Studio Reset是一家新成立的加拿大独立游戏工作室,由来自BioWare、Inflexion Games和Timbre Games的资深开发者组成。
创意总监兼制作人Kaelin Lavallée、设计总监Kris Schoneberg和艺术总监Francis Lacuna拥有丰富的AAA工作室经验,这些经验引导Studio Reset专注于可持续发展、原创知识产权和分阶段资金筹措。
Studio Reset为其首个项目获得了加拿大媒体基金(CMF)的早期投资,并成为CMF互动数字媒体原型制作计划中31个入选工作室之一。
该工作室获得了25万加元的资助,用于开发原型,这有助于吸引更多投资并申请更多CMF制作资金。该资助还支持与其他加拿大公司和创作者通过有偿合同进行合作。
Studio Reset的创始人告诉《GamesIndustry.biz》:“申请过程本身工作量巨大,但促使我们认真思考项目范围、路线图、预算、市场调研和收入模型。”
Studio Reset致力于“小而有意”的发展模式,以确保可持续性,遵循“不要建立一个必须依赖爆款才能生存的工作室”的原则。
“我们借鉴了在BioWare培养的纪律和工艺——在那里,拥有愿景和实际执行同等重要——并将其应用于更小、更独特的项目。”

“小团队行动更快,沟通更顺畅,创意保持一致,这在大规模团队中更难实现。我们不打算扩大规模,只想保持专注,有意图地构建作品。”
创始人继续说道:“这也意味着要诚实面对游戏的范围。我们正在制作符合当前工作室规模和抱负的作品。我们不认为规模是衡量成功的唯一标准。”
Studio Reset的首款作品是一款霓虹黑色超自然悬疑游戏,采用“视差推理”(Parallax Deduction)——一种基于视角引导的游戏设计方法。
游戏避免了不合逻辑的谜题,确保解决方案基于清晰的游戏内线索。
团队指出:“本质上,这关乎视角。两个人可以看同一个物体或事件,却得出完全不同的结论。”
“在悬疑游戏中,这种设计非常有力。我们不太关注呈现单一客观的事件解释,更关注玩家如何从不完整的信息中构建意义。”