公开角色的 Cordell Broadus 说道。

《StrangerThanHeaven》Xbox发布会前瞻

一行人抵达了福冈县小仓市,这是一个主要的工业中心,也是犯罪活动的温床。这里是 Stranger Than Heaven 故事在 1915 年的起点,Makoto 和 Yu 从此开始了他们的人生。

据 Broadus 透露,Orpheus 将 Makoto 招募为他的“副手和僚机”,利用 Makoto 会说日语的优势。通过无数的工作,Makoto 很快站稳了脚跟,卷入了小仓市的地下世界;而 Yu 也迅速找到了工作,并逐渐适应了日本的西方人生活。在此期间,Orpheus 发现 Makoto 在音乐方面有着敏锐的天赋,这将成为他故事的核心部分。

两位好友逐渐产生了分歧——Makoto 的主要目标是在经历多年的西方排挤后生存下来并找到立足之地,而 Yu 则野心勃勃,想要“重塑日本”。这些理念在福冈发生了碰撞,两人分道扬镳,但后来又在游戏后期一段“混乱且不可预测”的剧情中,作为“演艺圈合伙人”再次走到了一起。那么,让我们来多谈谈这些不同的场景和时间跨度吧

游戏城市

Stranger Than Heaven 的五十年历程在五大主要区域展开,这些区域灵感源自真实的日本城市,每一处都有独特的剧情和地域特色。

如前所述,玩家体验的第一个地点是 1915 年的福冈县小仓市。它是 Orpheus 船只的目的地,也是日本西部的主要工业区,来自全国各地的求职者在此聚集。面对现代娱乐的匮乏,这里也是各种罪恶的温床——喝酒、赌博、色情场所,应有尽有。

《StrangerThanHeaven》Xbox发布会前瞻

此后,游戏场景移动到 1929 年的广岛县吴市。这座城市极其重视造船业和重工业,同时也作为多个国家的社交中心,在现代化的日本娱乐氛围中展现出独特的魅力。在这里,Makoto 开始与控制该市的各大极道组织建立联系,并最终加入了广岛最强势力——岩木组(Iwaki Family)。在这里,他被称为“赤鬼”,是一个让各家族敬畏的名字。

Stranger Than Heaven 的第三部分将我们带到了 1943 年的大阪南区,Makoto 和 Yu 在此重逢并展开合作。南区是一个充满光明与活力的娱乐中心,但在幕后,外国势力也在暗流涌动。极道组织与意大利黑手党在阴影中争夺统治权,而表面上,新的娱乐形式正蓬勃发展。这就是 Makoto 和 Yu 开展演艺活动的舞台,我们稍后会详细介绍。

《StrangerThanHeaven》Xbox发布会前瞻

下一个地点是 1951 年的静冈县热海市,这是日本最著名的旅游胜地之一。该地区城市化程度较低,樱花盛开,景色壮丽,展现了日本乡间自然的风光。此时,美国的影响力已开始渗透到日本,在语言、音乐和时尚方面创造了新的潮流。

最后,故事在 1965 年的东京画下句点。这一部分发生在东京新宿。横山先生表示,游戏的这一部分将“揭示一个惊天大秘密”,更多细节将在不久后公布。

我们还瞥见了一些 Makoto 在这些不同地点可以参与的游戏活动,包括福冈的扳手腕比赛、掷骰子和卡牌游戏,以及大阪的射击游戏等小游戏。

《StrangerThanHeaven》Xbox发布会前瞻

伟大的演艺家

Stranger Than Heaven 的很大一部分围绕着 Makoto 和 Yu 作为演艺圈合伙人的生涯展开——这不仅仅是因为 Makoto 有极高的音乐天赋,更因为他拥有“在日常生活中发现音乐的敏锐能力,能够将声音作为未来作曲的灵感进行记忆”,导演阿部美信说道。

这转化为了一种有趣的玩法机制——在探索过程中,Makoto 可以走近周围世界中发出的声音并将其选定为“录音”,无论是扫帚的摩擦声、疾驰的火车声,还是战斗中敌人撞击路缘的沉闷声。这些声音会根据时代、地点或时间的不同而变化,并汇编进库中供后续使用。

在游戏的特定节点,Makoto 会遇到作曲家,你可以利用收集到的声音创作出具有不同乐器和情绪的原创作品,这是一种有趣的机制,能让玩家创作出真正独特的音乐。

收集声音和作曲与 Makoto 作为演艺家的身份紧密相连,他需要为其他艺人制作和管理演出。这正是 Stranger Than Heaven 加入模拟经营要素的地方;Makoto 将组织演出的结构,决定哪些音乐人参与,并选择曲目。在直播中,我们看到玩家可以通过从表演者名单中挑选,在舞台上安排一个五人乐队。

《StrangerThanHeaven》Xbox发布会前瞻

管理部分的另一个关键元素是星探——寻找有音乐天赋的人来参加你的演出,这可以通过在城里收集情报和观察世界中 NPC 的对话来完成。随着故事的发展,Makoto 将与多位表演者建立关系,他们每个人都拥有“独特且非凡的能力”,阿部先生表示。

其中就包括“歌手”,这似乎是 Makoto 将会遇到的特殊角色类别。Stranger Than Heaven 中的一些歌手由现实中的艺人扮演,你可能已经很熟悉了。在节目中介绍的一位重要角色是 Takashi,由 J-Pop 歌手藤原聪饰演。Makoto 通过极道关系结识了 Takashi,他最终成为了 Makoto 的助手和门徒。

在游戏的静冈篇章中,Makoto 将会遇到 Suzy,一位由美国唱作人 Tori Kelly 饰演的雄心勃勃的歌手。“这种东西方的碰撞造就了一个独特时代,既充满乐观又带着一丝忧郁,”Kelly 说道。“Stranger Than Heaven 将玩家带入日本演艺圈的一个关键历史时刻,不出所料,演艺界的习俗和文化竟然和地下世界一样冷酷无情。”

Tori Kelly 和藤原聪还共同创作了 Stranger Than Heaven 的主题曲,你在直播中已经能第一次听到它了。

战斗系统

除了唱歌和表演的天赋,Makoto 还拥有不可思议的格斗能力。Stranger Than Heaven 拥有一个专门为本作构建的全新战斗系统,根据制作人坂本宽之的说法,这是“本作最大的特色之一”。这个系统之所以独特且引人入胜,是因为玩家可以独立控制 Makoto 的左右两侧。

《StrangerThanHeaven》Xbox发布会前瞻

在实际操作中,你将使用 RB+RT 控制 Makoto 的右臂和右腿,使用 LB+LT 控制他的左臂和左腿。在演示中,我们看到 Makoto 的右臂被敌人抓住,但他仍然可以用左侧进行攻击。除了连击系统,玩家还可以通过按住按钮并在合适的时机释放来“蓄力”攻击,从而打出更强力的打击。玩家可以用一只手臂格挡,然后用另一只手臂进行快速反击,或者同时按下 LT 和 RT 来擒抱敌人。观察敌人的动作来判断他们的意图,使得战斗体验极具动态感,这不仅是对按键时机的考验,更是对战局的把控。

Makoto 的拳脚并非唯一的手段——Stranger Than Heaven 拥有丰富的武器库,从基础的刀具、锤子、木槌,到古代的名刀,以及“那个时代的新发明”。这些武器还可以升级,并拥有特殊攻击和被动能力,为 Makoto 提供了更多战斗选择。

我们还看到了一些高强度的电影化战斗场景——包括在高速行驶的汽车内进行的近距离格斗。坂本还告诉我们,Makoto 可以根据所处的情况执行强力的终结技和情境相关的攻击。所有这些元素汇聚在一起,构成了一个完美契合 Stranger Than Heaven 故事的、既新鲜又硬核的战斗系统。

《StrangerThanHeaven》Xbox发布会前瞻

虽然我们在“Xbox 发布会:深入解析 Stranger Than Heaven”中看到了很多内容,但仍有许多秘密等待揭晓。幸运的是,距离发售已经不需要等待太久了——Stranger Than Heaven 将于今年冬季登陆 Xbox Series X|S 和 PC 平台,并支持 Xbox Play Anywhere,首日加入 Xbox Game Pass。

《Stranger Than Heaven》通过丰富的故事线和创新的玩法机制,为玩家呈现了一个跨越半个世纪的日本历史画卷。无论是深刻的人物关系,还是独特的音乐创作与战斗系统,都让这款游戏充满期待。随着发售临近,更多细节将逐步揭晓,值得玩家持续关注。

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