类魂游戏领域每年都在持续扩张,全球各大工作室纷纷尝试对这一类型做出自己的诠释。玩家们迎来了《匹诺曹的谎言》等优秀作品,但也有部分游戏未能真正捕捉到类魂的精神内核——《堕落之主》便是其中之一。

尽管《堕落之主》在商业上取得了成功,为开发商CI Games带来了可观收入,但仍受到玩家一定程度的批评。不过,这款游戏也为发行商创下了收入纪录,并推动续集进入制作阶段。据悉,这款续作将包含一项令人兴奋的全新战斗机制。
CI Games首席执行官Marek Tyminski近日在社交平台上透露,《堕落之主2》将加入一项“类魂游戏中从未出现过”的战斗特性。据Tyminski表示,这一神秘机制将适用于所有类型的敌人和Boss。

这位CEO还透露,内部对《堕落之主2》及其新战斗机制的反馈“非常出色”,参与测试的玩家均留下了积极印象。此外,他向粉丝保证,CI Games正根据前作玩家的反馈来塑造这款续作。
Tyminski还表示,工作室甚至查阅了Steam上的用户评价,以便更好地调整《堕落之主2》,确保其相比前作有质的飞跃。

目前,《堕落之主2》计划于2026年发售,但更多细节尚未公开。发行商此前已确认,续作将采用更黑暗的风格,并有可能放弃Epic商店独占、登陆Steam平台。