在《恶意》中,玩家扮演一名独自在城市生活的年轻女性。为了节省开销,你搬进一栋老旧廉价公寓。从踏入那刻起,一种难以言喻的“恶意”悄然蔓延,仿佛某种存在正从房间角落、床底、衣柜缝隙与墙洞窥视着你。

本作以现代中式心理恐怖为核心,通过第一人称视角,营造持续压迫、令人窒息的不安氛围。熟悉的日常空间在玩家注视与背离间逐渐扭曲,现实与异常的边界被悄然打破。
游戏进程中,环境细节、空间布局与事件演出不断变化,使玩家始终处于“熟悉却不再安全”的状态。潮湿墙壁、扩散污迹、无法解释的声响及日益明显的窥视感,共同构成令人不寒而栗的心理压力。

除了探索与叙事,《恶意》正式版新增追逐战与多视角剧情。玩家将从不同受害者经历中拼凑事件真相,逐步逼近恐惧核心,揭开公寓背后秘密。游戏包含三个结局,仅一为真正结局。

ghostcase工作室表示:“在《恶意》开发中,我们强化‘被窥视’与‘无法逃离’的心理压迫感。玩家将在熟悉环境中逐渐失去安全感,面对潜伏日常背后的恶意。”

关于 ghostcase 工作室
Ghostcase是中国独立游戏团队,专注第一人称心理恐怖游戏体验。前作《凶寓》凭借沉浸式叙事与强烈氛围获得大量关注,被部分主播评价为“2025年最恐怖的游戏”。《恶意》在此基础上强化游戏演出、结构与现实感,致力于带来更真实、更压抑的心理恐怖体验。