速览 NPIXEL工作室发布了《时空奥德赛》最新开发者日志,介绍了战斗系统的大幅重做。改动基于测试数据,旨在提升战斗反馈灵敏度和战术深度。角色移动自由度提升,摆脱摄像机限制,增强操作感。奔跑机制、攻击判定和跳跃动画调整,提升机动性和流畅度。防御系统重做,格挡招架消耗能量,防御可能失效,促使玩家更注重时机和策略。消耗品系统调整,生命药水不占装备栏,自动恢复并死亡后回背包,新增多种特殊药水和持续属性加成的食物。光照系统和角色模型也进行了大规模更新。《时空奥德赛》计划登陆PlayStation 5、Xbox S