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《影之刃零》TGA定档公布-梁其伟分享艰难旅途与制作心得

发布时间:2025-12-13 10:41:23 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:影之刃零
速览2025年12月12日,TGA颁奖典礼在洛杉矶孔雀剧院圆满落幕,《影之刃零》公布了最新定档宣传片,确认将于2026年9月9日全球同步发售。游戏制作人梁其伟亲临现场并分享了此次TGA的见闻,回顾了游戏的制作历程及未来规划,强调游戏体验的完整性和细节打磨的重要性。团队将聚焦数值循环、剧情悬念等内容,力求为玩家呈现扎实且独特的游戏体验。

TGA 2025颁奖典礼在12月12日于洛杉矶孔雀剧院圆满落幕,《影之刃零》在现场公布了最新定档宣传片,并确定游戏将于2026年9月9日全球同步发售。

游戏制作人梁其伟(Soulframe)也亲临了TGA现场,并在刚刚发布了新的文章,分享了自己本次的TGA见闻。

《影之刃零》TGA定档公布

TGA颁奖典礼结束后,《影之刃零》团队收获了海外同行的祝贺,主播毒角SHOW更是租了一辆装着LED屏幕的大卡车,巡游并播放游戏本次的定档视频,引发中外玩家的驻足与围观。梁其伟在表示感谢的同时,回顾游戏过往的预告片与实机试玩经历,强调游戏还是要以完整扎实的体验呈现给玩家最为重要,后续游戏团队将聚焦数值循环、剧情悬念等细节打磨,推进研发。

文中还透露了游戏的主角魂与女主角沐小葵,均启用了全新的写实脸模,片中婴儿的建模和创作,更是集结了主创团队三个家庭的三位小朋友来进行制作。而面对玩家们对游戏剧情的种种猜想,梁其伟表示很喜欢其中关于“空间旅行循环”的猜测。

尽管本次定档视频的公布得到了海内外玩家的热情和喜爱,但面对定档后的挑战,梁其伟表示这仅仅只是这段最艰难旅途的开始,游戏后续的制作、打磨与优化的任务艰巨,《影之刃零》团队也将全力以赴完成后续工作,力求为广大玩家们交出一份满意的答卷。

以下为S的原文:

最后艰难旅途前的感谢

现在是洛杉矶时间的凌晨2点整,我们刚从TGA的展后招待会归来,许多同行纷纷向我们献上了祝贺和祝福。我告诉他们,这只是一个开始,中国游戏一定会更好,一定会变成每年都有大作在全场引起沸腾。中国市场是世界上最大的游戏市场,而中国也必将产生与市场规模匹配的创作规模。

《影之刃零》TGA定档公布

新旧两届GOTY获得者的祝福buff(上:《双人成行》及《双影奇境》制作人Joseph,下:《33号远征队》制作人Guillaume)

出来到大街上,主播毒角SHOW给我送了一个惊喜——他租了一辆装着LED屏幕的大卡车,在会场外面不断巡游着,循环播放我们的视频。

巨大的音响和画面吸引了大量结束观展出来的海外玩家和主播的驻足观看,然后,卡车前面逐渐聚集起中国同行们,大家共同大声喊着“牛X”,引得旁边的老外们也一起喊“牛X”!那辆卡车仿佛变成了一个临时的聚会场所,又像一艘航行在大海上的船。

《影之刃零》TGA定档公布

毒角SHOW给我们送的大卡车

一个完整的游戏,它的魅力绝非一场场炫酷的boss战或是一些精美的过场就可以描述(虽然这些内容很容易出效果)。这两三年来,我们出过几个预告片,也有国内海外好几场实机试玩,也时刻受到玩家的鼓励和支持。但是我想,游戏是终究需要被玩到才算数的,无论早一点还是晚一点,它终究需要被端上桌,供玩家游玩,品尝。

我们希望在剩下来的时间内把大家看到的那些精彩的瞬间扎实地组装起来,成为一个可以形成数十小时愉快体验的旅程——而这里面许多东西实际上是宣传片里难以传达的,譬如探索/战斗/养成的数值循环,故事的情感和悬念,引人入胜的关卡空间等,这里面有大量的打磨工作,也有不少的取舍工作。定档之后,我们必定会朝着完整,扎实,凝练,独特的方向推进研发工作。

这一次宣传片中,出现了大量新旧人物,主角魂也已经完全启用脸模煜城的造型,女角色沐小葵我们同样采用了一位优秀的年轻演员章谨之的脸型。我们基本没有对演员的脸型进行过多的修改,因此他们相对于2023年第一版视频来说,更加写实,以及更加适配面部捕捉表演,这也是我们的一些技术探索和尝试的成果。

《影之刃零》TGA定档公布

《影之刃零》TGA定档公布

沐小葵及脸模章谨之的各角度照片

然而最特别的要数主角魂婴儿时期的制作过程,婴儿造型由三位小朋友联袂演出——他的造型基于我儿子几年前满月的照片建模,他的面部表情捕捉自我们动作导演羊柳的新生宝宝的表情视频,他的哼唧声和哭声则来自我们音乐总监薄彩生的新生宝宝倾情贡献。

《影之刃零》TGA定档公布

薄彩生:儿子随时随地就会开始工作,要抓紧时间录音

我看到许多玩家猜测开篇及结尾的魂的身世故事。正如此前我所说,《影之刃零》虽然延续了雨血故事的大框架,但是具体桥段是全新的,因此依照旧作的细节来猜测,未必能够准确。

《影之刃零》TGA定档公布

神秘面具男是谁?

不过,我相当喜欢一些玩家的猜想:面具男就是魂自己,他救了自己的婴儿,难道生命66天走完的时候,玩家通过某种时空旅行的方法,救了自己的婴儿,从而无限循环了生命?这个类似德国神剧《暗黑(Dark)》的故事真是太棒了,要不是我们已经做完了相关的内容,也没时间改了,恐怕我真的会考虑考虑。

事实上,定档对我们来说也是一段最艰难的旅途的开始。行百里者半九十,我们希望在最后的几个月中,能够交上一份不令大家失望的答卷。我已经预想到接下来的内容制作,打磨和优化方面的艰苦工作,我们团队会把这趟旅途奋力走到终点。

《影之刃零》团队在TGA发布最新定档宣传片,确认2026年9月9日全球发售。制作人梁其伟分享了游戏制作的心路历程与未来规划,强调游戏体验的完整性与细节打磨的重要性。团队将全力以赴,确保为玩家呈现一个扎实且独特的游戏旅程。

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