当前位置:首页 单机 单机资讯 → 正文

《上古卷轴》前设计师谈《质量效应5》-建议借鉴B社风格

发布时间:2026-02-02 09:34:41 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:上古卷轴
速览《上古卷轴5》前首席设计师Bruce Nesmith近日接受采访时谈及对《质量效应5》的期待,认为该作应保留原有世界观并以现代方式呈现,同时建议借鉴Bethesda的开放世界风格,打造内容丰富的科幻大世界。他还提到《质量效应》的角色和故事优秀,但玩法显得过时,建议学习《博德之门3》的经验。外媒指出,BioWare需在保持分支剧情和丰富同伴关系的基础上创新玩法以迎合当代玩家。

《上古卷轴5》前首席设计师Bruce Nesmith近期接受了外媒Press Box PR的采访,当被问到对下一款《质量效应》游戏——《质量效应5》有何期待时,他的表态再次震惊四座。就如同他暗示《星空》若是来自《无人深空》这样的小型团队肯定会大卖的奇葩观点一样,他说BioWare在开发《质量效应5》时可以学习B社。

《上古卷轴》前设计师谈《质量效应5》

Bruce Nesmith直言《质量效应》的角色塑造和故事都很好,但就是玩法太过时了,因此他认为可以学习下拉瑞安的《博德之门3》。但紧接着他又话锋一转,称“也许”可以应该尝试做一款更像Bethesda风格的游戏,“《质量效应》的玩家们肯定非常渴望一款具有那种风格的开放世界科幻游戏”

Press Box PR采访摘选

问:你对下一款《质量效应》游戏有什么期待?

我希望他们能尝试保留原有的世界观,并以此为基础制作一款现代游戏。我对《质量效应》系列的一个不满之处在于,它总给人一种落后于时代的感觉。我知道,它的角色塑造非常出色,故事情节也很棒,但游戏玩法总是显得陈旧过时,缺乏新鲜感。

如果他们能把他们擅长的东西以更现代的方式呈现出来,我认为他们会打造出一款非常棒的游戏。

我认为借鉴《博德之门3》的经验非常适合《质量效应》。他们之前的游戏已经展现出类似的风格,而且拉瑞安工作室之前开发过《神界》和《神界2》,拥有开发《神界》系列游戏的经验,因此他们能够直接使用相同的引擎。

但说实话,我觉得他们或许应该尝试做一款更像Bethesda风格的游戏。《质量效应》的玩家们肯定非常渴望一款具有那种风格的开放世界科幻游戏。一款内容丰富的大型开放世界游戏?我觉得《质量效应》的玩家们肯定会为之疯狂。不过我以前是Bethesda的粉丝,所以我对很多东西可能都会这么说。

外媒Gamingbolt表示,至于下一部《质量效应》,它很可能提供分支剧情选择和拥有丰富故事线的同伴,这些同伴可能喜欢你,也可能恨你入骨。毕竟,这曾是BioWare早期作品(包括《龙腾世纪:起源》)的标志性特色。然而,真正的问题在于,BioWare将如何在此基础上进行创新,同时又能使游戏玩法更符合当代玩家的口味。

《上古卷轴》前设计师谈《质量效应5》

采访问题提到了《巫师》和《质量效应》,但Bruce Nesmith的回应感觉像是看不起这俩游戏,他闭口不谈《质量效应》和《巫师3》,反而认为B社应该学习下《GTA》和《荒野大镖客》。

Bruce Nesmith对《质量效应5》的期待主要集中在现代化玩法和开放世界体验上,建议BioWare借鉴Bethesda的成功经验,同时保持系列的故事深度和角色塑造。未来《质量效应》能否实现创新与传承并重,仍需等待官方进一步消息。

热门推荐

《最终幻想7》早期概念图曝光-重制版雏形首次公开

《最终幻想7》早期概念图曝光-重制版雏形首次公开
速览 为纪念经典JRPG《最终幻想7》发售29周年,核心创作者野村哲也罕见公开了游戏开发最早期的概念草图,展示了与最终版本迥异的世界与角色雏形,以及开创性的战斗系统构想,这些构想虽因技术限制被搁置,却在重制版中得以实现。
2026-02-02 最终幻想7

《空之轨迹the2nd》特别预告发布-重制版新旧角色形象对比

《空之轨迹the2nd》特别预告发布-重制版新旧角色形象对比
速览 2026年台北国际电玩展上,日本Falcom公司发布了《空之轨迹 the 2nd》特别预告片,展示了重制版中可操作角色的3D新形象与原版《英雄传说:空之轨迹SC》中的经典造型。该作计划于2026年秋季发售,支持PlayStation 5、Switch 2、Switch及PC平台。
2026-02-02 空之轨迹 the 2nd

《沃斯托克之路》4月7日Steam抢测-北欧末日背景生存FPS新作

《沃斯托克之路》4月7日Steam抢测-北欧末日背景生存FPS新作
速览 独立游戏开发者Antti Leinonen宣布,硬核单人生存FPS新游《沃斯托克之路》将于4月7日在Steam开启抢先测试。游戏背景设定在芬兰与俄罗斯之间的后启示录边境,玩家需策划生存、掠夺与穿越充满危险的边境区域,体验极具挑战性的生存冒险。
2026-02-02 沃斯托克之路

PS5全新奖励系统曝光-钱包余额回归玩家福利

PS5全新奖励系统曝光-钱包余额回归玩家福利
速览 近日,PlayStation商店页面泄露了PS5新奖励系统的线索,暗示索尼将推出替代即将停运的PlayStation Stars的新服务,核心可能是玩家喜爱的“钱包资金”奖励机制。该新系统或将在2026年底上线,保留了通过消费、成就、任务等方式赚取钱包余额的核心福利,受到玩家期待。
2026-02-02 PS5

《逃离鸭科夫》与《逃离塔科夫》联动开启-2月10日正式上线

《逃离鸭科夫》与《逃离塔科夫》联动开启-2月10日正式上线
速览 《逃离鸭科夫》与俄罗斯搜打撤游戏《逃离塔科夫》正式宣布联动,联动将于2月10日开启。此次合作引发玩家热议,双方官方此前已多次互动,联动内容备受期待。
2026-02-02 逃离鸭科夫

《铁拳8》第三赛季情报公布-女忍州光确认登场

《铁拳8》第三赛季情报公布-女忍州光确认登场
速览 万代南梦宫正式宣布推出《铁拳8》第三赛季通行证,确认该内容包将引入四名新增可玩角色及一个全新对战场景。开发团队同步公布了赛季更新路线图、首发角色阵容及游戏平衡性调整规划,备受期待。
2026-02-02 铁拳8

《合金装备》系列销量突破6550万-《寂静岭》销量达1400万

《合金装备》系列销量突破6550万-《寂静岭》销量达1400万
速览 Konami公布了旗下热门游戏系列最新销量数据,截至2025年12月底,《合金装备》系列累计销量达到6550万份,较去年增加40万份。《寂静岭》系列销量也增长至1400万份,主要得益于《寂静岭f》和《寂静岭2:重制版》的持续热卖。两款游戏捆绑套装在Steam促销中价格优惠,吸引了大量玩家购买。
2026-02-02 合金装备

《轮回保险公司》发售突破5万份-暗黑刷宝动作肉鸽新作

《轮回保险公司》发售突破5万份-暗黑刷宝动作肉鸽新作
速览 3D俯视角动作肉鸽游戏《轮回保险公司》已在Steam发售,迅速引爆玩家热情。官方宣布该作销量突破50000份,并计划在二月推出包括爬塔终局玩法、局外科技与卡牌强化机制、新地图区域及多项系统功能扩充与体验优化的后续内容。
2026-02-02 轮回保险公司

《CodeViolet》销量喜人-官方公布未来更新计划

《CodeViolet》销量喜人-官方公布未来更新计划
速览 近日PS5独占游戏《Code Violet》官方宣布游戏销售表现优异,并感谢玩家支持,同时公布了未来的更新计划,备受关注。
2026-02-02 Code Violet

Xbox平台未来堪忧-硬件暴跌与订阅停滞显现危机

Xbox平台未来堪忧-硬件暴跌与订阅停滞显现危机
速览 近日外媒GamesIndustry发文,对Xbox平台的未来提出质疑。尽管微软斥资近千亿美元收购动视暴雪和ZeniMax,最新财务数据显示Xbox平台根基动摇,转型服务化未达预期。微软游戏业务总收入同比下降9%,硬件收入暴跌32%,软件收入下降5%,且订阅服务增长停滞,核心数据缺失引发担忧。
2026-02-02 Xbox

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1