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Bungie大规模裁员-《Destiny2》开发终止引发变动

发布时间:2026-05-22 18:11:12 来源:DVG整理 编辑:青砚
速览Bungie宣布结束《Destiny 2》开发后,计划进行大规模裁员。该工作室尚无新项目立项,且《Marathon》销量未达预期,索尼也因表现不佳计提巨额减值。自2023年以来,Bungie已多次裁员,未来发展充满不确定性。

Bungie计划在结束在线射击游戏《Destiny 2》的开发后进行大规模裁员,据彭博社记者Jason Schreier报道。

该公司本周宣布,《Destiny 2》的开发将结束,距离首款游戏发布已有12年。彭博社报道称,工作室目前没有为开发团队安排新项目,尽管员工曾提出新项目建议,但均未获批准。消息人士透露,Bungie暂无立即开发《Destiny 3》的计划,裁员人数尚未确认。

Bungie最新作品《Marathon》未达到预期,Alinea Analytics预计其首发销量为120万套,其中近70%为PC版。Bungie的母公司索尼在前CEO Jim Ryan领导下逐步退出在线服务游戏领域,2022年以36亿美元收购Bungie是其最大投资,而Firewalk Studios的《Concord》仅存活两周则是最大失败。

索尼在第二季度财报中因《Destiny 2》表现不佳计提了2.042亿美元的减值损失,最近一次更新又计提了5.65亿美元。

近年来,Bungie像许多大型开发商一样进行了大规模裁员,2023年和2024年有数百名开发者离开。此前报道指出,前CEO Pete Parsons任内,公司在被取消的新项目上过度投入,而《Marathon》等项目开发周期过长。Parsons于2025年离职。

曾是在线服务游戏标杆的《Destiny 2》自发布以来玩家数量持续减少。2024年6月《The Final Shape》剧情结局带来最后一次玩家高峰,工作室于2025年11月表示难以吸引新玩家,我们的Rob Fahey认为剧情结局过于有效,影响了玩家增长。

Bungie大规模裁员

Bungie结束《Destiny 2》开发并计划大规模裁员,反映出在线服务游戏市场的挑战和公司战略调整。未来Bungie能否重塑辉煌,仍需观察其新项目和市场反应。

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