当前位置:首页 游戏资讯 业界快讯 → 正文

TomodachiLife领先4月美国销量-游戏市场硬件软件双增长

发布时间:2026-05-21 09:06:40 来源:DVG整理 编辑:时雨
速览2026年4月,美国游戏市场迎来显著增长,任天堂的《Tomodachi Life: Living the Dream》以超过4100万美元的实体及预计数字销售额领跑榜单。整体游戏内容消费同比增长2%,硬件销售因Switch 2强劲表现上涨34%。

TomodachiLife领先4月美国销量

任天堂旗下游戏《Tomodachi Life: Living the Dream》在Circana发布的4月美国销售榜单中位居首位,实体与预计数字销售总额超过4100万美元。

《Living the Dream》的表现推动新实体软件消费者支出同比增长44%,达到9600万美元,年初至今支出增长9%。

4月游戏内容总消费额同比增长2%,达到38亿美元,年初至今增长3%,累计达到167亿美元。

卡普空新IP《Pragmata》整体排名第二,成为4月PlayStation平台销量冠军,同时在PC平台排名第二,Xbox平台第三,并进入任天堂平台前15名。

4月美国视频游戏总消费额达到43亿美元,同比增长3%;年初至今消费额比2025年同期增长5%,达到188亿美元。

硬件收入增长34%,达到2.61亿美元,主要得益于Nintendo Switch 2的强劲销售,抵消了原版Switch(同比下降69%)、Xbox Series X|S(下降43%)和PlayStation 5(下降30%)的销量下滑。

Switch 2在4月及年初至今均为销量和收入最高的硬件,PlayStation 5位居第二。任天堂硬件销售份额达到自2025年7月以来最高水平。

Circana现每月发布预测的前10名畅销游戏榜单,替代之前的前20名榜单。

带有^标记的数据包含数字领导者面板成员发行商的实际销售数据,带*标记的游戏包含部分预计数字销售额。部分游戏根据发行商、平台或商店显示实际与预计数字销售数据。

Circana高级总监Mat Piscatella向Kotaku解释,新方法不仅能捕捉如《Windrose》这类游戏的成功,还能更准确反映非参与传统发行商如任天堂游戏的相对表现。

他表示:“新榜单更准确反映市场游戏销售表现,虽然预测存在误差,但我们希望所有发行商参与数字销售数据共享以提升报告准确性。”

以下为2026年4月5日至5月2日期间预测的美国畅销游戏前十名,数据来源Circana:

1. 新作《Tomodachi Life: Living the Dream*》

2. 新作《Pragmata^》

3. 上月第1名《Crimson Desert*》

4. 上月第2名《MLB: The Show 26^*》

5. 新作《Windrose*》

6. 上月第3名《Pokemon: Pokopia*》

7. 上月第13名《Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2*》

8. 上月第218名《Starfield^》

9. 新作《Saros^》

10. 上月第11名《Mario Kart World*》

^ 包含数字销售实际数据,* 包含数字销售预测

4月美国游戏市场表现强劲,任天堂Switch 2硬件销售带动整体增长。《Tomodachi Life: Living the Dream》表现突出,推动实体及数字软件销售创新高。未来数字销售数据的整合将提升市场分析的准确性。

热门推荐

Xbox任命资深分析师MatthewBall为首席战略官-ScottVanVliet出任首席技术官

Xbox任命资深分析师MatthewBall为首席战略官-ScottVanVliet出任首席技术官
速览 Xbox CEO Asha Sharma近期调整领导团队,任命资深行业分析师Matthew Ball为首席战略官,Scott Van Vliet为首席技术官,旨在强化产品开发与战略执行,推动品牌未来发展。
2026-05-21

Embracer集团宣布分拆FellowshipEntertainment-聚焦优质IP与年度重磅新

Embracer集团宣布分拆FellowshipEntertainment-聚焦优质IP与年度重磅新
速览 Embracer集团公布了2026财年第四季度及全年财报,并宣布计划将Fellowship Entertainment分拆为独立上市公司。Fellowship将专注于旗下优质IP与开发项目,计划从2027/28财年起每年发布至少两款大型游戏。剩余Embracer业务将优化结构,加强成本控制与资本分配。财报显示第四季度净销售额下降24%,并计提72亿瑞典克朗的非现金减值。
2026-05-20

WizardsoftheCoast终止与GiantSkull合作-地下城与龙动作冒险游戏取消

WizardsoftheCoast终止与GiantSkull合作-地下城与龙动作冒险游戏取消
速览 Wizards of the Coast宣布终止与Giant Skull的出版合作协议,导致一款设定在地下城与龙(Dungeons & Dragons)宇宙中的动作冒险游戏被取消。尽管如此,双方仍保持良好关系,并将继续考虑未来的项目合作。
2026-05-20

FarFarWest发行商拒绝依赖生成式AI合作-坚持核心游戏创作不使用AI艺术

FarFarWest发行商拒绝依赖生成式AI合作-坚持核心游戏创作不使用AI艺术
速览 Fireshine Games作为《Far Far West》的发行商,明确表示不会与依赖生成式AI艺术的开发者合作,但允许使用部分生成式AI开发工具,如代码补全。该立场反映了对游戏核心创作质量的重视及对开发社区健康的考虑。
2026-05-20

Fortnite重返iOS全球市场-Epic准备迎战AppStore费用终极之战

Fortnite重返iOS全球市场-Epic准备迎战AppStore费用终极之战
速览 Epic Games宣布《Fortnite》已重新上线苹果App Store,除澳大利亚外全球可用,此举正值美国联邦法院可能要求苹果公开其费用结构之际。Epic强调,一旦苹果披露成本,全球监管机构将不允许所谓的“苹果垃圾费用”继续存在。该公司同时表示,将继续挑战苹果限制竞争的App Store政策,推动全球数字应用市场的公平竞争。
2026-05-20

Valve重塑Steam标签系统-提升游戏发现效率

Valve重塑Steam标签系统-提升游戏发现效率
速览 Valve对Steam的标签系统进行了重大更新,新增17个分类,删除28个标签,并合并或重命名了多个标签,旨在帮助玩家更精准地发现符合兴趣的游戏,同时优化Steam的推荐机制。
2026-05-20

GamecityHamburg资助五款游戏-最高资助额达8万欧元

GamecityHamburg资助五款游戏-最高资助额达8万欧元
速览 Gamecity Hamburg最新的Prototype Funding Round中,五款数字游戏各获最高8万欧元无偿资助,助力汉堡本地工作室打造市场就绪的游戏原型。下一轮申请将于2026年9月开启。
2026-05-19

原版《毁灭战士》原声入选美国国家录音名录-游戏音乐历史新篇章

原版《毁灭战士》原声入选美国国家录音名录-游戏音乐历史新篇章
速览 原版《毁灭战士》(Doom)原声带将被收录进美国国家录音名录,彰显其在游戏音乐史上的重要地位。该专辑由Bobby Prince于1993年创作,从3000多份公众提名中脱颖而出,成为仅有的几部入选游戏音乐作品之一。
2026-05-19

索尼宣布PlayStationPlus涨价-因市场环境持续变化

索尼宣布PlayStationPlus涨价-因市场环境持续变化
速览 索尼确认将于5月20日起在部分地区上调PlayStation Plus(PS+)订阅服务价格,主要针对新用户。此次涨价主要影响最低的Essential套餐,月费从9.99美元涨至10.99美元,三个月套餐从24.99美元涨至27.99美元。现有订阅用户(除土耳其和印度外)暂不受影响。涨价反映了市场环境的变化,也与索尼此前在美国和东南亚地区调高PS5硬件价格的趋势一致。
2026-05-19

索尼停止PC单机游戏发布-PlayStation独占策略确认

索尼停止PC单机游戏发布-PlayStation独占策略确认
速览 索尼PlayStation Studios负责人Hermen Hulst确认,PlayStation的单机游戏将继续保持主机独占,不再推出PC版本。此前有传闻称索尼将减少PS5独占游戏在PC平台的发布,原因包括PC端销量不佳及可能影响主机品牌形象。索尼自2020年起通过Steam将多款大作带到PC,但近期因《Helldivers 2》PC版的PSN连接问题遭遇批评,最终取消该要求。公司也计划在组织内广泛推进AI技术应用,包括游戏开发领域。
2026-05-19

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1