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《幻兽帕鲁》移动版专利争议-任天堂新专利遭日本专利局驳回

发布时间:2026-05-18 10:29:14 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:幻兽帕鲁
速览任天堂近期尝试申请一项与触屏操作相关的游戏专利,意图强化对《幻兽帕鲁》移动版的专利诉讼立场。然而,该专利申请遭日本专利局驳回,理由是缺乏创造性,未能显著区别于现有游戏玩法。尽管任天堂有权再次修订申请,但目前尚不明确是否会继续推进。此事件反映了任天堂在专利保护方面的持续努力及面临的挑战。

近日,任天堂正在尝试获取一项与触屏操作相关的游戏专利,该专利与该公司目前针对《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的专利诉讼属于同专利族。尽管这项专利有可能将侵权指控扩展到即将推出的《幻兽帕鲁》移动版,从而强化任天堂的诉讼立场,但其申请过程并不顺利。

《幻兽帕鲁》移动版专利争议

任天堂与宝可梦公司于2024年9月提起的诉讼,核心指控《幻兽帕鲁》侵犯了双方共同持有的多项专利,这些专利涵盖了捕捉生物和切换坐骑等游戏系统。作为回应,Pocketpair已在2025年中的一次更新中修改了游戏的部分机制。尽管如此,诉讼仍在进行中,任天堂也继续围绕相关专利家族提交申请。

作为这一系列努力的一部分,任天堂近期试图获得一项编号为2026-019762、聚焦触屏操作的专利。该专利描述了一种捕捉怪物的游戏系统:玩家通过触屏输入控制移动,在战斗内外均可投掷捕捉道具,并获得成功或失败的判定结果。专利分析师弗洛里安·穆勒指出,这项专利若获批,理论上可用于针对多款现有及未来的游戏,包括由Krafton开发的《幻兽帕鲁》移动版。

《幻兽帕鲁》移动版专利争议

然而,无论潜在的法律应用前景如何,任天堂目前尚未成功推动该专利获批。日本专利局近期再次驳回了其申请,而任天堂已于2026年2月对该申请进行了修订。此次驳回并非例行延迟,审查员明确指出,该申请缺乏创造性——即未能充分区别于已知的游戏玩法和已有的公开材料。该申请的核心要素(触屏控制、战斗外使用捕捉道具、判定捕捉成败)被认为仅是既有概念的明显组合,而非值得授予专利的新颖发明。

任天堂有权针对此次驳回再次修订申请,但目前尚不清楚其是否会这样做。值得注意的是,同一专利族中的另一项关于捕捉怪物的专利曾在2025年末因缺乏原创性被驳回,尽管任天堂最终在2026年2月获得了一项范围更窄的专利。本次申请或可采取类似策略。

《幻兽帕鲁》移动版专利争议

至于任天堂若最终获得此项专利,是否会真正将其用于强化对《幻兽帕鲁》的诉讼,目前尚不明确。

任天堂针对《幻兽帕鲁》移动版的专利诉讼仍在持续,尽管其最新的触屏操作专利申请被驳回,但公司可能会通过修订申请继续争取专利权。此次事件体现了专利保护在游戏行业中的复杂性及任天堂维护自身权益的决心。

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