《最终幻想7:重制版》系列总监滨口直树日前接受外媒GamerBrave采访,被问到了被玩家诟病最多的关于游戏中迷你游戏过多影响游戏里节奏的设计初衷问题,表示加入多种迷你游戏为了刺激玩家新鲜感。

1. 迷你游戏提升新鲜感
滨口直树表示,玩家持续游玩同一款游戏时间过长会逐渐失去新鲜感和沉浸度,因此引入完全不同玩法的迷你游戏能够极大调动玩家的新鲜感与兴奋度。


2. 对玩家反馈的重视
滨口直树还表示,关于玩家对迷你游戏的正负面评价团队都有关注,未来会慎重考虑更多方式来提升游戏的可玩度。
3. 媒体分析未来走向
媒体分析认为,导演的表态并不意味着第三部重制版会大幅减少迷你游戏数量,极有可能只是降低难度和限制。
