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CDProjekt开启巫师4最密集开发阶段-团队扩至500余人

发布时间:2026-06-01 18:20:32 来源:DVG整理 编辑:DVG攻略组
速览CD Projekt宣布已进入《巫师4》的“最密集”开发阶段,团队规模扩大至513人,并计划在未来六年内推出三款巫师系列新作,首作即为《巫师4》。

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CDProjekt开启巫师4最密集开发阶段

CD Projekt已开始《巫师4》开发的“最密集阶段”,团队扩大至513名开发者。

在财报后的问答环节中,联合CEO Michał Nowakowski 重申公司计划在六年内推出三款巫师新作,首作即为《巫师4》。

Nowakowski 表示,这个新三部曲“很可能不会像《巫师3:狂猎》那样推出扩展包”,意味着公司将专注于核心游戏的发布,而非大量后续内容。

《巫师3》之前曾推出两个资料片:Stone之心和血与酒。

CD Projekt 最近宣布第三个扩展包《过去之歌》,由 Fool's Theory 共同开发。Nowakowski 确认此扩展包不会登陆上一代主机。

该扩展原定于2026年发布,但为了“实现最佳的用户体验”,已将发布时间提前至明年。

“首先,我们非常希望为粉丝带来极佳的体验,一款令人满意的扩展包,让大家愿意再次回到《巫师3》的世界,”Nowakowski 说道。

“这在某种程度上也是一种提醒,类似序幕——虽然不是逐字的,但可以看作是《巫师4》的前奏,你可以把它看作是保持关于《巫师3》的讨论热度的方式。”

“但所有这些都是副作用,从我们的角度来看,核心目标是为现有粉丝提供高品质的体验。”

他继续说:“我会说它更接近血与酒,但这非常主观,取决于你的游戏体验。但我们绝对会做一款真正的大型扩展包——这是我想传达的信息。”

2026年第一季度,CD Projekt报告整体收入增长6%,达到1.91亿波兰兹罗提(约合5250万美元),巫师IP的收入增长36%,达4470万波兰兹罗提(约合1220万美元)。

《巫师3:狂猎》于2015年发行,累计销量已超过6500万份。

本文提及

《巫师3:狂猎》

任天堂Switch、PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S

《巫师3:狂猎 - 过去之歌》

PC、PS5、Xbox Series X/S

《巫师4》

PC、PS5、Xbox Series X/S

此外还提及:

CD Projekt

CD Projekt RED

开发

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