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巫师3销量突破6500万-CDProjekt公布第三扩展包

发布时间:2026-05-29 18:02:10 来源:DVG整理 编辑:璃月
速览CD Projekt在公布《巫师3》第三个扩展包的同时,宣布该作累计销量已突破6500万,并在第一季度实现营收增长。公司还透露未来将并行开发多个项目,以缩短新作发行间隔。

巫师3销量突破6500万

CD Projekt宣布2015年的《巫师3》将推出第三个扩展包,并在第一季度营收同比增长6%,达到1.91亿波兰兹罗提(约5250万美元)。

按系列划分,《赛博朋克》IP营收下降4%至1.401亿波兰兹罗提(约3840万美元),而《巫师》IP营收增长36%至4470万波兰兹罗提(约1220万美元)。

《巫师3》累计销量已超过6500万,其即将推出的扩展包《往昔之歌》(Songs of the Past)由Fool's Theory协作开发,处于高级开发阶段,预计2027年发布。

CD Projekt第一季度净利润为1.06亿波兰兹罗提(约2910万美元),较上一季度的1.117亿波兰兹罗提(约3070万美元)有所下降。

在第一季度,CD Projekt持续“努力扩大旗下IP的影响力”。

《赛博朋克2077》基础版与《巫师3:完全版》已登陆Xbox Game Pass Premium与Ultimate。

首席财务官Piotr Nielubowicz指出,将这些作品加入Game Pass带来了“稳定的收入来源”。

他表示:“随着我们持续推进工作,每个季度在开发项目上的投资都会增加,同时保持稳健的现金储备——截至3月底为14亿波兰兹罗提(约3.849亿美元)。我们已做好准备在优秀IP的背景下进一步加强多项目并行开发。”

联合首席执行官Michał Nowakowski补充:“参与多种发行渠道,并为最新硬件发布更新,使我们能够持续扩大玩家群体,拓宽游戏的可获得性。”

开发商还介绍了其标准游戏制作周期,通常为3至6年。

“历史上,工作室专注于一款大型作品的开发,并在前作生产与市场发布完成前就开始下一款游戏的概念工作。”

“目前,CD Projekt工作室正并行开发多款作品(也与外部开发团队合作)及配套产品,这预计将缩短未来新作发行间隔。”

《巫师3》销量与扩展包消息显示CD Projekt正加速多项目开发策略,未来作品间隔有望缩短,玩家群体与收入渠道将进一步拓展。

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