自《剑星:血雨》在2026年夏日游戏节上正式公布以来,新作女主角伊薇(Evie)的角色形象便迅速成为全球玩家社群中的热议焦点。
近日,海外请愿平台Change.org上出现了一则针对该游戏的玩家请愿,呼吁开发团队Shift Up对伊薇的外观设计进行相应调整。

据外媒playground报道,这则请愿提出了三项核心整改要求:保留伊薇现有的年轻化视觉风格,移除游戏内暴露、过度性感化的服饰,微调人物整体设计,让角色形象更加贴合青年成年人的设定。
发起人希望官方能在不破坏角色核心气质的前提下,削弱其服装设计中被认为“过于性感化”的元素,使角色更具可信度和叙事适配性。

不过,这则请愿目前仅获得41人签名支持,整体支持人数规模极小。 与同一平台上曾出现过的数万人签名的游戏请愿相比,这一数字几乎可以忽略不计,说明绝大多数玩家对伊薇的现有造型持接受或认可态度。

《剑星》系列的角色画风与服饰设计自前作起便一直饱受争议。
前作女主角伊芙以其成熟性感的身材曲线征服了大量玩家,也曾被部分西方媒体和玩家批评为“过度性感化”。
然而,游戏的最终销量证明了伊芙成为现象级角色,游戏口碑与销量双丰收。如今,续作《剑星:血雨》的主角从长发御姐伊芙换成了短发、娃娃脸、身材娇小的新女主伊薇,这一转变本身就已引发了玩家社群的激烈讨论。

对于伊薇的设计,开发团队Shift Up始终坚持自身的创作理念。工作室创始人兼游戏总监金亨泰此前在接受韩国媒体采访时曾明确表示,伊薇的年龄设定在23至25岁之间,是完全成年的女性角色,所谓“未成年猜想”并不成立。
他解释称,将伊薇设计成个子较小、外表看起来更年轻的角色,是为了突出她在激烈近身战中的反差魅力,展现出酷和帅气的一面。 这种“幼态脸+战斗服”的组合,正是Shift Up有意为之的美学选择。
值得注意的是,围绕伊薇造型的争议呈现出鲜明的文化差异。欧美玩家指责角色“太过幼态”,认为一张长着娃娃脸、雀斑、纤细身材的角色却穿着凸显身材曲线的紧身战斗服,涉嫌“儿童性化”;
而部分国内玩家则抱怨新主角从“知性的性感御姐”换成了“假小子”,认为开发团队放弃了前作成功的美学路线。 这种“反向夹击”恰恰说明,同一个角色在不同的文化语境中被解读出了完全相反的含义。