当前位置:首页 单机 单机资讯 → 正文

《辐射5》游戏时长或达600小时-贝塞斯达总监谈开发愿景

发布时间:2025-12-25 11:42:53 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:辐射5
速览贝塞斯达工作室设计总监Emil Pagliarulo透露,《辐射5》希望为玩家提供一个极具沉浸感的游戏体验,内容丰富到可玩600小时以上。虽然游戏尚未开发完成,且发售时间遥远,但团队已开始规划游戏规模和深度,力求在保持系列特色的同时,顺应时代发展与玩家需求。

在《上古卷轴6》之后,B社下一款将会开发的游戏就是《辐射5》,B社一位总监表示,他希望《辐射5》能让玩家玩上600小时。

《辐射5》游戏时长或达600小时

距离《辐射76》已经过去七年,距离该末日题材系列的上一部正统作品《辐射4》也已有十年之久。新作《辐射5》在短期内显然不太可能推出,因为B社目前的重心仍然是《上古卷轴6》。

尽管《辐射5》距离发售还有很多年,开发团队已经开始公开谈论这款游戏。此前他们确认,《辐射》电视剧的成功将会直接影响《辐射5》的开发方向。如今,工作室设计总监Emil Pagliarulo进一步透露了他们希望这款游戏最终能做到多么庞大。

《辐射5》游戏时长或达600小时

《辐射5》或将拥有高达600小时的内容

在接受Game Informer采访时,工作室设计总监Emil Pagliarulo表示,希望“为粉丝提供一个真正能投入其中的故事,以及他们喜爱的系统,让这成为一种不是玩20小时、也不是100小时,而是能玩200小时、300小时,甚至600小时的体验。”

这并不一定意味着《辐射5》通关就需要600小时,但这强烈暗示了在片尾字幕结束之后,仍然会有大量内容让玩家持续游玩。

如果只专注主线剧情,《辐射4》大约30小时就能通关,但想要全要素完成则接近200小时。不过,即便达成100%完成度,仍有许多玩家不断回归游戏,不论是继续建造基地,还是尝试新的MOD。

就连今年已经14岁的《上古卷轴5:天际》,社区依旧非常活跃,不断探索新的玩法方式。因此,贝塞斯达的游戏内容一向丰富,这并不令人意外。

在同一次采访中,Pagliarulo也明确表示,虽然他希望《辐射5》能让老玩家感到熟悉,但与时代同步同样重要。他补充道:

“我对未来的期望是:在延续我们一直以来所做的事情的同时,也要不断进化。而这种进化必须符合行业的发展方向,以及玩家的变化,这样你才不会被困在过去。”

《辐射5》游戏时长或达600小时

《辐射5》虽然发售尚远,但开发团队已着眼于打造一个内容丰富、耐玩度极高的作品。通过延续系列经典并结合时代发展,B社希望为玩家带来长时间沉浸的末日世界体验。

热门推荐

《贪婪之秋2》登陆PS5-沉浸叙事RPG明年3月发售

《贪婪之秋2》登陆PS5-沉浸叙事RPG明年3月发售
速览 3goo社宣布,经典沉浸叙事型RPG《贪婪之秋2:垂死世界》将于2026年3月19日登陆PS5平台,现已在Steam抢先体验中。游戏背景设定在17世纪大航海时代,融合殖民历史与魔幻元素,玩家扮演商团特使,前往魔法笼罩的岛屿Teer Fradee调查瘟疫真相,卷入殖民势力、原住民部落与超自然力量的冲突。
2025-12-25 贪婪之秋2

《幻想生活i》免费DLC上线-梦境大陆与打磨系统更新

《幻想生活i》免费DLC上线-梦境大陆与打磨系统更新
速览 《幻想生活 i 转圈圈的龙和偷取时间的少女》推出免费DLC“邪恶掮客巴扎里奥的阴谋”及2.0.1版本重大更新,新增肉鸽式开放世界区域「梦境大陆」和武器生活工具强化的「打磨系统」,多项界面优化提升操作流畅度,扩展基地营地容量并提升伤害上限,全面提升游戏品质与体验。
2025-12-25 幻想生活i

《黑神话:悟空》开发商游戏科学成立全资子公司-布局游戏发行与出版业务

《黑神话:悟空》开发商游戏科学成立全资子公司-布局游戏发行与出版业务
速览 杭州游科互动科技有限公司(游戏科学)于2024年12月24日成立全资子公司杭州游科互动数字科技有限公司(游科数字),业务涵盖互联网游戏服务、出版物批发与零售、动漫游戏开发等领域。作为《黑神话:悟空》的开发商,游戏科学通过此次新公司布局,显现其在游戏发行、运营及IP衍生方面的长远规划,进一步巩固其在全球游戏市场的竞争力。
2025-12-25 黑神话:悟空

《战地》VinceZampella死亡隧道还原-光盲现象致事故解析

《战地》VinceZampella死亡隧道还原-光盲现象致事故解析
速览 本文详细还原了《战地》品牌总管Vince Zampella因法拉利跑车高速驶出洛杉矶隧道口撞击护栏身亡的事故经过,重点分析了隧道内外光盲现象对驾驶视线的影响,并结合DICE游戏中类似的视觉效果进行对比,提醒玩家和公众注意现实中的驾驶安全问题。
2025-12-25 战地

《朋友与灵魂》及韩国游戏产业调整-巨头集中资源聚焦高收益项目

《朋友与灵魂》及韩国游戏产业调整-巨头集中资源聚焦高收益项目
速览 韩国游戏产业正经历重大调整,三大巨头纷纷放弃冷门及低收益项目,转向高收益游戏以提升竞争力。近期多款游戏宣布停运或停止开发,反映出新作成功难度提升的市场现状。
2025-12-25 朋友与灵魂

《EVA》导演庵野秀明坚持日本本土创作-不为海外市场妥协

《EVA》导演庵野秀明坚持日本本土创作-不为海外市场妥协
速览 庵野秀明作为《新世纪福音战士》系列的导演,明确表达了其创作理念:作品主要面向日本国内观众,不以海外市场为创作目标。他强调语言与文化差异使得作品的精髓难以跨越国界传达,因此坚持创作不妥协,专注于国内市场。同时,他认为全球推广应由专业商业人士负责,创作者应专注于内容本身。
2025-12-25 EVA

《魔法工艺》手游版AI竞速挑战-12月26日人机大战开启

《魔法工艺》手游版AI竞速挑战-12月26日人机大战开启
速览 《魔法工艺》手游版上线之际,推出“魔法工艺人机大战”AI vs UP主限时通关挑战赛,12月26日晚开启。游戏以高自由度法术编程和随机生成关卡著称,玩家可自由组合百余种法术符文,面对多样遗物与怪物,挑战极具策略性。此次活动吸引众多UP主参与,比赛将在官方及多平台直播,配合专业AI技术解说,玩家还能通过观看直播完成任务参与抽奖。活动同时鼓励玩家上传通关视频,争夺万元奖池。
2025-12-25 魔法工艺

《反恐精英2》受Steam宕机影响-冬促圣诞假期服务器大规模故障

《反恐精英2》受Steam宕机影响-冬促圣诞假期服务器大规模故障
速览 Steam在冬季特惠和圣诞假期期间遭遇大规模宕机,导致玩家无法访问商店、社区及在线游戏服务,影响包括《反恐精英2》等多款Valve游戏。此次故障由访问量激增引发,Valve尚未公布具体修复时间。
2025-12-25 反恐精英2

《抵抗者》上架Steam-融合谍战与射击的抗日FPS

《抵抗者》上架Steam-融合谍战与射击的抗日FPS
速览 国产抗日FPS游戏《抵抗者》(The Defiant)已正式上架Steam,支持简中字幕和配音。游戏以1940年代中国为背景,融合谍战解谜与动作射击元素,章节跨越多个战场,玩家将扮演不同身份参与抵抗侵略者的行动,体验沉郁悲壮的抗战氛围。
2025-12-25 抵抗者

《漫威刀锋战士》团队信心满满-称将是一款特殊之作

《漫威刀锋战士》团队信心满满-称将是一款特殊之作
速览 Arkane Lyon工作室联合创意总监丁加·巴卡巴近日在社交媒体上回应了粉丝关于《漫威刀锋战士》的询问,透露团队正全力开发这款备受期待的游戏。该作自2023年TGA亮相后消息稀少,预计还需较长时间才能发布。巴卡巴表示,团队为这款游戏感到自豪,期待其达到高标准,并称其为一款特殊的游戏。官方介绍显示,《漫威刀锋战士》是一款成熟、单人、第三人称动作游戏,背景设定在巴黎,玩家将扮演半人半吸血鬼的英雄埃里克·布鲁克斯。业界分析认为游戏可能在2027年发售,贝塞斯达发行,Arkane Lyon与漫威游戏合作开
2025-12-25 漫威刀锋战士

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2025 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1