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《Xbox》独占策略升级-微软或放弃PlayStation平台顶级游戏

发布时间:2026-07-08 18:34:16 来源:17173 编辑:DVG编辑
速览微软计划通过增加顶级游戏独占数量,吸引玩家购买 Xbox 主机。新任 Xbox 负责人 Asha Sharma 已开始将部分游戏如《战争机器:事变日》和《Clockwork Revolution》仅限于 Xbox Series X|S 和 PC 平台发布,跳过 PlayStation 5。未来微软将以更有意义的方式回归独占策略,尤其是将更多顶级作品设为 Xbox 独占,尽管大型多人游戏仍将多平台发布。本文分析了可能跳过 PS5 的重磅游戏及微软当前面临的硬件危机和裁员情况。

《Xbox》独占策略升级

据报道,微软计划增加其顶级游戏的独占数量,以便让玩家有理由购买 Xbox 主机。

新任 Xbox 负责人 Asha Sharma 已经开始了这一进程,将 The Coalition 的《战争机器:事变日》和 inXile 的《Clockwork Revolution》仅在 Xbox Series X|S 和 PC 上发布,跳过了 PlayStation 5。

但据彭博社报道,微软计划以更有意义的方式回归独占策略。彭博社表示,大型多人游戏将继续在包括 PS5 在内的各平台上发布,但微软“将把更多顶级作品设为 Xbox 独占,从而让玩家有理由购买其主机”。

这引发了一个问题:哪些游戏被视为 Xbox 的顶级作品,并可能因此跳过 PS5?一些符合条件的游戏已经确认将登陆 PS5。例如,Playground 的《Forza Horizon 6》仍计划登陆 PlayStation,尽管尚未公布索尼主机的发布日期。Playground 的奇幻 RPG 游戏《神鬼寓言4》定于 2027 年 2 月 23 日在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上发布。Mojang 的《Minecraft Dungeons 2》将于 2026 年 9 月 29 日在 PC、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PS5 和 Xbox Series X|S 上发布。

神鬼寓言4

角色扮演, 奇幻

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当我们开始考虑微软手中的重磅游戏时,情况变得有趣起来。考虑到《使命召唤21:黑色行动6》属于大型多人游戏类别,我预计它永远不会成为 Xbox 主机独占。但 Bethesda 的《The Elder Scrolls 6》是一款纯粹的单人游戏。因此,它会跳过 PS5 吗?

将如此规模的游戏排除在 PlayStation 之外,将是 Xbox 历史上最重大的决定之一。这意味着将损失来自索尼主机的数亿美元潜在收入,而这一切都寄希望于能以此带动 Xbox Series X|S 的销量。在微软坚称 Xbox 正遭受财务危机的时刻,它真的能承担得起放弃这么多现金的代价吗?

继《The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered》成功发布后,传闻微软正准备推出《Fallout 3》重制版,甚至可能是《Fallout: New Vegas》重制版。这些游戏也会跳过 PS5 吗?

还有一个或许是最大的问题:下一部《Halo》正传作品是否会回归其 Xbox 独占的根源并跳过 PS5?今年夏天的《Halo: Campaign Evolved》是多平台的,但那是在 Sharma 接管业务并开始其“重启”计划之前确认的。新的《Halo》会被视为大型多人游戏并坚持多平台发布吗?还是会作为 Xbox 主机独占推出?

这一切都是重新聚焦 Xbox 主机战略的一部分,正如 Sharma 此前所指出的那样。目前 Xbox 正处于落后于 PlayStation 和 Nintendo Switch 的第三名位置,且正处于 Sharma 所称的“其历史上最严重的硬件危机”之中。

在此过程中,微软正在 Xbox 部门进行惊人的裁员。本周裁减了 1600 人,明年还将裁减 1600 人。五家工作室将离开 Xbox 业务。《末日黎明 / DOOM Dawn》开发商 id Software 遭到重创,《上古卷轴OL:高岛》的开发商 ZeniMax Online Studios 也是如此。Obsidian 同样遭遇了大规模裁员。

在宣布裁员时,Sharma 承认微软的视频游戏战略已经失败,包括 Game Pass、在重金收购新工作室上的投入,以及至关重要的多平台押注。

“虽然这些业务创造了显著的价值,但它们的增长速度并未达到我们的预期,”Sharma 表示。“随着这种情况的发生,我们的核心业务走弱,而我们增加了更多的团队、更多的投资和更多的时间,希望能获得更好的结果。现在,行业正面临其历史上最严重的硬件危机。我们必须重启 Xbox。”

微软正通过增加顶级游戏独占数量,强化 Xbox 主机吸引力,尽管这可能导致部分重磅游戏跳过 PlayStation 平台。与此同时,Xbox 面临严重硬件危机和大规模裁员,显示出其战略调整的紧迫性和挑战。

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