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《星空》前高管批微软管理-称Bethesda现状不真实

发布时间:2026-04-14 08:24:26 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:星空
速览Bethesda前副总裁Pete Hines近日在采访中批评微软收购后对Bethesda的管理,称工作室形象不真实且遭受破坏。他透露自己因失去决策权和无法保护工作室成果而选择离职,并指出Bethesda曾是高效发行商,如今却被拆解和虐待。他还批判微软企业文化,认为其沟通流于形式,导致Bethesda变得虚伪不真诚。

B社前高管Pete Hines在近期采访中再次表达了对Xbox及微软的不满。Hines曾在Bethesda Softworks担任副总裁兼发行部门负责人长达24年,并在2023年、也就是《星空》发售前一个月离职。。

早在几个月前,Hines就曾对Game Pass和工作室现状提出批评。而在最新的采访中,他的言论更加激烈,称如今的Bethesda对外呈现出来的形象“不真实”。

《星空》前高管批微软管理

在新管理层的领导下,Bethesda“遭受了损害和虐待”

Hines透露,在微软以75亿美元完成对Bethesda母公司ZeniMax的收购后,他便萌生退意。他感到自己已经失去了妥善管理工作室所必需的决策权。

他表示,当时公司虽然仍需要他,但他已无力通过正确的方式进行管理,也无法保护Bethesda多年来积累的成果。

Hines对此表示:“我当时留下是因为觉得这里还需要我。但我最终意识到,即便公司需要我,我也已经无力按照我认为正确的方式去运作这个地方了。”

Hines强调,他留下的初衷是保护员工,并维持他心目中那个“极其高效”且管理良好的游戏开发与发行体系。然而他声称,在微软完成收购后,局面发生了变化,他无法再阻止工作室走向衰落。

他认为Bethesda曾是行业内效率最高的发行商之一,但被收购后,他眼睁睁地看着工作室“被破坏、被拆解,甚至是被虐待”。由于不愿亲历这一过程,他最终选择了离开。

对微软企业文化的批判

Hines将这段经历描述为职业生涯中最糟糕的时期之一。他坦言,加入一个自己原本非常尊重的组织,最后却看清了其幕后的真实运作方式,这让他感到非常痛苦。

他特别批评了微软的沟通方式,称该公司经常在会议中说一些“场面话”,但会议结束后便迅速将其抛诸脑后。

最后他总结说:“我依然认为Bethesda目前已经成为了某种虚伪、不真诚的事物的一部分。这一点大家其实不应感到意外。”

Pete Hines的言论揭示了微软收购后Bethesda内部管理的巨大变化及其带来的负面影响。他的离职反映出工作室文化和效率的衰退,同时也暴露了微软企业文化中沟通与管理的不足。这对《星空》及Bethesda未来的发展提出了严峻挑战。

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