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《疾速追杀》改编游戏潜力与挑战-电影体验如何完整呈现

发布时间:2026-02-15 09:29:14 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:疾速追杀
速览《疾速追杀》电影以其高速凌厉的动作场面和紧凑叙事,天然适合改编成电子游戏。此前的2019年作品《疾速追杀Hex》虽未完全还原电影体验,但新作有望实现更完整的游戏化呈现。开发团队面临的主要挑战是如何在保持动作密度和电影聚焦感的同时,延展游戏时长并避免玩法重复。此外,项目早期阶段的命名犹豫、改编团队过往成绩平平,以及IP世界观尚未充分扩展,都是潜在难题。尽管如此,狮门影业决心将《疾速追杀》IP推向更大舞台,游戏的成功将为该系列带来新的突破。

有些电影天生就更适合改编成电子游戏。比如《夺宝奇兵》显然是游戏化的黄金题材。《穿靴子的猫》也很适合做游戏。而《疾速追杀》则更是天生该归入“必须做成游戏”的那一栏。

《疾速追杀》此前确实推出过游戏——2019年的《疾速追杀Hex》。这款由Bithell Games打造的低调六边格策略游戏,并没有试图成为电影的完整游戏化呈现。相反,它通过特定类型的玩法去诠释电影的叙事与氛围,而且完成得相当不错。但如今由Saber Interactive新近公布的《疾速追杀》新作,有机会真正把电影体验完整搬进游戏之中。要想成功,它需要遵循一条看似反直觉的规则:不要把自己做得“太像电子游戏”。

《疾速追杀》改编游戏潜力与挑战

《疾速追杀》天生适合做游戏

《疾速追杀》中最精彩的部分,本身就像电子游戏。第四部电影中的俯视角枪战甚至直接受到《迈阿密热线》的启发。高速、凌厉的枪战或许源自导演查德·斯塔赫斯基的替身演员背景,但镜头对动作场面的贴近呈现,让它们呈现出强烈的电子游戏质感。

从精密的动作编排,到这些场景所占据的时长,这些“关卡式”战斗正是系列电影的心跳所在——就像游戏里的核心关卡一样。

甚至一些小段落也天然适合游戏化:例如John必须寻找路线从酒店逃出生天,或在楼梯上被反复踢落的桥段。这些都可以轻松转化为多边形与像素构成的互动体验。

问题在于:游戏的时长天然远超电影,仅靠这些高光场面无法支撑完整流程。开发者不仅要将电影翻译为游戏,还要找到延展体验的方法,让叙事与玩法在更长时间内保持张力与新鲜感。

他们需要做到的是:在不稀释动作密度、不丢失电影聚焦感的前提下,把电影节奏延展成游戏长度,同时避免重复感。这是个艰巨任务,但成功后的回报显而易见。当然,也存在一些潜在陷阱。

《疾速追杀》的改编之路并非一帆风顺

目前尚不清楚这款新作会走向何方,但很少有电影改编项目比它更令人期待。这个世界观看似完美契合游戏形态,但仍有一些令人担忧的因素。

首先是名字。游戏公布时暂称为“Untitled John Wick Project”。这不仅意味着项目仍处早期阶段,也暗示开发团队可能在概念上过度纠结。

《疾速追杀》的故事本质上非常简单。它可以通过像Caine这样的角色展现深度,但整体叙事始终保持单线与聚焦。同时,它也并不执着于品牌包装:第三部副标题“Parabellum”并非人人熟知(既指一种枪械,也源自拉丁谚语“Si vis pacem, para bellum”——欲求和平,必先备战),而第二与第四部甚至没有副标题。

因此,游戏要么直接叫《John Wick》,要么《John Wick: 副标题》。如果连这个都犹豫不决,那开发内部还有多少方向在摇摆?

再看改编履历。狮门拥有丰富的电影IP库,但在游戏改编方面成绩平平。《鬼玩人游戏版》、《布莱尔女巫》,以及前述《疾速追杀Hex》之外,多数曝光度来自《黎明杀机》或《罗布乐思》的联动合作,谈不上辉煌战绩。

至于开发商Saber,在授权改编领域经验丰富,但也曾推出被取消的《鬼玩人游戏版》后续计划、表现平平的《克苏鲁的呼唤》,以及一再延期的《星球大战:旧共和国武士重制版》。若扩展到其发行业务,还包括《寂静之地:The Road Ahead》。整体成绩并非“百发百中”。

世界观扩展的困境

另一个问题来自《疾速追杀》的世界构建。Lionsgate看到了这一IP的潜力,却尚未真正将其充分培育。

衍生剧《大陆酒店》反而凸显:John Wick本人对这个世界的重要性,使得缺少他的故事显得略为空洞。电影《芭蕾女杀手》(Ballerina)虽有亮点,但并未带来粉丝期待的深层设定扩展,更像是一部“半部疾速追杀电影”,由Ana de Armas完成部分动作戏——并不足以真正撑起一个新系列。

这款游戏,将成为让《疾速追杀》超越电影本体的又一次尝试。潜力显而易见,但挑战同样存在。可以确定的是,狮门决心把这个IP推向更大的舞台——如果这次不成,他们还会再试。

毕竟,对John Wick来说,真正的自由与和平,或许只存在于死亡之中。

《疾速追杀》游戏改编具备极大潜力,因其动作场面与叙事结构与游戏高度契合。但开发团队需克服时长延展、玩法创新及IP世界观拓展等挑战。狮门影业的持续投入显示出对该项目的重视,未来的游戏作品有望为该系列带来新的生命力。

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