当前位置:首页 游戏资讯 业界快讯 → 正文

HoYoverse拟投146亿美元-加码自研AI工具

发布时间:2026-05-26 20:10:13 来源:DVG整理 编辑:南风
速览《崩坏:星穹铁道》发行商 HoYoverse 据称将在未来三年内投资最高 146 亿美元用于 AI,重点推进内部工具、自研生态与面向游戏开发的应用。

HoYoverse拟投146亿美元

《崩坏:星穹铁道》发行商 HoYoverse 据称将在未来三年内投资最高 146 亿美元用于 AI。

根据 GameLook(经由 GamingonPhoneBiz),这一消息是在 5 月 15 日面向硕士和博士生举办的一场内部技术与招聘会上传出的。

在会上,HoYoverse 联合创始人刘伟概述了公司的长期 AI 战略,以及转向自研 AI 开发的方向。

HoYoverse 详细介绍了构建内部 AI 生态的计划,包括 GPU 集群、训练系统和应用架构,而不是只依赖外部 AI 模型。

公司表示,AI 将成为未来游戏开发的核心,用于增强 NPC 系统、自动化、内容生成以及 live-service 环境。HoYoverse 还计划将这些工具用于即将推出的生活模拟新作 Petit Planet,并加入 AI 驱动的 NPC。

HoYoverse 正加入 Krafton 之列,采用以 AI 为中心的开发路线。去年,这家韩国发行商曾宣布希望成为一家“AI-first company”。

该发行商表示,将“把 AI 作为解决问题的核心和首要手段”,并“推动个人与组织变革,提高公司整体生产力,加速中长期企业价值增长”。

其中包括全面重组、为新的 GPU 集群投入 6970 万美元,以及额外投入 2080 万美元,通过 AI 工具留住员工。

HoYoverse 这次披露的重点,是把 AI 从外部工具进一步推进为内部基础设施。无论是 GPU 集群、训练系统,还是 Petit Planet 的应用方向,都显示出其对自研 AI 体系的长期布局。

热门推荐

任天堂计划Switch2产量提升20%-应对市场需求调整

任天堂计划Switch2产量提升20%-应对市场需求调整
速览 任天堂计划将Switch 2硬件产量提升至2000万台,较之前预测的销售下降有所调整。尽管预计下一财年销量将从1690万台降至1650万台,但产量增加显示出对市场需求的积极应对。业内分析师认为,任天堂通过先低估销量再超额完成的策略,能够有效应对市场变化。
2026-05-26

微软支付2.5亿美元和解动视暴雪收购诉讼-案件细节及双方声明

微软支付2.5亿美元和解动视暴雪收购诉讼-案件细节及双方声明
速览 微软将支付2.5亿美元,解决瑞典养老基金Sjunde AP-Fonden AP7于2022年发起的集体诉讼,该诉讼旨在阻止微软690亿美元收购动视暴雪的交易。双方均否认指控,微软表示和解是为避免诉讼分心,AP7则认为赔偿公平。
2026-05-26

Take-TwoCEO谈ProjectEthos与公司业绩-聚焦市场挑战与未来规划

Take-TwoCEO谈ProjectEthos与公司业绩-聚焦市场挑战与未来规划
速览 Take-Two互动公司CEO Strauss Zelnick表示,尽管市场环境日益严峻,尤其是连行业先锋Bungie也遇到困难,但公司仍计划将长期开发并最近重启的在线射击游戏Project Ethos打造为“巨大成功”。他强调近期对游戏的调整是基于玩家反响而非市场整体状况,展现了公司对品质的重视和对未来的信心。
2026-05-22

Bungie大规模裁员-《Destiny2》开发终止引发变动

Bungie大规模裁员-《Destiny2》开发终止引发变动
速览 Bungie宣布结束《Destiny 2》开发后,计划进行大规模裁员。该工作室尚无新项目立项,且《Marathon》销量未达预期,索尼也因表现不佳计提巨额减值。自2023年以来,Bungie已多次裁员,未来发展充满不确定性。
2026-05-22

Take-Two财报2026财年净预订增长19%-NBA2K与GTA贡献显著

Take-Two财报2026财年净预订增长19%-NBA2K与GTA贡献显著
速览 Take-Two Interactive公布2026财年财报,净收入和净预订均实现19%的同比增长。NBA 2K系列创下净预订和经常性消费者支出新高,GTA系列持续贡献显著收入,移动端业务占比提升至50%。公司展望2027财年,预计净预订将达到80亿至82亿美元,净收入预计增长27%至31%。
2026-05-22

FortysevenCommunications开设英国分部-IndigoPearl加入拓展团队

FortysevenCommunications开设英国分部-IndigoPearl加入拓展团队
速览 美国游戏公关公司Fortyseven Communications宣布将在伦敦开设新办公室,并整合旗下姐妹机构Indigo Pearl。此次扩展由Fortyseven联合创始人兼执行副总裁Craig Sinel领导,旨在加强两家机构的服务能力并开拓新业务。Fortyseven同时推出全球创作者关系项目,由拥有二十年经验的内容创作者Meghan Camarena(Strawburry17)带领,致力于满足创作者和受众的需求。
2026-05-22

Room8Group任命JuanitaDraude为首席执行官-推动游戏开发全生命周期支持

Room8Group任命JuanitaDraude为首席执行官-推动游戏开发全生命周期支持
速览 Room 8 Group宣布任命Juanita Draude为新任首席执行官,她将接替任职七年的Anna Kozlova。Draude拥有超过二十年的媒体、技术和娱乐行业经验,曾在Monks、Publicis Groupe、NBA及NBC Universal担任领导职务。她表示将致力于将Room 8 Group打造为一个集成化、技术驱动的合作伙伴,支持开发者和发行商的全生产周期。
2026-05-22

前Housemarque游戏总监创立CosmicDivision-专注单人游戏与可持续发展

前Housemarque游戏总监创立CosmicDivision-专注单人游戏与可持续发展
速览 本文介绍了前Housemarque游戏总监Harry Krueger创立的新游戏工作室Cosmic Division。该工作室位于赫尔辛基,团队规模小,注重工艺、快速迭代和可持续增长。首个项目是一款面向PC和主机的单人新IP,强调玩法优先并具备强烈情感故事。Krueger在Housemarque工作15年,参与多款知名作品,现致力于打造具有持久影响力的游戏体验。
2026-05-21

资深BioWare开发者成立StudioReset-专注可持续发展与原创IP

资深BioWare开发者成立StudioReset-专注可持续发展与原创IP
速览 Studio Reset是一家由BioWare、Inflexion Games和Timbre Games资深开发者创立的加拿大独立工作室,致力于通过可持续发展和分阶段融资打造原创IP。该工作室获得加拿大媒体基金的早期投资,专注于小型团队的高效协作和创新游戏设计。
2026-05-21

QuanticDream关闭首款多人游戏SpellcastersChronicles-专注单人项目转

QuanticDream关闭首款多人游戏SpellcastersChronicles-专注单人项目转
速览 Quantic Dream宣布将在游戏上线三个月后关闭其首款多人游戏Spellcasters Chronicles,服务器将于2026年6月19日关闭。所有早期购买用户可申请全额退款。公司将进行内部重组,优先支持包括Star Wars Eclipse在内的其他项目,确保转型过程公平且尊重玩家。
2026-05-21

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1