
任天堂将在未来几天举办两场直面会,自公告发布以来,我的脑海中就一直在构思相关内容。9月8日星期二将举行The Legend of Zelda 40周年直面会,紧接着在9月9日星期三举行一场内容更综合的任天堂直面会。在等待期间,预测时间到了!
在开始之前,有几点声明:这些完全是我基于公开信息和对任天堂发行模式分析的个人猜测。这里的内容不基于任何内部消息。不过,我会讨论过去几个月中出现的一些相关泄露信息,所以如果你一直避开这类消息,可能不想继续读下去。
Zelda是我最喜欢的系列,所以想到周二早上可能出现的各种可能性,我感到非常兴奋。但我会在这篇文章中保持理性,只分享我认为有很大机会实现的预测。
这无疑将是本次展示的核心。我们目前只看到了定于2026年发售的Ocarina of Time重制版几秒钟的素材。所以,现在是发布完整揭晓预告片和发售日期的时候了。我对这款作品期待已久;过去三个月里,我对这次重制展开了疯狂的想象,我们终于要看到这次重制的规模了。它是忠于原著,还是更倾向于重新构思?海拉鲁王国在林克的树屋之外是什么样子?所有这些问题都可能通过一个更常规的预告片得到解答,让我们能好好审视这款重制版。
虽然我不知道Ocarina of Time具体会是什么样子,但今年早些时候的先导预告片告诉我,任天堂对这款游戏非常有信心。如果你在揭开面纱时没有令人满意的答案,你就不会用林克树屋的10秒钟预告来点燃互联网的想象力。我预计Ocarina of Time重制版将会是一件大事。
至于发售日期,我预计Ocarina of Time将于11月12日星期四上市。任天堂目前还没有确定11月的游戏(Fire Emblem: Fortune’s Weave本月发售,Nintendo Switch Sports预定在10月),而且它绝不会错过在“黑色星期五”前几周推出大作的机会。既然已知它将在今年推出,Zelda似乎已经准备好占据那个档期。任天堂极不可能在感恩节(美国是11月26日星期四)发布游戏,也没有理由在11月19日与Grand Theft Auto VI正面交锋。这样就只剩下11月5日和12日这两个星期四可以发布游戏了。几周前,英国任天堂商店曾短暂标出几款Kirby Air Riders的amiibo日期为11月12日,而任天堂通常会在发布第一方游戏的同一天推出amiibo,即使这些IP并不相关。虽然那个日期后来被删除了,但我仍然非常确信11月12日就是Ocarina of Time的发售日。
说到amiibo,我希望在揭晓的同时能看到Ocarina of Time的新amiibo系列。Zelda游戏通常会有联动amiibo玩偶(塞尔达传说:智慧的回响是最近罕见的例外),所以我预计我们至少会看到少年林克和成年林克的玩偶。
几周前,网上流传出了据称是Zelda主题的Nintendo Switch 2主机和Pro控制器的泄露设计。这些设计似乎并非专门针对Ocarina of Time,而是针对整个40周年纪念。如果它们是真实的,那么在周二正式宣布这些产品将是最合理的,可能与我预测的11月12日Ocarina of Time发售日同步。如果它们没有出现,你就可以相当自信地认为那个泄露是假的。目前,我的直觉告诉我它们是真的,并且会出现。
The Legend of Zelda电影将于明年4月上映,除了选角新闻和任天堂的一些官方先导图片外,我们还没有看到任何关于电影的内容。宫本茂在直面会上展示玛丽奥电影新闻已成常态,所以他在这里做同样的事情似乎非常可能。我认为我们可能会得到关于加农多夫以及最近几周报道的其他角色的正式选角消息,我打赌我们还会看到一段短片,甚至是一个完整的预告片。
6月,任天堂公布了DK挑战赛:一系列与Donkey Kong Bananza和Nintendo Switch Online上的经典DK游戏相关的限时挑战。这是任天堂对成就或奖杯系统的实验性尝试,值得注意的是,DK挑战赛刚刚在本周早些时候结束。基于它被整合到Switch 2操作系统的方式,这个概念似乎不是一次性的,我想不出比在系列40周年举行Zelda挑战赛更好的后续选择了。我不确定哪款现代游戏会与之挂钩——也许是塞尔达传说:旷野之息?——但这似乎是为这个里程碑年份造势的好方法,同时鼓励粉丝在Ocarina of Time发售前的几周内重温经典的Zelda作品。
说到NSO,塞尔达传说:黄昏公主HD是唯一一款无法在Switch 2上以某种形式游玩的3D Zelda游戏,这让我非常在意。它优秀的配乐也没有出现在任天堂音乐App中,这让我觉得很奇怪。我认为任天堂会在周二纠正这两个错误,在NSO上影子发售GameCube版本的塞尔达传说:黄昏公主HD,并很快将其音乐添加到App中。塞尔达传说:黄昏公主HD再过几个月就满20岁了,所以现在似乎是完美的时间点。
Zelda直面会长达30分钟,所以我认为除了我已经讨论过的所有内容外,还有时间发布另一款游戏。不过,如果让我来策划这场展示,我并不想让任何过于庞大的内容掩盖Ocarina of Time的光芒。话虽如此,我认为现在是多人Zelda游戏回归的时候了。自2015年3DS上的塞尔达传说:三角力量英雄以来,任天堂就没有推出过以多人为核心的Zelda游戏,而且它和塞尔达传说:四人之剑+系列都没有在Switch或Switch 2上推出。
这是该系列中一个被忽视已久的细分领域,多人游戏的惊喜可能会以几种方式呈现。我们可能会看到像月光下的怪物:方块乱斗Monsters in the Moonlight: Tetris, 一个, PAC-MAN博物馆™甚至新超级马里奥兄弟U豪华版35周年时那样的“Zelda 99”大逃杀模式。或者,它可能是Game Boy Advance上塞尔达传说:四人之剑+的NSO复刻版,或者是GameCube上塞尔达传说:四人之剑+Adventures的复刻版,这两者都将从在线多人支持中受益匪浅。当然,它也可能是一款风格类似过去合作版Zelda的全新游戏,但这感觉可能性最小。无论以何种形式,我都准备好在直面会上看到多人Zelda的回归。
由总监藤林秀麿和长期系列制作人青沼英二领导的核心3D Zelda团队,毫无疑问正在努力开发2023年塞尔达传说:王国之泪的续作。问题是,我们会在周二看到它吗?我倾向于认为不会。Ocarina of Time是目前Zelda的大新闻,即使是下一部作品的一瞥也可能会分散人们对重制版讨论的注意力。不过,如果它真的出现了,我认为最多也只是一个极小的预告。我们说的是林克望向山丘的5到10秒钟镜头。但我并不抱太大希望。特别是在第二天还有另一场综合任天堂直面会的情况下,没必要在Switch 2生命周期的这个阶段就打出开放世界Zelda这张王牌。
我说过我所有的预测都应该有很大的实现机会,但这个纯粹是为了我自己。在探索最终导致塞尔达传说:旷野之息开发的早期概念时,Zelda团队构建了一个可玩的8位元原型来测试他们的想法。它展示了砍树过河和火在草地上蔓延等想法,背景设定在让人想起NES原作的海拉鲁。它并不是作为一个商业产品设计的,但如果任天堂将其作为周年庆典的一部分投放到Switch上,那该有多酷?我认为这发生的概率基本为零,但我非常希望能玩到塞尔达传说:旷野之息开发历史中的这一环。
这只是第一天!9月9日星期三,任天堂将播出综合直面会,内容长达45分钟,重点介绍Nintendo Switch 2游戏的更新。这场直面会因为不同的原因而格外令人兴奋:Zelda直面会大概是为了解答我们关于Ocarina of Time的疑问,而我们完全不知道周三节目的核心内容会是什么。
大部分时间可能会用于对今年仍将推出的任天堂游戏进行最后的更新和预告。期待看到Fire Emblem: Fortune’s Weave(9月17日发售)和Nintendo Switch Sports Resort(10月22日发售)的最后亮相,以及Pokémon Pokopia下几波DLC的更新。
我们还可能再次看到Xenoblade Genesis,这是Monolith Soft定于2027年推出的下一款RPG。不过,我不指望看到Pokémon Winds & Waves。它也定于明年推出,但考虑到正传宝可梦游戏通常在秋季发布,我预计在最早2027年2月的宝可梦发布会之前,下一代作品不会再次露面。
继上个月的网络测试之后,我认为我们会得到FromSoftware开发的The Duskbloods的发售日期。任天堂商店仍将其列为2026年游戏,目前我觉得12月最有可能。任天堂正在日本以外地区发行The Duskbloods。如果你遵循任天堂通常每月发行一款游戏的模式,并接受我关于Ocarina是11月游戏的理由,那么理论上剩下的唯一一个月就是12月。为了留下一个预测记录,我预测是12月3日星期四,主要是因为当任天堂在12月发行游戏时,通常是在月初,比如去年的Metroid Prime 4: Beyond就是在12月4日。
谈到Metroid,是时候看看MercurySteam在2D Metroid系列中的新作了。该工作室于2017年在3DS上发布了银河战士(密特罗德):萨姆斯归来,并在2021年在Switch上发布了Dread,所以感觉2027年应该会有一款新作。最近巴西流出了一份名为“Metroid Ravenous”的游戏分级泄露。该泄露除了名字外没有其他细节,所以一切仍未确定。然而,Dread的最终反派名叫Raven Beak,这使得“Ravenous”成为一个非常吸引人的续作标题。任天堂在过去几年里一直在接近发售日时才公布新游戏,所以我不会惊讶于看到Metroid Ravenous在周三公布,并最早于2027年第一季度发售。
整天我的脑海里一直有种直觉。任天堂从未以这种方式连续两天播出直面会。在往年,他们只是将玛丽奥40周年部分合并到一个更大的任天堂直面会中。我也觉得这个顺序很奇特。如果Zelda直面会让我们大吃一惊(我预计Ocarina of Time会做到),为什么它不作为本周的重头戏放在第二场播出呢?Ocarina of Time有能力为一场秀收尾,但它可能不会成为周三的因素。这告诉我任天堂一定准备了一些非常特别的东西来结束它的第二场直面会。一些直到2027年下半年才会发布的大作,但仅凭公告就能帮助推动Switch 2在假日季的销量。我能想到的符合这一要求的两件事要么是任天堂明星大乱斗特别版,要么是下一部3D Super Mario。我认为我们会看到其中之一——而不是两者——在周三节目的最后公布。
我可以看到支持这两者的论据:我在年初预测了任天堂明星大乱斗特别版Ultimate - Nintendo Switch 2 Edition。这是我在1月份说的话,现在依然这么认为:
“我最大胆的预测是,我们今年会看到任天堂明星大乱斗特别版Ultimate - Nintendo Switch 2 Edition的预告,并于2027年某个时候发售。我相信Ultimate在这一代可能会获得马里奥赛车8豪华版那样的待遇,通过一个增强版移植带我们度过接下来的几年,而不是一个全新的作品。Smash Bros.总监樱井政博几个月前完成了Kirby Air Riders的工作,他完全有可能已经开始努力将Ultimate搬到Switch 2上,并增加几个新角色。Ultimate显然没有像超级马里奥奥德赛、开放世界Zelda系列以及许多其他畅销的Switch 1游戏那样获得Switch 2性能补丁,再加上新的Smash游戏几乎总是在任天堂新主机上市后的前两年内推出,它感觉是Switch 2 Edition的首选候选者。”
而且,在过去的一年里,我一直声称在Donkey Kong Bananza(另一款由3D玛丽奥原班人马打造的3D吉祥物平台游戏)之后推出3D玛丽奥还为时过早,但现在我认为我们正在进入随时可能看到这位水管工出现的窗口期。Bananza的营销周期即将结束:DK挑战赛刚刚在NSO结束,Donkey Kong Bananza: Emerald Rush DLC已经经历了一整年的限时活动,到2027年到来时,Bananza将已经作为Switch 2上的主要平台游戏度过了两个完整的假日季。我认为玛丽奥的时间要到了。
这是我最喜欢的系列之一,我每次都会预测它。它总有一天会发生的!
以上就是我对未来几天播出的两场任天堂直面会的预测。我已经迫不及待想在这里报道这一切了。请务必在评论区留下你自己的预测!
Logan Plant是游戏播客主持人及资深编辑。The Legend of Zelda是他有史以来最喜欢的视频游戏系列,他正耐心地等待任天堂宣布全新的一个。