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《百日战纪-最终防卫学园-》揭秘-双游戏合一的庞大作品

发布时间:2026-01-18 10:43:35 来源:3DM 编辑:3DM整理
速览《百日战纪-最终防卫学园-》是一款内容极为丰富的校园战术角色扮演游戏,拥有100条饱满且可视为真结局的分支路线。开发商Too Kyo Games近日披露,游戏实际上是由《百日战纪》与《百日战纪2》两部分合二为一的双游戏作品,前半部分讲述前100天的剧情,后半部分则聚焦之后的故事。此消息为玩家揭示了游戏剧情分支大规模分化的合理性,同时暗示未来通过DLC扩展剧情的可能性。

毫不夸张地说,《百日战纪-最终防卫学园-》是一款体量极为庞大的游戏。发售前,曾打造《弹丸论破》与《极限脱出》系列的核心团队就曾宣称,游戏拥有100条内容饱满、足以被视作真结局的分支路线。而如今,在游戏发售近一年之际,开发商Too Kyo Games披露,《百日战纪》实际上从一开始就是一款“合二为一”的双游戏作品。

《百日战纪

该开发商在社交媒体上表示,《百日战纪-最终防卫学园-》一直以来都伪装成单款游戏的模样,但它本质上是包含《百日战纪》与《百日战纪2》的合集作品,这一点对于通关过游戏的玩家而言或许早已心知肚明。游戏的前半部分涵盖了剧情内的前100天,后半部分则聚焦于100天之后发生的所有故事。

但凡玩过这款校园战术角色扮演游戏的玩家都清楚,在游戏的前100天剧情结束后,会出现完整的片尾字幕,而恰恰也是从这个节点开始,那100条分支路线才真正迎来大规模的分化。如此看来,开发商此番揭晓的真相其实合情合理。

为庆祝这一消息的公布,Too Kyo Games还发布了全新的关键视觉图与预告片,进一步对游戏的两个部分进行区分。不过,《百日战纪》在Steam与任天堂eshop的页面目前尚未出现任何变动。但这也让我不禁好奇,若未来推出续作,其营销策略将会如何制定。

预告片:

谈及可能推出的DLC时,《弹丸论破》系列创作者小高和刚在接受采访时表示:“目前我们尚未就此发布任何公开声明,因此也没有采取任何实际行动来新增游戏的分支路线。但考虑到这款游戏本身的多分支特性,从结构上来说,通过追加下载内容来增加新的分支路线是完全可行的。所以,游戏收获的反响越积极、销量越高,未来推出这类内容的可能性也就越大。”

他还坦言:“如果能把游戏的内容拓展到那样的程度,持续不断地添加更多剧情与结局,最终这款游戏或许会变成一款拼凑感十足的作品——但我确实抱有这样的野心,想要将其打造成这个样子。”

《百日战纪-最终防卫学园-》作为一款融合了两款作品的庞大游戏,展示了丰富的剧情分支和多样结局。开发商对未来通过DLC扩展内容持开放态度,期待游戏能在玩家支持下持续成长,成为一款内容更加丰富的作品。

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