
据报道,微软正计划对 Xbox Game Pass 进行重大改革,允许订阅者以“按需选择”的方式挑选他们想要的功能。该报告源自《财富》杂志对 Xbox 首席执行官 Asha Sharma 的最新人物专访。
《财富》杂志写道:“据知情人士透露,Xbox 正计划对 Game Pass 进行重大调整,让玩家能够‘按需选择’功能,包括仅限主机游戏的插件、云游戏以及多人游戏,整个系统将采用分级结构。”
文章深入探讨了 Xbox 备受争议的订阅制游戏购买模式,并指出了该服务在内部面临的挑战:“Game Pass 这种类似 Netflix 的月度游戏服务帮助 Xbox 建立了订阅业务。但它也导致了公司高价第一方游戏作品的销售遭到蚕食,尤其是在关键的首发期间。前员工表示,不同团队之间相互竞争的内部指标——例如订阅收入与商店收入的对比——加剧了这一问题。”
《财富》的文章还提到了次世代 Xbox 掌机以及次世代 Project Helix 主机,并暗示正如传闻所言,除非微软选择提供补贴,否则这些设备的售价不会便宜。
Game Pass 的改革只是 Sharma 上任以来一系列大胆举措中的最新一项。她上任仅六个月,就已经降低了 Game Pass Ultimate 的价格,签约了小岛秀夫的次世代 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER 精神续作项目 Physint,在 Xbox 内部启动了两个新的垂直领域,并将 Halo 的开发工作交给了动视,等等。她甚至还抽时间亲自回复客户支持工单,并查看了 The Elder Scrolls 6 的最新版本。