《星球大战™》地产大亨-团队对抗与策略乐趣解析
速览 《星球大战™》与经典桌游《地产大亨®》的结合,带来了全新的团队对抗体验。玩家可选择标志性英雄或反派角色,利用独特技能争夺银河系控制权。游戏支持在线及本地2v2、3v3模式,结合动态骰子机制和多样化策略,确保每场对局都充满变数与乐趣。
《万民长歌:三国》8人团队借AI自救-技术重构与玩家共创并行
速览 《万民长歌:三国》经历了从70人团队到仅剩8人的剧烈缩减,面对庞大的技术债务和开发难题,团队选择借助AI技术进行续命,并公开AI编辑器让玩家参与创作。此次更新不仅包含技术重构和视觉升级,还强化了UGC共创玩法,展现了中小团队在资源匮乏情况下的创新求生之路。
《太阳朋克:浮岛家园》全平台发售-两人团队打造的云端种田梦
速览 《太阳朋克:浮岛家园》是一款由德国独立团队Cyberwave打造的治愈系联机种田游戏,支持单人及最多四人联机合作。玩家将在浮岛之间利用风能、太阳能和水能等可再生资源,建造属于自己的空中家园,体验无战斗压力的纯粹种田与探索乐趣。游戏自公布以来,凭借独特画风和玩法迅速获得全球玩家关注,Steam愿望单超过百万,试玩版下载量突破50万,成为最受期待的独立游戏之一。
《Nidhogg》团队新作《血地牢》-2026年夏末发售高速动作肉鸽
速览 《血地牢》是由《Nidhogg》开发团队 Messhof 打造的一款高速动作肉鸽游戏,强调快速移动与生存战斗。游戏将于2026年夏末登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台,现已在 Steam 上推出试玩版,玩家可提前体验。作品延续了团队标志性的2D动作风格,融合跑酷元素和丰富的强化系统,带来紧张刺激的地牢生存体验。
《雷曼传奇:重述版》制作人谈《超越善恶2》进展-核心团队仍在开发
速览 本文介绍了《雷曼传奇:重述版》品牌制作人洛伊克·古农在未来游戏展姊妹活动上透露的消息,育碧蒙彼利埃工作室核心团队依然在开发《超越善恶2》。该续作自2008年公布以来历经多次波折,但依旧未被放弃。同时,古农详细介绍了《雷曼传奇:重述版》的新内容和玩法,强调其对新老玩家的重要意义。
《漫威1943:九头蛇崛起》仍在开发中-派拉蒙承诺质量优先与团队未来保障
速览 《漫威1943:九头蛇崛起》虽然错过了原定2026年初的发布窗口,但开发工作依然稳步推进。派拉蒙游戏工作室高级副总裁肖恩·基特尔森透露,游戏已具备可游玩版本,团队正专注于打造3A级品质,并采用更可持续的开发模式。基特尔森强调,派拉蒙支持艾米·亨尼格领导的新团队,确保他们有充足时间和资源实现游戏愿景,预计最早于2027年发布。
《SiegeofOrgrimmar》团队副本上线-MistsofPandariaClassic最终副
速览 《Mists of Pandaria Classic》中的最终团队副本《Siege of Orgrimmar》现已正式开放,包含14场史诗级首领战和全新T16套装,副本分为三个区域,带来丰富的挑战与奖励。
《铲子骑士》团队宣布-新作《挖掘者米娜》无免费DLC
速览 《铲子骑士》开发商Yacht Club Games在采访中明确表示,新作《挖掘者米娜》将不会推出免费DLC。此前,团队反思了《铲子骑士》众筹时设定过高的奖励目标,导致不断推出免费DLC,影响了后续开发进度。
《游戏名》Wolves队指挥SiuFatBB获准寻求新机会-团队调整与未来展望
Wolves Esports 的指挥 (IGL) Pong "SiuFatBB" Gaa Hei (庞加曦) 已透露,他已被允许寻找其他队伍的邀约。 他表示,目前正在寻求各赛区的机会,担任指挥或副指挥。他倾向于除决斗者以外的任何位置,并提到自己精通英语、普通话和粤语,且愿意接受异地转会。 过去一年对 SiuFatBB 来说如同过山车一般。在去年 无畏契约 中国赛区第一阶段比赛中,他和 Wolves 以 3-2 的战绩从小组赛突围,并在季后赛中跻身前三,成为了该赛区在 Mast
《和平精英》团队竞技布娃娃效果怎么设置-躲猫猫大作战专属玩法解析
速览 在《和平精英》中,布娃娃变身效果仅限于躲猫猫大作战模式。玩家需选择伪装者阵营进入游戏,前往地图右下角的商店,找到沙发上的布娃娃,瞄准并点击变身按钮,即可获得独特的布娃娃形态,提升游戏趣味性。
《极限竞速:地平线6》90%车辆模型由外包团队制作-Virtuos助力打造宏大游戏世界
速览 《极限竞速:地平线6》作为一款备受好评的赛车模拟游戏,虽然由Playground Games主导开发,但其绝大部分车辆模型由外包公司Virtuos负责,比例高达90%。Virtuos旗下团队Glass Egg不仅制作了大量车辆模型,还参与了游戏世界中日本地貌九个生物群系的视觉设计,体现了双方深度合作。
《英雄联盟》WE晋级2026LPL第二赛段胜者组决赛-团队凝聚力与勇气展现
速览 WE战队凭借坚定的信念和团队协作,成功晋级2026LPL第二赛段淘汰赛胜者组决赛,展现出强大的实力与不屈的斗志。
曝游戏科学大规模扩张-开发团队成员达165人
速览 此前报道显示,游戏科学园区实行24小时轮班值守,公司疑似进行大规模扩张。近日,有网友在黑神话吧发现,游科新增了21名开发人员,员工总数至少达到165人。评论区网友纷纷表示,国际大型3A制作团队通常都在300人以上,还在继续招募,表达了对未来项目的期待与关注。
CDProjekt开启巫师4最密集开发阶段-团队扩至500余人
速览 CD Projekt宣布已进入《巫师4》的“最密集”开发阶段,团队规模扩大至513人,并计划在未来六年内推出三款巫师系列新作,首作即为《巫师4》。
《三国望神州》庞统总评与抽取建议-团队谋略AOE辅C解析
速览 庞统在《三国望神州》中是一名团队谋略AOE辅助输出角色,具备不错的群体伤害能力和自带治疗效果,且辅助效果随队友强度提升而增强。其操作简单,技能循环自动化,适合不同玩家需求。本文详细评测庞统的强度及抽取建议,帮助玩家合理规划资源。
《三国望神州》庞统副将与队友搭配推荐-团队谋略辅助解析
速览 本文详细介绍了《三国望神州》中庞统作为团队谋略AOE辅助的副将选择与队友搭配推荐。庞统具备不错的群体输出和治疗能力,副将搭配及队友选择对其发挥至关重要。文章重点分析了庞德公、明远、徐庶、袁熙、司马徽等副将的技能特点及适配性,并给出合理的副将组合方案。此外,还对庞统适合的队伍类型及当前优质队友进行了说明,帮助玩家提升整体战斗力。
《使命召唤20:现代战争34》还原朝鲜场景-开发团队揭秘细节与挑战
速览 《使命召唤20:现代战争3 4》随着朝鲜半岛战事爆发,将玩家带入多个极具挑战性的战斗场景。由于朝鲜的神秘性和资料匮乏,开发团队通过大量调研和利用YouTube视频、旧照片等资源,成功还原了真实的朝鲜环境,展现了游戏制作中的细致与艰辛。
《铲子骑士》团队新作《挖掘者米娜》发售-8-bit复古风RPG冒险开启
速览 《挖掘者米娜》由《铲子骑士》原班团队历时六年打造,融合8-bit复古像素美术与现代玩法,带来独特的哥特式冒险体验。玩家将扮演挖掘者米娜,利用钻地能力穿越诅咒之岛,挑战凶残头目,探索隐秘区域。游戏支持多平台,配乐由芯片音乐大师Jake Kaufman创作,适合各类玩家体验。
KRÜ与silentzz分道扬镳-团队调整引发关注
速览 KRÜ Esports宣布与选手Caio "silentzz" Morita正式分道扬镳,此次变动紧随他们在EWC无畏契约美洲区预选赛中不敌Sentinels后发布。声明中提到,调整旨在促进团队持续成长,并在第二赛段展现更强竞争力。silentzz自去年加入KRÜ,担任哨位(Sentinel),使用Vyse,曾在Lotus和Breeze地图上担任不同角色。加入前,他在2Game Esports表现出色,成为2024年美洲挑战者联赛的核心成员。未来,
巫师4开发团队扩至513人-最新人员分布图揭示项目进展
速览 CD Projekt Red在宣布《巫师3》新资料片《旧时曲》后,迅速公布了《巫师4》的最新人员分布信息。数据显示,2026年2月28日,《巫师4》的开发团队为499人,至4月30日已增至513人,表明项目仍在积极开发中。团队规模的持续扩大反映出开发的稳定推进,同时其他项目如《赛博朋克2》和Project Sirius也在同步扩展。部分团队如Project Hadar人数略有减少,但整体人员变动主要集中在新项目的组建与扩充上。此次信息展现了CD Projekt Red在多项目同步推进中的人员布局与发