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Remedy新任CEO谈专注自有IP-汲取Firebreak经验推动核心系列发展

发布时间:2026-05-27 20:16:08 来源:DVG整理 编辑:阿曦
速览Remedy新任CEO Jean-Charles Gaudechon表示,工作室将优先发展自有知识产权(IP),并致力于挖掘核心系列的最大潜力。此前自研首款自发行游戏《FBC: Firebreak》进入新类型市场时遇到挑战,成为重要的学习经验。Gaudechon强调,未来将专注于扩展已有IP,并通过跨媒体合作提升品牌影响力,避免偏离叙事和单人游戏的核心优势。

Remedy新任CEO Jean-Charles Gaudechon表示,工作室将优先发展自有IP,专注于发挥核心系列的最大潜力。

Gaudechon在接受The Game Business采访时表示:“事后诸葛亮很容易,但要认识到制作游戏,尤其是成功游戏的难度。”

这一战略源于工作室在首款自发行游戏《FBC: Firebreak》中进入新类型时的重大经验教训,发现这一跨越比预期更大。

“我非常尊重前任管理层和仍在团队中的成员,但并非所有尝试都能成功。进入不同类型时,才发现跨越往往比想象中更大。这是重要的学习之一。”

《Firebreak》于去年6月发布后,Remedy因该合作游戏销量疲软调整了2025财年展望,并计提了1490万欧元的非现金减值。

Remedy对《Firebreak》的消费者销售表现“不满意”,并指出该作在Steam平台上的表现“低于预期”,尽管Steam是PC端主要销售渠道。

《Firebreak》今年初发布了最后一次重大内容更新,并承诺游戏将“多年保持在线和可玩状态”。

Gaudechon表示:“无论它是否达到应有的成功,背后有很多因素。作为首款自发行游戏,其规模小于即将推出的《Control Resonant》。这过程中我们也学到了如何定位游戏、管理社区等经验。”

展望未来,Gaudechon强调Remedy将专注于扩展已有IP。

“Remedy已经是最大的游戏创作者之一,拥有极具标志性的产品。”他说。

“现在深入了解后,我们可以在创意、故事和玩法上提供更多。坦率说,我们尚未发挥产品潜力的一半。”

Remedy新任CEO谈专注自有IP

Remedy核心系列《Control》和《Alan Wake》的主角Jesse Faden和Alan Wake | 图片来源:Remedy Entertainment

2024年,Remedy与Annapurna签署协议,为《Control Resonant》提供资金支持,并将《Control》和《Alan Wake》改编为影视作品。

Gaudechon表示:“与Annapurna的合作旨在让我们的游戏和系列更加出彩,触达当前未覆盖的受众。”

“很遗憾,《Alan Wake》和《Control》销量本应更好。对我来说,首要任务是最大化现有IP的潜力,因为它们非常出色。跨媒体合作将助力实现这一目标。”

Gaudechon强调,他不希望Remedy追逐免费手游等市场细分,除非能基于核心IP和优势进行开发。

“不能为了商业目的而制作游戏,这从未奏效。我们不会做远离叙事、单人游戏和优秀IP的事情。”

他总结道:“未来会有越来越多追求快速盈利的普通产品,如何突出重围?靠创意声音,表达独特且代表自己的理念。Remedy已经完成了最难的部分。”

Remedy新CEO明确未来发展方向,将聚焦自有IP的深耕与跨媒体拓展,汲取《Firebreak》经验避免偏离核心优势,力求发挥品牌最大潜力。工作室将坚持叙事驱动和单人游戏特色,打造独具创意的游戏体验。

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