当前位置:首页 单机 单机资讯 → 正文

《红色沙漠》主线内容占比小-支线玩法可达50小时

发布时间:2026-02-03 09:30:38 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:红色沙漠
速览《红色沙漠》作为一款开放世界动作冒险游戏,开发商Pearl Abyss透露游戏主线内容仅占整体的极小部分,玩家可通过丰富的支线任务体验长达50小时以上的游戏内容。公关总监威尔·鲍尔斯强调游戏设计注重灵活性和玩家自由度,既适合时间有限的玩家,也满足愿意深入探索的玩家需求。

近日,在发布一系列游戏机制介绍视频的同时,《红色沙漠》开发商Pearl Abyss接受了媒体采访。公关总监威尔·鲍尔斯在访谈中透露了关于这款开放世界动作冒险游戏体量的重要信息。

《红色沙漠》主线内容占比小

鲍尔斯拒绝提供具体的通关时长数字,认为这容易引发不同玩家群体的负面讨论。但他明确表示,游戏的主线战役仅仅占整体内容的“非常小的百分比”,即使在通关后,玩家仍有大量内容可以体验。他透露,自己仅在制作、升级武器等支线活动上就投入了约50小时,并形容本作体量“非常庞大”。

《红色沙漠》主线内容占比小

“我理解玩家为何关心时长,但每个人的游玩方式不同,”鲍尔斯解释道,“给出具体数字很容易陷入两难。对于时间有限的玩家,过长的时长可能令人却步;而对于时间充裕的玩家,同样的数字或许显得不够。因此,我更愿意强调游戏的灵活性——玩家可以根据自己的时间安排选择做什么,即使进行小型活动也能获得持续的成长感和奖励。”

他进一步分享了个人体验:“上周我玩了50小时,主要集中在支线内容上。由于游戏设定了统一的敌人难度,玩家可以通过投入时间‘刷’来克服挑战,这也是我们的设计意图之一。我们不希望玩家感到必须‘练好技术’才能推进。只要投入时间,就能战胜一切;当然,技术高超的玩家也可以快速通关。”

《红色沙漠》主线内容占比小

鲍尔斯强调,对于开放世界游戏,很难定义所谓的“游戏时长”,因为玩家很少只走主线。“对我来说,在通关字幕出现后,游戏才真正展开。我意识到自己甚至还没触及某些阵营及其完整的任务线。尽管我参与开发,知道有哪些内容,但在专注于主线后,仍发现自己错过了整个区域。”

《红色沙漠》主线内容占比小

《红色沙漠》无疑是最受期待的开放世界游戏之一,预计将于2026年初发售。开发商旨在打造一个鼓励探索、沉浸感极强的世界,让玩家能够投入数千小时。

《红色沙漠》以其庞大的游戏体量和丰富的支线内容吸引玩家,主线仅占极小比例,强调玩家自由探索和多样化游玩方式,预计将成为2026年备受瞩目的开放世界大作。

热门推荐

《生化危机9》预热-卡普空移除《生化危机4:重制版》D加密保护

《生化危机9》预热-卡普空移除《生化危机4:重制版》D加密保护
速览 卡普空宣布将从《生化危机4:重制版》中移除D加密保护,距离游戏发布近三年。此举不仅显著减少了游戏EXE文件大小,提升安装体验,也可能为即将推出的《生化危机9:安魂曲》造势,吸引系列粉丝关注。
2026-02-03 生化危机9

《巫师4》作曲师回归-《巫师3》音乐团队再聚首

《巫师4》作曲师回归-《巫师3》音乐团队再聚首
速览 《巫师3》作曲师Marcin Przybyłowicz确认回归《巫师4》,继续负责游戏配乐制作。作为《巫师3》首席任务设计师Pawel Sasko在社交媒体上宣布的消息,这位传奇作曲家曾为《巫师3》和《赛博朋克2077》创作了广受好评的音乐。CD Projekt Red为《巫师4》汇聚了大量人才,投入巨大,预计开发团队规模接近450人,投资金额或达8亿美元。
2026-02-03 巫师3

《奇异人生-重聚》ESRB评级公布-包含轻微暴力与成人内容提示

《奇异人生-重聚》ESRB评级公布-包含轻微暴力与成人内容提示
速览 《Life is Strange: Reunion》已获得ESRB官方评级,确认游戏包含中等暴力、粗俗语言、敏感主题及毒品内容,适合17岁以上玩家。游戏以冒险玩法为主,玩家通过时间旅行探索校园及城镇,揭开悲剧事件背后的真相,并通过选择影响剧情发展。
2026-02-03 奇异人生-重聚

《ARCRaiders》制作成本揭秘-7500万美元投入收入近5亿美元

《ARCRaiders》制作成本揭秘-7500万美元投入收入近5亿美元
速览 Embark Studios 开发的热门射击游戏《ARC Raiders》总预算达7500万美元,包含市场营销费用。该游戏历时3年开发,团队规模约70人,已售出超过1200万份,收入达5亿美元,预计未来收入将接近10亿美元。行业分析师迈克尔·帕切特在视频中分享了该游戏的预算细节,并对比了其他大型游戏的开发成本与销售情况,强调《ARC Raiders》作为2025年最受欢迎游戏之一的成功。
2026-02-03 ARC Raiders

《生化危机-安魂曲》短片揭秘复仇女神-浣熊市末日氛围再现

《生化危机-安魂曲》短片揭秘复仇女神-浣熊市末日氛围再现
速览 Capcom发布的《生化危机:安魂曲》真人短片以1998年浣熊市T病毒爆发为背景,真实展现灾难中市民的绝望与混乱,复仇女神的身影成为讨论焦点。短片由恐怖片新星Maika Monroe主演,精准复刻《生化危机2》《生化危机3》的末日氛围,暗示游戏剧情将深度回归浣熊市废墟与保护伞公司阴谋。
2026-02-03 生化危机-安魂曲

《轮回之兽》新情报公布-多区域线性流程与羁绊系统详解

《轮回之兽》新情报公布-多区域线性流程与羁绊系统详解
速览 《轮回之兽》项目负责人古岛耕太近日接受Fami通采访,详细介绍了游戏的战斗机制、世界架构及难度设定。游戏采用多档难度选项,兼顾不同玩家体验,地图设计为多个独立区域组成的线性流程,核心聚焦人与动物的羁绊,取消线上联机内容。主角艾玛与搭档犬“库”的羁绊系统是游戏关键,玩家可通过被动技能自定义玩法。
2026-02-03 轮回之兽

《生化危机9》制作人确认无艾达王-聚焦里昂与格蕾丝双主角

《生化危机9》制作人确认无艾达王-聚焦里昂与格蕾丝双主角
速览 《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅登在台北电玩展接受采访时透露,本作将聚焦于里昂和格蕾丝两位主角,艾达王不会出现。开发团队希望玩家关注浣熊市背后的真相及主角命运,其他经典角色暂时无重要登场安排。里昂设定在《生化危机6》之后,形象更成熟,手持手斧象征其丰富经验。制作人表示里昂正处巅峰期,期待他的结局。
2026-02-03 生化危机9

《欧陆风云5》2026年计划发布-首个大型DLC不死鸟命运开发中

《欧陆风云5》2026年计划发布-首个大型DLC不死鸟命运开发中
速览 Paradox宣布《欧陆风云5》2026年发展计划,团队正在开发首个大型付费DLC“不死鸟命运”,同时继续推出本体修复更新和免费内容。1.1版“罗斯巴赫”更新即将上线,团队分为两组分别完善1.1版公开测试和准备1.2版长期更新。
2026-02-03 欧陆风云5

《鬼屋魔影三部曲》GOG限时免费领取-经典恐怖游戏回归

《鬼屋魔影三部曲》GOG限时免费领取-经典恐怖游戏回归
速览 GOG平台现已开启限时免费领取活动,经典恐怖游戏《鬼屋魔影三部曲(Alone in the Dark: The Trilogy 1+2+3)》可免费获取,活动剩余时间约2天14小时。该游戏发售于1992年,体积仅379MB,支持Windows 10、11及Mac OS X系统,虽不支持中文,但其独特的恐怖氛围和剧情依然吸引众多玩家体验。
2026-02-03 鬼屋魔影三部曲

《明末:渊虚之羽》Steam销量分析-纯Steam销量约60万份

《明末:渊虚之羽》Steam销量分析-纯Steam销量约60万份
速览 本文详细分析了《明末:渊虚之羽》在Steam平台的销量情况,结合国内外数据和榜单表现,估算纯Steam销量约为60-70万份,排除激活码影响后更为精准。通过对比同类游戏销量及收入门槛,进一步验证了该销量范围的合理性。
2026-02-03 明末-渊虚之羽

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1