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《破碎之地》制作人新作曝光-轻度PVE射击游戏《逃离动物城》Q3测试

发布时间:2026-06-02 15:40:31 来源:17173 编辑:小岚
游戏:破碎之地
速览广州北落师门工作室近日公布了新作《逃离动物城》,这是一款俯视角轻度射击搜打撤游戏,主打PVE玩法。游戏强调场景破坏和多人合作,计划于今年第三季度开启测试。该项目由《破碎之地》前制作人吴晓领导,团队继承了丰富的研发经验,致力于满足市场对轻松愉快PVE射击的需求。

近日,广州北落师门工作室正式曝光了其新作——轻度射击搜打撤游戏《逃离动物城》,并宣布计划在今年第三季度对外开启测试。该工作室由知名游戏制作人吴晓创立,这也是他在经历《破碎之地》项目波折后,继续深耕PVE射击赛道的全新尝试。

俯视角轻度射击,主打PVE搜打撤玩法

《逃离动物城》是一款俯视角的PVE搜打撤游戏。在僵尸故事背景下,玩家将扮演一只幸存的小动物,通过不断搜刮物资来武装自己。游戏保留了经典的搜打撤核心体验,玩家可以在场景交互点搜集材料、枪支等物资,也可以通过PVE战斗获得战利品。

《破碎之地》制作人新作曝光

在玩法特色上,游戏重点打造了场景破坏效果,许多掩体均可被火力摧毁,让玩家能够直击掩体后的敌人。PV内容显示,游戏支持3人组队游玩,并设计了如360°全方位射击炮台、成群出没的孢子敌人等强力对手,即便在多人合作模式下也具备较长的TTK(击杀所需时间)。

《破碎之地》制作人新作曝光

避开重度3A红海,差异化突围射击市场

吴晓在接受媒体采访中透露,目前市面上的搜打撤游戏多以PVP为核心,但用户的PVE需求尚未被充分满足。因此,《逃离动物城》主打门槛更低、更轻松愉快的轻度PVE射击体验。

《破碎之地》制作人新作曝光

谈及为何选择轻量化方向,吴晓表示,3A级别的游戏需要巨额资金和大量顶尖人才,对创业公司而言难度极大。在离开网易后,他观察到轻量化的PVE射击仍有不小的市场需求。相比于市面上即将上线的《代号:新生》、沐瞳的《头号禁区》等竞品,团队希望借助养成设计形成差异化优势。

延续“未完成的使命”,核心团队快速推进研发

“北落师门”原是吴晓在网易成立的工作室名,曾耗资数亿研发中式废土PVE射击游戏《破碎之地》。该项目虽历经多轮测试且数据表现良好,但最终未能按计划上线,成为吴晓游戏生涯中唯一的遗憾。吴晓坦言:“北落师门的使命尚未完成。”这也是新公司沿用该名字的原因,意在继续完成未竟的事业。

《破碎之地》制作人新作曝光

目前,北落师门团队规模约二十多人,核心成员多为老搭档。得益于过往积累的研发经验,团队在方向明确后高效推进,目前已完成三轮内部测试。吴晓透露,团队目前暂不缺钱,自己做自己的天使投资人,未来会寻找发行商合作,专注于产品研发。

《破碎之地》制作人新作曝光

《破碎之地》制作人新作曝光

随着今年Q3测试的临近,你觉得这款主打差异化体验的轻度搜打撤新游能否在红海中突围呢?欢迎各位在评论区讨论。

《逃离动物城》作为吴晓继《破碎之地》后的新作,凭借轻度PVE射击和差异化玩法,有望满足市场空缺。团队经验丰富,测试进展顺利,值得期待其第三季度的正式测试表现。

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