当前位置:首页 单机 单机资讯 → 正文

《赛马娘》开发商Cygames成立AI技术工作室-推动游戏创作与运营创新

发布时间:2026-01-10 18:31:02 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:赛马娘
速览日本游戏开发商Cygames宣布成立以AI为核心的子公司,旨在通过AI技术提升游戏开发效率和创作边界,推动运营支持与咨询业务发展,体现其打造顶级内容公司的愿景。

日本游戏开发商Cygames(代表作包括《赛马娘》等多款热门游戏)已宣布计划成立一家以AI为核心的子公司。

官方网站的博客文章显示,这家名为株式会社Cygames AI Studio的子公司将专注于“基于AI的服务及工具开发”。文章底部的核心信息概要还指出,其AI服务将涵盖运营支持与咨询业务。

文章中还详细阐述了该公司的成立背景及初衷。声明内容如下:“近年来兴起的生成式AI是一项重要技术,有望将积累的知识转化为下一波创造力的驱动力。”

《赛马娘》开发商Cygames成立AI技术工作室

“在AI工作室中,Cygames将凭借其在游戏开发领域积累的经验,研发创作者能够安全可靠使用的AI技术。从自主模型的研发,到为生产场景提供服务与工具,公司将构建一个独特的创作循环——这不仅是为了提高效率,更是为了拓展创作者的创意边界。”

“通过成立AI工作室,Cygames将挑战创造全新的用户体验,以实现其‘成为打造顶级内容的公司’的愿景。”

Cygames等日本游戏公司似乎在大力拥抱生成式AI技术。在去年东京游戏展的一项调查中,超过半数的受访公司表示已在开发过程中使用生成式AI。史克威尔艾尼克斯已表示希望用生成式AI替代大部分QA工作,而世嘉尽管面临“强烈反对”,也表达了使用该技术的迫切意愿。

Cygames成立AI技术工作室,标志着其在游戏开发领域积极拥抱生成式AI技术,旨在通过创新服务与工具提升创作效率和用户体验,推动游戏行业的技术进步与内容创新。

热门推荐

《神界》新作设计聚焦读档重来-开放态度与失败趣味探讨

《神界》新作设计聚焦读档重来-开放态度与失败趣味探讨
速览 拉瑞安工作室在《神界》新作的设计中,积极考虑玩家的读档重来行为,力图让失败体验更加丰富有趣。游戏编剧总监亚当·史密斯和系统设计师尼克·佩切宁均表达了对失败状态的重视,强调失败不仅是游戏深度的体现,也能带来意想不到的剧情和体验。同时,工作室探讨了固定检定与快速倒带等机制,旨在平衡玩家自由与游戏挑战,提升整体游玩乐趣。
2026-01-10 神界

《辐射3》V.A.T.S.系统设计历程-险些未能出现在游戏中

《辐射3》V.A.T.S.系统设计历程-险些未能出现在游戏中
速览 《辐射3》作为贝塞斯达的重要项目,旨在将经典后末世角色扮演系列带入3D时代。游戏标志性的V.A.T.S.系统——一种暂停时间并允许玩家瞄准敌人特定部位的机制,几乎未能出现在最终版本中。开发团队围绕该系统的设计与玩家体验进行了深入探讨,历经多次调整,最终克服了镜头定位等技术难题,确保了这一核心玩法的实现。
2026-01-10 辐射3

《神界》新作AI应用说明-拉瑞安工作室澄清AI仅用于资料搜集

《神界》新作AI应用说明-拉瑞安工作室澄清AI仅用于资料搜集
速览 拉瑞安工作室近日澄清,旗下新作《神界》在开发过程中,AI技术仅用于搜集资料和提供参考,未被用于游戏中的概念艺术设计。CEO Swen Vincke在官方答疑活动中强调,所有游戏概念艺术设计均禁止使用AI生成,确保艺术创作的原创性和质量。
2026-01-10 神界

《Dragontwin》骑乘巨龙遨游世界-开放世界中世纪奇幻沙盒体验

《Dragontwin》骑乘巨龙遨游世界-开放世界中世纪奇幻沙盒体验
速览 《Dragontwin》是一款即将推出的开放世界角色扮演与策略游戏,玩家将以“龙裔双生”的身份与强大巨龙灵魂绑定,塑造自身命运。游戏融合自由定制角色与巨龙形象、骑乘巨龙翱翔世界、攻占领地及建造王国等玩法,打造一个以巨龙和玩家选择为核心的中世纪奇幻沙盒世界。
2026-01-10 Dragontwin

《ProjectShadowglass》潜行新作预告发布-沉浸式模拟体验揭秘

《ProjectShadowglass》潜行新作预告发布-沉浸式模拟体验揭秘
速览 Starhelm Studios发布了《Project Shadowglass》的全新实机演示视频,展示了约两分钟的游戏画面。这款以潜行为核心的沉浸式模拟游戏,背景设定在黑暗奇幻王国,采用革新性3D像素艺术画风,玩家的每个行动都会留下影响深远的痕迹。游戏灵感来源于《神偷》《杀出重围》《系统冲击》等经典潜行游戏,玩家扮演一名小偷,接受神秘人的委托盗取远古神器,需精心策划与运用工具完成高难度任务。
2026-01-10 Project Shadowglass

《ARCRaiders》作弊问题激增-开发商承诺强化反作弊措施

《ARCRaiders》作弊问题激增-开发商承诺强化反作弊措施
速览 《ARC Raiders》面临日益严重的作弊问题,主播Shroud及其队友公开表达了对游戏作弊泛滥的强烈不满。开发商Embark工作室已发布声明,计划在未来几周内对反作弊系统进行重大升级,并修复多项安全漏洞,同时招募反作弊专家以应对挑战。玩家们期待官方能尽快采取有效措施,改善游戏环境。
2026-01-10 ARC Raiders

《ARCRaiders》首次远征模式火爆-百万玩家自愿重置资源

《ARCRaiders》首次远征模式火爆-百万玩家自愿重置资源
速览 《ARC Raiders》作为当前最火爆的搜打撤新游,凭借独特的重置系统和公平竞技机制,吸引了大量玩家关注。上个月开启的首次远征模式更是引发热潮,已有超过100万玩家自愿重置资源以获得平等竞争机会,展现了游戏强大的吸引力和良好的平衡设计。
2026-01-10 ARC Raiders

《至暗之光:幸存者》实机预告发布-试玩版现已上线

《至暗之光:幸存者》实机预告发布-试玩版现已上线
速览 《至暗之光:幸存者》是一款支持俯视角与第三人称视角自由切换的类Rogue生存游戏,玩家将在后末世赛博朋克世界中扮演暗影猎手,搭乘幻影列车探索极乐之地,收集能量应对强大恐怖的生物。游戏特色在于视角切换和怀旧像素模式,现已推出Steam抢先体验版及免费PC试玩版。
2026-01-10 至暗之光-幸存者

《夜莺归笼》角色动作争议-官方回应将优化角色动作自然度

《夜莺归笼》角色动作争议-官方回应将优化角色动作自然度
速览 国产奇幻地下城冒险题材RPG《夜莺归笼》近日公布了最新实机演示,引发玩家对角色动作设计的讨论。部分玩家认为游戏中女主角的动作刻意凸显性感美臀,显得不自然。对此,开发者灰白迅速回应,表示将尽快调整角色动作,使其更加自然,但不会刻意削减角色的美臀表现。
2026-01-10 夜莺归笼

加拿大工会质疑育碧关闭哈利法克斯工作室-要求公开相关信息

加拿大工会质疑育碧关闭哈利法克斯工作室-要求公开相关信息
速览 加拿大通讯工人工会已正式要求育碧提供关于关闭哈利法克斯工作室的相关文件和信息,因关闭决定发生在员工投票加入工会不到一个月后,工会对此时间点表示担忧并质疑育碧的透明度。工会强调育碧需证明关闭完全出于财务必要,并呼吁重新安置受影响员工,维护其职业和生活稳定。
2026-01-10 加拿大工会质疑育碧关闭哈利法克斯工作室

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1